物理引擎就这样了,用什么游戏引擎开发,成品就啥样子,骨子里的改不了。
游戏差不多也就是这样了,能加的东西不多,可能加几个追逐赛,加一些闲来无聊的玩乐,加个昆特牌什么的,还能加所有开放游戏都有的钓鱼,其他是真没什么能加的了。
至于加入帮派的玩法,我觉得只可能在线上模式引入。单机是不可能的,单机引入对于整个剧情演出影响太大,甚至会导致主线你都打不下去。如果加入哪个帮派对于主线没影响,那么整个游戏则会变的极其割裂。。。。现在很多人呼吁GTA化,个人是极其反感GTA化,RPG就好好做RPG,剧情演出沉浸感才是rpg的灵魂。
最后就是debug,还有一些支线串联,我很讨厌游戏里的委托任务,巫师3的委托比这精彩得多。不知道为什么要加入如此生硬又毫无特色的打电话接委托的设定,也没有任何隐藏任务,全部给你地图上标问号。我设想是加入几个小支线,让v开个皮包公司也好,然后根据声望等级或者我主动去联系才有新的中间人给我委托,委托直接发公司邮件,我想做了去做,不想做了不做,这样子我觉得体验能好得多。现在几乎就是一接近任务目的地就电话响个不停,忍不住要砸了电话。