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学原画一定要报名培训班吗? 第1页

  

user avatar   wu-di-84-19 网友的相关建议: 
      

人生第一个回答,本人入行一年,目前在职网易角色原画,发回答的话很多格式不懂所以我随意发一段就好了~

在说这个问题之前先要分清楚入行和非入行的区别,我这边讲的主要是角色原画入行方面的哈

首先,现在整个游戏行业呈现要求逐步上升的趋势

一些zc和行业变动导致需求人才量在缓慢增加,但是要求也越来越高,因此想要入行需要足够的专业水平是肯定的,因此要做好足够的心理准备。

1.游戏行业入行分为三种。

分别为校招实习、校招全职、社会招聘

校招实习是指在校生在校期间通过寒暑假期间在公司实习积累项目经验,这个阶段一般是在校时,如大二、大三就比较优秀,公司会给与一些机会提前筛选这些优秀的学生,这是一个很重要的机会,参与过实习的学生,如果在实习公司表现突出,会有机会直接在毕业后正式入职,也就是得到校招全职的机会。

校招全职指的是应届毕业生,通过与“社会招聘”稍低的条件,招录进有直接参与项目能力的迎接毕业生,这一类人参与工作后与社会招聘有几乎完全一样的转正流程,唯一的区别就是要求相对低一点而已,但是难度也是比较大的。

(校招这一形式会比较看学校,虽然不是唯一标准,但是占了一定的比重,不一定是八大美院,一些民办类艺术院校也会有一定加分,主要是出于专业性环境的考量,比如我就是毕业在吉林动画学院的)

社会招聘顾名思义,在拿到毕业证后就可以参加社会招聘,身为社会人并且恰好错过校招的你即便只毕业半年也是完全按照“能完全参与项目”的标准去筛选,这时候毕业在什么学校就显得不是那么重要了,只要你画的好,就算没有工作经验,也会选择你。因此相对的,小一些的公司也会降低这一标准,社招如果进不了大公司那就先从小公司做起增加工作经验吧。


2.原画行业入行方向

游戏公司入职

现在游戏美术方面很多人只知道原画,但是其实在很多公司中原画只是一个比较笼统的概念,原画大致分成“设计”“原画”二者之间有一定交集,但是也可以分成两个工种,“原画”一般指角色立绘、效果图、美宣等等:;“设计”一般指将策划提供的角色文案需求进行从无到有的制作,也就是确定一个形象。这两个环节都是非常费精力的,而且因为少有人两个都做的非常出色,一般来说公司里都会分为不同工种(如果你都能做的很好那你就是爹中爹)。

游戏美术外包

游戏美术外包相对的就不会太看重你的工作经验,只看作品水平,如果画的足够好,而且能在A站或者微博积累一定量的粉丝,那到时候外包就会变成一个相对比较稳定的谋生手段了,许多大佬就是在家接包,可以灵活安排工作时间。

3.到底要不要报班

关于要不要报班这个问题,在看到上面说的以后相信你心里已经有了一个大概的认识,报不报班最终取决于你,但是我个人还是认为需要报,但我的意见只需要当做参考就行,这个原因其实也不难理解,因为我们常规认识的艺术,和游戏原画虽然有很大交集但是还是要区别对待,因为艺术性强的东西他不一定就适合做游戏,虽然我本人很喜欢那些艺术性强的游戏作品,但是目前对没入行的小白来说,最应该关注的还是“如何入行”这一问题。

而我入行的方向就是通过报班学习了角色设计,为了避免广告嫌疑我就不说报的什么班了,那位老师的班很火,也不需要我打广告哈哈哈

为什么选择角色设计呢,因为 美宣需要的人少 但是要求非常高非常高 这个划重点,而且一般来说,公司也不会把那些重要的美宣工作交给新人,除非你是神仙……

但是角色设计相对来说就对表现基础要求要低一些,只要你掌握清楚角色设计流程,并且可以通过你在任何渠道学习的设计逻辑去制作符合项目需求的设计,那你就是一个合格的角色设计师(这里并没有说角色设计更简单,千万不要觉得简单就脑热去报班,好多小白都是基础都不扎实就以为报班就可以飞升,其实并不是!!!)

所以我的回答是“报但又不一定要报”

因为我认识了很多大佬画的真的太好了但是他们完全没有报班!比如 @鲤人- @A泰泰泰泰 你可以看看他们的微博,都是个人风格非常强烈的画师

但是入行对包括我自己在内的大多数人来说,真的需要一些“干货”也就是那些工作多年的人总结出来的工作方式,或者说思维方式、制作逻辑等等等等,报班几乎是最快最直接学习这些信息的方式了,当然,如果你条件不太好也可以搞一些公开的教学资料去学学也不是不行,但是可能会更费精力。

我还是想说,如果你真的很想入行,但是又很迷茫,可以先试着看公开课,看看适不适合自己,如果条件允许可以报个网络班试试看,但是一定要擦亮眼睛,不要报一些水平比较一般的课;如果不想报班,想把这个事情静下心来做,那就多多看优秀作品,多多积累,然后一步步的前进也是很棒的选择,毕竟想把一件事情做好肯定要花很多时间的。

本次回答的所有内容仅供参考,如果有什么说的不对的地方或者有不同意见,欢迎指正和讨论,最后,祝提问者早日找到自己的方向




  

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