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《赛博朋克2077》有哪些有意思的支线? 第1页

  

user avatar   asura-3-28 网友的相关建议: 
      

我是个现实主义,喜欢从游戏里看真实世界。

这里贡献一个游戏小插曲,它似乎在讽刺真实的生活:

这不是一个支线任务,是做支线任务途中俩人的对话。这个任务在第二幕的开始,是让我去一个楼里头问一个货拿药。

破楼没电梯,好在不高,得爬楼梯爬上去。

然后我爬楼过程中,楼梯上坐着俩人在那吹逼。

一个人高谈阔论,说根据电视里节目,他来分析什么国际局势,什么战争阴霾,反正就是这类高屋建瓴的话题吧……

另外一人就听着,前者吹逼告一段落,听着的这位说了句:

“你个鲨臂先得有个电视吧?”

听见这句我当时眼泪都快下来了……

因为我马上想到真实世界很多众生相:

内些买西服都是网贷来的钱,然后开班教人成功学的。

内些做微商都没开过张,日常朋友圈喜提和谐号的。

内些点赞几百,就以XX平台带V自居教人做自媒体的。

内些三十好几岁好人卡收了二百多张,向年轻人传授怎么成为恋爱达人的。

内些PPT函授班前脚上完,后脚就敢做BP去融种子轮的……

不一而足。

这个世界由于信息太过爆炸,所以口贩子们显得都营养过剩了。所有的高谈阔论,九分靠臆想,一分靠皮厚。要不是知情人点破他们真的是家里连电视机都没有的话,还真是能忽悠瘸不少人呢……

然后就是下边这段对话,让我比较震撼。

当然了这不是支线,而是主线里主角和竹村二人去侦察据点后,在塔上休息时候的一段对话。

这段对话里把关于忠诚,信仰,生命意义以及对阶级的理解这些话题的东西方理解的对立面表达的异常清晰。

这个桥段传递给玩家的感知层,和汤姆克鲁斯《最后的武士》中的激烈意识形态对撞是无比的相似。

因为时间原因,我的剧情推进龟速,相信后边的对白里还会有惊为天人的引人沉思语录出现。未来DLC也是令人期待的。蠢驴的DLC向来厚道。

说到蠢驴,他们作为一个波兰工作室,在游戏里传递的信息和意识形态,不同于传统日式的爱与伙伴,也不同于美式的狂放自由,他们似乎是取了东西方之间的一个折中价值取向,这很有趣。

说回2077这个作品

不管玩家群体再怎么看低它,我都觉得这款产品是单机RPG里头稳稳的史上前三。

有人说它世界单调,那大概是你忙着通关没有仔细品味这个朋克世界。

这游戏里所有NPC扎堆的地方,我都会中断做任务的进程,溜达过去当个旁听者。

你会听见他们的交流里,对宇宙,对世界,对宗教,对科技,对性,对钱,对朋友,对家庭,对一切我们日常谈论到的话题的各种流派的看法。

有些看法很大胆,有些则很玄妙……

只要你肯放慢脚步去观察,就会发现2077的世界,他是活的。


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有一个很有意思的隐藏支线彩蛋。

在市中心的位置有个高档西装店,进去可以买衣服,刚跟设计师讨论完,一个赛博疯子冲了进来砸店,店长赶紧呼叫暴恐机动队,你干死赛博疯子后,大队机动队人马赶到。领头的是一个带着蜻蜓眼头盔和使用螳螂刀的女性。录完口供后,你可以跟她对话,可以得知她使用的螳螂刀是2013年款。

蜻蜓眼头盔,,螳螂刀。一看到这些就能想到赛博朋克2077的第一个先导预告片,没错,第一个先导预告片就是2013年放出的,这里算是官方玩梗。

然后后续店长会发来短信,说领头的女性也是赛博精神病,曾经杀过14个人,随后被改造加入了暴恐机动队。

没错,这个带头的女性就是2013预告片里的这个妹子!!

2013预告的故事是发生在正式版本游戏里的事情。


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高赞都在讲德拉曼,但没人注意一个小细节:德拉曼公司没有董事会。

以往的科幻故事里ai换人的公司可以没有基层人员、技术人员、管理人员,但董事会和股东肯定是要有的,否则ai创造的利润归谁?

可从头到尾我们都没在德拉曼见过一个活人,整个德拉曼公司就是老德的,老德是司机、客服、后勤、维修、公关、商务。。。当然他也是全公司的唯一股东和实际受益人。


一般来说大家yy的ai换人,也就是董事会一帮大腹便便的资本家按几个按钮,ai就把事情办了,工人就失业了,有时候还要加上几个跪舔资本家的狗腿子。

老德更进一步,不需要按什么按钮,也不需要狗腿子,一步到位直接就把管理层和董事会给开了。


众所周知资本家也会被资本异化,对于资本而言只要能增殖就可以,不在乎有没有一个活人当资本家。

老德这个故事我觉得可以叫全自动资本主义的胜利。


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这是我看到的最准确的总结。

总的来说,就是中国的高考相对公平,所以性价比极高,所以其他活动都可以适当让步。


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user avatar   zeng-yi-xiong-57 网友的相关建议: 
      

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