遊戲公司在各方面的投入其實應該一碗水端平的,因為我們早就擁有世界一流的遊戲美術和配樂人才,但是由於音樂跟項目並非是強關聯作用,不像是美術和程序那樣建造起了這個能看得見的世界,遊戲好不好玩又是取決於製作人和策劃,再加上一直以來對音樂的盜版使之看似獲取成本極低,又無法開闢後續收入,導致音樂一直就不被各種遊戲公司重視,甚至還有給音樂人很少的預算讓其參考一好萊塢大片配樂,做出相同效果的荒唐事~~
跟陳致逸老師認識十年了,還是在豆瓣音樂人原聲區發現的,現在我還會跟陳致逸老師開玩笑說“老陳你給我的陰影太大了,當初我聽了你的音樂我感覺我可以改行了......”話是玩笑話,但那時候我真覺得我是一輩子也追不上這個水平,後來才想通,每個人都有自己擅長的事,把它做好就行了,可以去欣賞別人的強項,但不需要無時無刻用自己的弱項去跟別人的強項比,人比人得死,找到自己的優勢,去發揮它,就是自己的價值所在了,要是Hans Zimmer 一直糾結管弦樂能不能寫成John Williams 那樣,他也不會有今天的成就了~~
說到原神找了陳致逸老師做音樂,我覺得是件好事,起碼用本國人來消化本國的項目,也能達到一個不錯的效果,而不是拿這個錢不由分說去找老外,哪怕老外在糊弄,這是我十分討厭的一個現象,我發現很多時候都弄得跟本國音樂人有仇似的,發個原聲大碟,封面上完全沒有作曲人的大名,發個公眾號宣傳文章,標題也絕口不提作曲人大名,是本國作曲人不配得到署名和宣傳的資格嗎?還是本國人不配靠寫配樂發家致富?
又跑題了,嗯,繼續說原神,B站放出原神的配樂當天我就問陳致逸老師感想如何,老陳說米哈遊倒也沒給他提什麼需求,就讓他看著來,自由發揮就好,(我再一次表示羨慕嫉妒)能夠得到創作話語權是每個音樂製作人都渴望的事,在我接過的項目裡,能讓我自己看著來的時候也不多,頂多三成,假如這種事情以後能成為常態,不止是大公司大項目才會有的,而是連中型公司中等項目也採用的方式,我想,中國的遊戲音樂還會有一次連質帶量的飛躍性提升,因為中國音樂人實在是憋屈得太久了。。。
什麼樣的項目要把音樂寫成什麼樣,音樂人肯定更清楚,因為自己就是幹這個的,也無時無刻不從國外優秀作品中去吸收經驗,人家寫成這樣是為什麼,內在邏輯關聯是什麼,而不是單純照抄音樂風格,如果像以前那樣,策劃、美術、程序什麼工種都能對音樂指指點點的話,那麼讓音樂人去對策劃、美術、程序的工作也指指點點,你們是不是覺得這叫沒事瞎攪和?嗯,你們以前就對音樂人做著同樣的事情~~
請給音樂人更多的創作自由~~
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