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为什么魔兽世界的萌新会这么难熬? 第1页

  

user avatar   viciaestellie 网友的相关建议: 
      

玩了1个月烧了差不多接近一张点卡的ff14之后,我发现了一个貌似很多人都没提到但确实导致了WOW现在变得非常不友好的原因——地图脱节。

WOW的地图是非常孤立的,即使是现在正式服已经进行了动态等级整合,依然会导致你在经典旧世的野外基本上不会遇到60级以上的号,没有人在过了80级以后还会留在外域或者诺森德。这也就导致了新手玩家可能从建号到进入最后一个资料片的地图之前,几乎遇不到多少老玩家(可能主城除外)。这就导致玩家之间本来就不多的互动被游戏机制又给强行做了区隔,再加上商业技能如今也变成了鸡肋,基本上mmorpg的mmo已经没多少内容了。

而说到rpg……WOW的“自由探索”设定,又导致实际上任何一个玩家都可以在15级以后站在主城里直接刷随机本到满级,他们甚至根本不必去琢磨自己为什么要打这个本或者那个本,这个本或者那个本的背后有什么故事。再加上从CTM开始就逐步如尿崩一样的剧情,到了8.x以后整个WOW的story telling简直是稀碎如食堂免费汤里的蛋花——你似乎能感受到它的存在,但当你真的想要去琢磨的时候,你发现自己永远只能捞到一勺水。

这能有游戏体验还真是活见鬼了。

过去的旧地图跟玩家一毛钱关系都没有,玩家也不会跟过去旧地图里的角色再有更多互动。已经死在7.0里的弗丁大爷继续在CTM的壁炉谷里溜达来溜达去仿佛时间静止。60年代和怀旧服里做得最好的剧情主线迪菲亚兄弟会现在也变成了一个笑话一样的存在,化为钻石的麦格尼现在就是个艾泽拉斯的工具人,我在海底做了一个星期鱼人的日常任务然而吉安娜还傻站在那里仿佛艾萨拉也只是个笑话……

别说萌新了,我这个从国服公测开始玩到现在的老玩家都受不了啊。

港道理这种艾泽拉斯的勇士我还不如拿去隔壁换个海德林的跑腿战士当当呢。

眼睁睁看着BLZ一手好牌自己打得稀烂我也是无奈得很,但我拿自己白白空烧的半年卡有什么办法呢?8.x的剧情是真的稀烂到我根本吃不下去啊……

据说9.0BLZ打算重做地图和等级上限了,不知道那时候他们会怎样改版了。唉……


user avatar   yu-gu-6-24 网友的相关建议: 
      

你去问十个人法国战役时没有英吉利海峡拦着德军能否横扫英国?

其中九个人会告诉你:英国危矣

还有一个人会告诉你:这不可能

但就是没人告诉你英国能挡得住德国




  

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