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《文明》系列游戏给予了你哪些人生启迪? 第1页

  

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保持好奇,了解世界。


时至今日我依然记得,当我在一局《文明6》中,第一次听到维瓦尔第的《四季-冬》时,是怎样的震撼。

那一局游戏里,我被几乎所有接壤的国家围攻。边境线上打得一塌糊涂。城墙被打烂的城市残骸冒着大火,刚刚被夷平的空地上哭喊声仿佛不会退去,不远处还有一伙叛军,见人就杀。敌方的胸甲骑兵刚刚发起一轮冲锋,我方的野战加农炮立刻还以颜色,后续部队源源不断地往边境集结。

这时,从帝国的首都传来一阵充满力量的小提琴声,只听几个音符便足以被击中。整个战场仿佛都静止了,循着琴声,望向刚建成不久的莫斯科大剧院,和站立其上的维瓦尔第。

我呆了几秒,没有让战争继续,而是停下游戏,趁着天还没亮(你懂的),切出去,开始完整地听这曲《四季-冬》。而在此之前,我几乎没有接触过古典音乐。

语言还是显得苍白了,没听过的朋友强烈建议招募一次维瓦尔第。是的,不要直接听,在一定的游戏背景下听,效果更震撼。

我反复地感受着这段不长的旋律,在音乐声中褪去游戏时的躁动后,我回忆起来,不只是维瓦尔第,在盘古大陆上,我第一次欣赏了仇英的《莲溪渔隐图》,第一次读了玛丽·雪莱《弗兰肯斯坦》中的名句,第一次知道了古斯塔夫·埃菲尔在他的铁塔上建了一间书房......



再一想,在游戏中激起我的兴趣,让我到现实中去寻觅的,不仅仅是伟人和他们伟大的创造物,还有更多我早已见怪不怪的东西。



比如,数不清经过了多少次山间隧道,从不会觉得这东西有多了不起,还常常抱怨这隧道怎么这么长。

可代入到游戏中,那就是几千年的望山兴叹。

艰难的岁月仿佛还历历在目,远古时代的简陋马车,一格一格地绕过横亘在地图中央的巨大山脉,到达山那头的城邦,进行贸易。一旦与途经的某个国家关系紧张,商路也变得危机四伏。直到时间进入现代,穿山隧道诞生,商队的汽车从本土穿过隧道,直达目的地。可想而知,投射到现实中,时间和经济成本降低了多少。

前后对比之下,怎能不感叹人类的力量有多么了不起?



再比如,国家公园在今天也不是什么稀奇事。

可当我在游戏中回过神来,境内到处都是人工改造的痕迹,每一条河流旁都挤满了伐木场,每一片丘陵上都遍布了矿山,改良后的农田和牧场星罗棋布,市中心旁的科技文化区还在继续加盖。终于,在一处山脚发现了一个充满魅力的菱形区域,保留着几千年前的样子。赶紧招呼自然学家过来,建起了世界上第一个国家公园。从此,这里永远都有雪山,有溪流,有雨林,有鹿鸣。

很难不让人庆幸,时代发展的巨轮滚滚向前,竟还保留了一小片世外桃源。



用来拦截海水的拦洪坝,只在关于荷兰的介绍里看到过,新奇,可总觉得遥远。

但当我打开全球碳排放界面,看着危险指数不断飙升,海岸单元格即将被淹没,赶紧把镜头移到海岸线上,发现沿海农牧场,礁石旁的科技中心,刚刚建成的海滨度假区,甚至是石油和铀,全部都有沉没的风险。我立刻停止一切生产,开始建造拦洪坝。可毕竟还是太迟了,海水吞没了海岸。系统提示获得“海石阵”成就(利用海岸洪水淹没巨石阵,使之沉入海底)。

从此便有了去荷兰看拦海大坝的愿望。

......



这个世界上,有太多的造物在我出生之前很久便已诞生,以至于我觉得司空见惯,可有可无。而实际上,组成现代世界的每一种元素,从无到有,都给世界带来了改变,有的甚至是震撼。

而《文明》这款游戏,就是把故事从头说起,让我们站在这些元素诞生的节点上,去感受其存在的价值。

所以,如果你问我,《文明》给了我什么启迪,那一定就是不要习以为常,要对世界保持好奇。



退出游戏后,我常常带着这份好奇开始对世界提问。

港口和码头有什么区别,什么样的地方适合建造港口,为何在近代史中,大连港有如此重要的地位?

