看情况。
万神殿不是天空之神的话,牛是可以收的,牛牧场3-1,属于比较劣质的地块,除了刚落城、涨人口的时候以外,3-1都是比较劣质的地块,平地蕉种植园3-1-2,羊牧场2-3或3-2,马牧场2-3或3-2,平地伐木场2-3或1-4,都远远超过牛牧场;
不缺粮食、或者很缺住房的时候,小麦、水稻、羊是可以收的,万神殿不是节庆女神时的香蕉也是可以收的,不缺粮食时,收掉这些资源可以快速冲人口到10,之后就可以锁人口、慢慢铺城区了,至于缺住房时,收获资源获得的粮食是不受拥挤状态的减成的,因此可以快速冲人口。
鱼的收获产出也是食物,但一般不推荐收获,沿海城缺住房,渔船的0.5住房很关键,而且没资源的海洋是造不了改良的(渔场和海洋家园除外),羊收了可以变矿山,香蕉收了可以变雨林伐木场,米麦牛的粮食和三角田的产出比也不算不可或缺,收掉鱼,这块地什么都造不了,亏的产出就净亏掉了,除非收割鱼能确定一次性上10人口、且有其他十个可以上人口的点位,否则收割鱼是非常亏本的。
游戏比较后期时,铜是可以收的,铜和米麦牛羊蕉鱼不同,其他改良收了亏粮、可能亏住房,会影响涨到10人口和锁人口的节奏,铜收了亏的是金,不影响人口,收掉铜提前变现是完全可以接受的。
螃蟹的收获产出也是金币,但和鱼一样,收割螃蟹相当于净亏一个人口点位,如果地面有足够的高产点位,收了螃蟹就可以接受,但大多数地图没有这么阔绰,那就最好不要收。
最后还有石头和鹿,丘陵石头是推荐收的,采石场的加成科技普遍较晚,而工匠以后,丘陵矿山和丘陵石头采石场是一个产出,相当于用工人的一次换了收获石头的锤;平地石头要看有没有其他人口点位,有的话,也可以收了,没有就正常开发,平地石头采石场的产出被平地树伐木场完全压倒,但没有树你有啥办法?那就只能捏着鼻子接受了呗;非冻土的鹿必然伴生树,因此万神殿不是狩猎女神时,科技走过建造科技后,鹿是推荐收的,和丘陵石头一样,地块不会亏产出,收获得到的产出几乎是净赚;冻土鹿就比较纠结,大多数时候,一般文明是不会铺冻土城的,赚到一个冻土鹿,收了赚一笔就成,但不得不铺东土城的时候,冻土鹿是保护地球人文之前,无树冻土平地唯一的改良,收掉的话,没有城邦改良也没有文明特有改良,这块地就废了,缺人口点位的时候,留着鹿上人口似乎是必须的选择。
至于地貌,平地树一般不建议收,丘陵树可以砍一手,相当于长期亏1锤来提前变现,雨林要看学院有没有+3和有没有人口点,有+3和有人口点时可以收,沼泽几乎必收,除非是沼泽糖、沼泽松露之类适合上人口的高产地块。