先自问自答一下。
罗马全面战争也许是CA全面战争系列史上最具里程碑意义的作品之一,这是CA的第一款全3D版的全面战争,也是全战系列第一部销量破百万的作品。在这个炒冷饭屡见不鲜的年代,十多年后推出经典作品的重制版,听上去似乎并没有什么不合理。
问题在于,早在2013年,CA就推出过罗马全面战争的续作,几年之后又发布了相当于1代蛮族入侵资料片续作的阿提拉全面战争。和第一代作品相比,续作在图像水平上进步巨大,经过几年的修补扩充,内政部分也有足够深度。
根据目前流出的游戏截图,对比下罗马全面战争、罗马2全面战争和罗马全面战争的重制版——
战斗画面:
城市:
大地图:
更新了重制版的信息,放在这里——
重制版的制作组是Feral Interactive,一家专注于向苹果移植PC游戏的开发组,之前曾制作了罗马全面战争的ipad版。
从已有的截图和试玩来看,重制版的游戏机制和原版几乎一致,原汁原味。改变比较大的是画面和UI方面。不过即使画面有提升,总体画面水平也没有达到2009年的帝国全面战争水平。在已有续作,且续作制作水平不错的情况下,推出1代的重制版,除了赚一笔情怀外,它的意义究竟何在?
在我看来,这代重制最大的意义,可能是在mod制作方面。
直到今天,罗马1和中世纪2依旧是全面战争mod最多,mod社区最繁荣的全面战争游戏。作为一款老游戏,罗马1代目前最大的价值在于其强大的修改潜能,mod作者几乎能修改游戏中的一切。这也是这款老游戏至今还保有一定生命力的原因所在。
从帝国全面战争开始,CA改用了新的Warscape引擎。新引擎画质和优化大幅提升,但兵模和建筑修改难度提升不少,战略和战术地图的制作方式完全不同于旧作,几乎无法修改。因此从帝国全面战争开始,mod制作者就只能在原版地图的基础上,制作背景大体相似,修改程度有限的mod。
从目前的截图和制作组公布的信息来看,罗马全战重制版使用的依旧是罗马1和中世纪2那两代使用的游戏引擎,并没有对游戏机制做出多少改变。对于mod制作来说,这其实是件好事。
制作组承诺将会提升游戏的一些硬核限制(例如地区和派系上限),优化游戏的多核表现,资源管理水平,并且新作将会比罗马1“更容易修改”。对于mod制作者来说,无疑是个福音。
当然也有人吐槽重制版的画面不如罗马2,甚至不如幕府2,帝国全战。其实这也很正常。
想要达到这样的画面水准,就要使用帝国全战之后的新游戏引擎。基于新引擎,游戏的兵模、地图等都要重新制作,工作量过大,几乎相当于开发一个全新的作品。既然如此,为何不直接开发续作呢?历史给这样的官方重制版的定位就是——全面战争:罗马2。
最后,怀念下罗马1上面的那些mod。
1代上有经典的历史向mod欧洲蛮族,制作组中有不少来自考古和历史专业出身的同好,其历史还原性远远强于罗马1原版,估计也强于将要到来的重制版。
说到画面,1代上也有经典的roma surrectum,这款游戏几乎重制了游戏中的一切图形元素,兵种和建筑既不失美观,也都可以找到历史出处,内政方面也有相当的深度。
当然,1代上还有许多改换时代背景的大型mod,比如三国、战国mod等等。
*.说起来,第一次玩罗马全战还是2005年,那时家里电脑没联网,我还很讨厌英语,是英文版的全战让我改变了对英语的看法,可以说是印象很深刻的童年回忆了。当初的罗马1,就算在家里瞎捉摸,也可以逐渐摸透修改的方法,而帝国之后的那几代,找了教程,修改起来也是很费劲的。
题外话,有个和罗马1同时代的经典历史策略游戏荣誉骑士,目前制作组正在开发续作,之前介绍过这款续作,还是蛮期待的。等待中世纪3或者中世纪2重制版的,不妨看看这个——
另外前段时间发现了一个新的罗马背景游戏,看着和全战有几分相像——
这个游戏目前信息比较少,等有更多信息的时候我大概会发帖介绍下。
感谢
@sxc邀请。非常非常感谢。
为了防止邀请我的sxc老师撤销邀请,我不得不截图。
@朱峰女士,你的答案,为了防止你进行修改,我已经截图了。没错,如你问题当中所说,礼貌是不是软弱?
当然不是。
我自问是一个普通人,在知乎得到关注多,也只是因为我勤勤恳恳,一个字一个字写得多,仅此而已。
我去咕咚网之前,当过记者,做过公关,我也不是什么名校毕业,但是我深深知道,原创是品德,是节操。做记者,报道要如实,要客观,要中立,要还原事情的本来面目。
我为什么要在微信群“红包体育”里面和你抬杠,为什么要质问你,想必你已经不记得了,然而我记得清清楚楚。
我不关注你的微信号,那是有非常重要的原因的。朱峰女士,你说你没做过亏心事,那么想必在你看来,未经他人许可引用、转载他人原创的内容,不算是亏心事了。
你不记得的事情,我一点一点帮你回忆起来吧。事情当然没有这么简单。
当你加入“红包体育”的时候,我对群主说了一句话。【我很高兴,我有不删除任何聊天软件当中聊天记录的好习惯。】
这里截图当中的日期是一直就存在的。至今我的iPhone 4S也一直在用呢,不可能改掉。
你为什么和我说抱歉,你忘了?2015年3月3日你所说的,是真的都不记得了?