真实世界中,各种主要资源都分布在哪些国家,对他们各自的实力造成了什么样的影响?

上下水道是怎么运作的,下水道的出现怎样提高了城市可容纳人口的上限?

城市的各种功能真的是分区域的吗?

如果真的分区域,世界上那些特大型城市在初期又是怎样规划的呢?

文艺复兴、启蒙运动到底改变了什么?

制图学诞生前真的没有人去过深海吗?

......

未来,一定要到处去看看。(该死的疫情)

它不塌,罗马就不塌的圆形竞技场有多大?

沟通两大洋的巴拿马运河长什么样?

艾什米尔博物馆里有哪些藏品?

被四十个世纪从金字塔顶端俯视是什么感觉?

乞力马扎罗山上真的不能装WIFI?

朝晖夕阴,气象万千!

......



人类文明已经走出了很远,而每一步,都踩在前人为我们搭建的高塔之上。今人的任务,则是让这高塔变得更高,更稳固,静待后人继续攀登。

所以,我们怎能不对脚下这座世界之塔感到好奇呢?



从水下第一个生命的萌芽开始,到石器时代的巨型野兽,再到人类第一次直立行走,你已经历许多。现在,开启你最伟大的探险吧,从早期文明的摇篮到浩瀚星宇!



当我再次打开游戏,战争、掠夺、胜利,好像没那么重要了。

取而代之的,是建设的喜悦,是观察的快感。每一种新时代的元素,会给游戏中人们的生活带去怎样的改变?

把铁路铺到每一座城市,四通八达的铁路网,让边境小城上的人民,也可以轻松地到达帝国的每一个角落(基建狂魔基因)。

检索境内所有可以修建海滨度假区和滑雪场的地点,让人民可以就近享受阳光浴、雪橇与缆车。

代入考古学家,想象他在拭去文物上的泥土时,是怎样的兴奋。

修建很多座体育场,让城市之间可以举办职业联赛,然后给每座城市的球队起名字,雅典象牙队VS斯巴达煤炭队,迈锡尼牛仔裤队VS以弗所香水队

......



我常常问自己,如果我生活在我创造的这个国家里,会是什么感觉?于是,我把一局《文明6》写成了一个故事,链接放在了文末。



那么,就以一段熟悉的台词作为结束吧:

人类的进步并无边界

但进步亦非毫无代价

我们虽站在繁荣富强之巅

但回首过去,便能忆起

自然之力绝非你我所能忽视

它能吞噬伟大的帝国(维苏威火山摧毁庞贝古城

亦能让英明神武之人

在盛怒下颤抖(里斯本大地震

然而人类之精神却能力挺难关

找到与地球共存的方法(印加帝国马丘比丘的梯田

或使其为我所用

追寻遥远天地之外的航向(传说中库佩发现新西兰

将引领我们

走向那创新之路(巴拿马运河通航

与意向不到的灾难(龙卷风

在生存问题上

我们需要为旧麻烦找到新答案(荷兰的拦海大坝

才能为自己和子孙后代开创美好未来

众志成城

我们必须放下彼此成见

同时迎接

人类文明新篇章的破晓曙光




这是一个传送门,门那边是我的一局游戏,一个故事。

看到这里的朋友,谢谢你们。




user avatar   yao-chen-yu-20 网友的相关建议: 
      

抛弃偏见,平等的去看待另一个国家、另一个民族实在不是一件简单的事情。人类命运共同体、天下一家的路比世界霸权的路要难走的多。曾经抛开国家、民族属性,光靠着阶级友谊就可以无条件援助他国无产阶级革命的苏维埃实在是人类最伟大的尝试之一。

有些民族、文明一时的落后并不是单纯的因为什么人民“好吃懒做”,更不是因为什么“劣等”,而是资源、地理条件、地缘政治等多种原因的结果。现实中既没有佩特拉古城的逆天加成,又没有博尔戈尔山的天降铁块,错过发展就是错过了,类如印加文明没有大型畜力一样,只能说是文明的悲哀了。

确实如马汉的海权论所说,海军主力决战胜负决定之后,负方的海军补充也于事无补了(来自海军主力被偷袭然后三回合全灭,被同学核潜艇无敌舰队围住港口的血的教训)


user avatar   andy-lee-60 网友的相关建议: 
      

