完全属于乱画,建议找个好师父,练个两三年,从基本的结构练起。或者先不要找画人物的工作,先拼拼ui,一边好好练习。
说得直接,勿怪,但我觉得直说是最好的,我见过乱画好几年,最后混不下去只能黯然离场的,那叫一个惨,希望你不要步后尘,好好练,从基本功练起。
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说乱画可能有点言重了,但那是以专业原画要求而言,就普通人来说,还是比较可以的,真正的垃圾我也不会浪费时间来回答了。但万万不可继续这样下去,否则积累错误习惯,就改不掉了。赶快找个好师父吧。
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更新第二张,第二张比第一张好点,但也一样,太随意,细节不深纠,在我的理解里这就叫乱画,自己自娱自乐当然没问题,要靠这个去米哈游估计够呛。
最后补充一点,看画其实很简单,一看结构,二看光影,三看材质。
看结构,就是基本的结构要对,远近高低,遮挡关系要对。还有就是表现手法要统一,上半身写意,下半身写实(第一张),这就不行。
看光影,就是看光源统不统一,各部件阴影关系对不对。
看材质,就是要看各种材质的力学,反光效果对不对。比如第一张的裙摆,斗篷在飘,说明是有风的,但裙摆却不动,看上去就像是个金属硬壳材质。头发的材质也不太对,真心像蟹肉棒。第二张袖子的材质也不对,像塞了很大一坨棉花在里面。
这三点问题属于硬伤,面试的人看了会一票否决的那种。这三点ok了,那去一般公司做个原画就基本合格了。再慢慢练,将来能去米哈游也未可知。
不是很懂现在人怎么买啥都成投资了,买车也要核算一下机会成本了,买手机也要考虑卖二手了,买游戏主机也要考虑跌价了,买游戏卡带也要考虑好不好出手了。
车是消费品啊,什么手机电脑主机卡带也都是消费品,消费品就是用来让你用,感受效用的。
你需要这个效用,它能提供这个效用,它的价格受供求关系影响最终维持在一个你愿意接受的水平,这就够了。
你要是不需要这个效用你就不买呗,如果你的城市真有良好的公共交通,确实省钱,省时间还省力,那你就别买呗。你买了难道不是你需要么?既然需要那还说什么呢。。
要我说,撸串才是一生最坏的投资,变成了肥肉你还得花时间、金钱和精力去减肥,可能还会带来未来潜在医疗成本。那为什么撸串摊子还是这么火?因为爽啊,因为它提供的效用我们确实需要啊。
所以不要干什么事都用投资思维去理解,这样会成为资本增殖的奴隶的。生产的目的是为了让人得到效用,而不是让生产进一步扩大。