当时我的反应,算是很克制的了,毕竟当着“红包体育”群里这么多人的面。
为什么我过了这么久,才再次在“红包体育”群里质问你,我想你应该明白。我知道每个人做自媒体不容易,想靠着才华变现,更加不容易,当时你肯道歉,说你会改,那么我也就得过且过了。
问题的关键在于,你改了吗?如果你改了,你就不会不经过
@式微同意,转载她的答案,而且还将她列为“第二作者”。
你的所谓声明,夹杂在你的正文内容当中,而不是正式开辟一个子栏目道歉,被诸多的信息噪声遮盖着,这就是你的诚意?
上述三张截图,是2015年6月17日早上8:43时截的。我现在还很怕诸多水军说我图片造假呢。下面两张图,是2015年3月3日晚上20:49时截的。那个时候,你的微信ID还没有“太阳表情”。
这个总不能说我作假了吧?
而你在面对我的质疑的时候,说了些什么话,你还记得吗?这就是我为什么要截图的原因。
二次编辑加了些东西,就可以等同于你自己的原创,是吗?
事实证明我当初心一软得过且过,才是真的错误。
你说了“最初开时,格式内容混乱,但转载内容标明了作者”——我还是那句话:用了我的东西,问过我吗?
你说了“微信对于转载格式有了新要求后,我们也跟着学习,把之前来源不明的全部删除。之后再也没有出现不合规的转载“——来源不明?请看看截图,你自己说过的话,怎么就这么快忘了呢?”是从虎扑、知乎、直播吧很多来源的文章“,这还算是来源不明?
你说了“暴力行为冠以道德名义,缺又恰恰选择了一个认真做事的自媒体下手,无论是出于要稿费,还是炒作涨粉,都不会实现的”——暴力冠以道德的名义?我质问你,就是暴力,你不告而拿,拿了我的答案,也拿了知乎上别人的答案,这种偷窃行为,就是道德的?
另外,请弄清楚,到底谁在炒作?我只是把原文作者式微老师带到了“体育红包”群,让她自己和你说清楚,这就是炒作?式微维护自己正当权益没有成功,自己写了篇专栏,以正视听,这叫炒作?
你说了“另外。。。您在背后诽谤我的许多聊天截图我已经给了律师。我们没做亏心事,我们礼貌但不软弱,真的,用法律途径解决,只对我们单方面有利啊。但您若真的要这样苦苦相逼,请也不吝给我一个您的地址,给您去一封律师函”。
我在背后诽谤你?请把截图放出来,让知乎用户都看看,我到底怎么诽谤你了。
你没做亏心事?没做亏心事我会质问你为什么不经过我允许转载了我的内容?
说我苦苦相逼?到底谁逼谁?“咕咚-李旸”是我在“红包体育”群里的ID,那是因为之前说过要标清楚所在的企业、媒体和姓名,所以我这样写。
我再说一次:质问你,是因为你在知乎未经我许可,擅自转载和引用了我的内容;我质问你,是因为你在知乎未经式微老师的许可,擅自转载和引用了式微老师的内容。
知乎上的回答问题,是我业余时间所为,工作忙的时候我只能下班回答问题,晚上写公众号内容,或者把知乎的答案放到我自己的公众号上去。关于足球篮球的内容,和咕咚网没有一点关系,全部是我自己的业余创作。
而你,直接找到了咕咚创始人、CEO申波先生,也就是我的最高领导,去质问我的行为是代表咕咚,还是代表个人。
我在知乎的ID和个人说明写得清清楚楚,没有和咕咚有任何的关联。你没有经过我个人的允许,转载引用我在知乎的内容,被我质疑你转载了别人的内容,居然好意思说是“法律层面的诽谤”?居然还去和我供职的企业对质?
到底是谁苦苦相逼?
所谓认真做事的自媒体,是把知乎用户的文字答案,变成自己的声音和话语,放到视频当中去,是吗?
所谓认真做事的自媒体,是未经他人许可,擅自转载、引用他人在知乎的原创答案,是吗?
最后我很想问一句:你既然深知自媒体人的成长有多么不易,为什么你还要去做“未经许可,擅自转载和引用其他自媒体人的内容”这样的事情?
最后,是我放出的所有截图的具体信息。
我在这里声明:我是知乎用户李暘,在知乎的每一个答案,在知乎的每一篇专栏文章,不敢保证完美无缺,逻辑严密,没有错别字,但全部是我自己的原创内容,任何人未经我许可,转载、引用、抄袭我的答案,即为侵权行为。