从心理学的角度看,文明系列游戏对我来说,最大的启迪,就是再一次例证了:“A状态的人难以预测自己在B状态下会做出什么样的行为”这样一个朴素的心理学规律。

和大多数人一样,我也出现过,“再玩一回合,然后就天亮了”的情况。我印象很深的一次是玩文明4,那次我是晚上9点作业开始玩的,到了11点左右,我决定“再玩一回合就去睡觉“。下一次我注意时间时,已经是凌晨2点半了。于是我决定“再玩一回合就去睡觉“。下一次注意时间时,已经是5点半了。然后我决定“再玩一回合就去睡觉“。然后就直接玩到游戏结束了(我已经达成征服胜利),那时大概是7点半了。

当我下决心“再玩一回合就去睡觉”时,我是以极高的可能性预测自己的行为的。我相信自己能够做到这点。而我之所以有这种预期,就是因为,我当时处于A好奇心尚未满足的状态下。于是,我以为自己只要处于A好奇心得到满足的情况下,就可以安心睡觉去了。

但是,我不知道,当我处于A好奇心得到满足的状态下时,我同时又处于B好奇心尚未满足的状态下。于是,我又决定再玩一回合,以试图满足我的B好奇心。然而,这又进一步引发了C好奇心尚未满足的状态。

A状态的人难以预测自己在B状态下会做出什么样的行为。最典型的例子是,处于饥饿状态下的自己去餐馆吃饭时,往往会点过多的食物。因为饥饿状态下的自己无法预测自己在吃了若干口食物之后,还会有什么样的感受和行为。

除了这个例子之外,这个原则还告诉我们,人们对自身行为的预测,很多时候都是不准确的。因为我们几乎总是在A状态下预测B状态下的自己。

比如,大概若干个小时之前,我预测自己在若干个小时之后,一定能完成一份工作(校对别人的翻译)。然而,那个时候的我处于A状态,处于一个相对不太饥饿,精神相对饱满的状态。而过了一会,我处于肚子有点饿,精神上感到有点boring,渴望新鲜刺激的状态。于是我看了一会Paul Meehl的东西。此时,我又处于一个另一个状态,也就是脑子里想到了一些由于Paul Meehl引发的科学哲学问题的状态,于是我又从书柜上拿出了蒯因的书,又读了读涉及科学哲学问题的相关章节。此时我又处于另一个状态,也就是阅读蒯因作品的状态,于是我又读了读蒯因的涉及道德价值的文章。此时我又处于一个新状态,也就是脑子里想到了道德价值的状态。我又想到了自己的新书书稿中,涉及道德价值的几个章节还没有写完。于是我又下楼去书柜里找道德心理学的几本书,脑子里又涉及了新书书稿和道德心理学的问题。

若干个小时过去了,我原本预期要完成的翻译校对工作,大概推进了2%左右,还有98%没有完成。

这的确是一种拖延行为。A状态的人难以预测B状态下的自己,算是一种对于拖延行为的认知解释。即便有了这种解释,我可能依然难以做出最明智的决策。

这导致,我明明还拖欠着好多任务没有去完成,比如书稿和翻译校对,却还被“文明游戏”这个符号所吸引,花时间写了一段和心理学有关,但和我手头中最要紧的任务无关的文字。


user avatar   ericusfrigidus 网友的相关建议: 
      

造一大堆宗教单位的文明往往科技落后,别人太空时代了他还在文艺复兴。

反面:即使进入太空时代的文明,仍然会被停留在文艺复兴时代的文明传来的宗教所影响。


user avatar   11qu-ftuan-tuan-chang 网友的相关建议: 
      

1.没有强大的军队,你甚至连龟缩在某个角落种地都不成。

2.当你弱小时,别国和你做交易总是不平等的。

3.当你拥有了强大的军事力量,就算全世界都斥责你,对你再不满,也不会有哪一个国家来攻打你,相反,交易还是正常进行。

4.别以为帮城邦修路搞建设就能永远留住城邦,城邦太真实了,全员二五仔,一群白眼狼。

5.在飞机坦克面前,宗教就是屁。就算你的国家没有宗教、你的子民毫无信仰,照样可以把那些有“信仰”的国家碾成灰,等到他们求和的时候就知道他们的“信仰”了。




  

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