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为什么古代军队那么怕骑兵呢? 第1页

        

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我骑过马——虽然技术很烂。

我以前对骑兵并没有直观的感觉,然而当我骑上马——虽然只是比较矮的蒙古马——的时候,站在身边的原本身高一米八几的蒙古族大汉直接矮了我两头。

或者你直接看一下骑警跟路人的身高对比,也能明白。

在那一瞬间,这个魁梧的大汉在我面前就像是一个刚上小学的孩子。

而当马跑起来的时候,我发现我跟那个蒙古族兄弟是完全不对等的。由于我高出这位兄弟两头,我在马上可以很轻松地打到他头的位置,并且居高临下,力道十足。而那位蒙古族兄弟平直挥刀的话,只能砍到我大腿的位置——马跑得稍快一点,他就完全没有办法砍到我。

在我骑马的时候,远处的人家里出了点事,大家都赶紧跑过去。我也骑着马赶过去。原本那些人在我眼里只是个小黑点,但仅仅20多秒之后,我就追上了那些跑着的人——他们已经开始大喘气了。

当然,步兵利用某些阵型,配合弓弩等远射武器的确可以在有些时候克制骑兵。然而,骑兵也不是傻子。一方面,部队的指挥官完全可以派骑兵频繁出动,利用机动优势袭扰或者攻击敌人的小股部队;另一方面,骑兵作为机动兵力,在对方出现破绽的时候迅速上去扩大缺口,取得战场的主动权。

如果不理解骑兵为什么可怕,那就想一想如果对面一群身高两米五、体重上千斤的大汉以三四十公里的时速朝你跑过来,你是什么感觉?


PS:

有些人以为步兵穿甲列阵就可以对抗骑兵。

但即便如此,甲对于行动带来的不便也被大大低估了。

古代的甲为了增强坚固程度,衬底一般都是牛皮,为了防锈,外面一般也要烤黑或者烤蓝,或者抛光。而一套普通的战甲,重量至少也在四五十斤起。

铁的导热性本来就很好,再加上外面都是深色的。现在你自己设想一下,你自己穿着几十斤重不透气的深色铁甲,站在户外列阵面对骑兵的冲锋。对方可以灵活机动,但你只能站在原地列阵。

你穿着这一身,在烈日下被太阳晒几个小时之后,你会是什么状态?

那时候,也不用敌人打,你能不能站稳拿住兵器都两说。

当年宋金对战的时候(具体哪场战役忘了),宋朝的主将对待金兵就用了个不讲武德的招数。他派出士兵与金人进行车轮战,在对面打仗的同时,自己身边放着一副铠甲。一旦他觉得铠甲被太阳晒得发烫的时候,就下令收兵,然后换一拨人再战,撤下来的士兵则喝水、吃饭休整。如此往复数次,金人被整得溃不成军,最终落败。

要是冬天作战……“都护铁衣冷难着”总该听过吧?

相比较来说,骑兵就完全不必硬冲,只需要频繁的发起冲击,让对手不敢行动,几次下来都不用打,仅仅是重甲带来的不便,就足以压垮一支普通的部队。


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1、古代作战,指挥官需要掌握战场信息,需要靠大量的侦查骑兵获取。拥有强力骑兵的一方一般会具有对战场态势的了解优势。

2、古代作战,往往是由一系列的前哨战和最终的主力战组成。前哨战的形式一般是遭遇战,作战双方往往难以快速列阵,拥有强力骑兵的一方在前哨战往往会取得优势。前哨战失利的一方往往会遭遇士气上的打击,影响主力作战的士气。

3、古典战争,讲究的是对战场范围的控制力。骑兵的机动能力更强,对战场的控制能力就更强。举例来说,战役有几个关键性的节点,相互距离100公里,那么步兵在两个据点之间机动的时间需要2-3天,而骑兵一日可达。这样骑兵可以大大节省在机动上的时间,把更多地兵力投入在作战上。

4、骑兵拥有强大的冲击优势,强力骑兵一方会迫使劣势方步兵列阵,进一步降低步兵集群的机动能力,这样会拉大双方步兵主力集群的机动差距,增加战场优势。

5、骑兵强大的冲击优势,一旦对手的步兵未能列阵,或是士气训练度不高等,往往骑兵几次冲击部队就垮了。典型的中世纪骑士老爷么对抗临时征召的步兵拥有全面优势,一次冲击往往就能取得决定性胜利。

6、骑兵机动力更强,往往可以发动突然打击,尤其是对拥有信息优势的一方。比如说骑兵优势方由于侦查优势,提前侦查发现敌军在60公里外宿营。这个距离骑兵通过一夜快速机动可在凌晨时分抵达,而对方由于未能侦查到骑兵方位置,只能长期保持夜间高强度警备。一旦连续行军加高强度警备时间长了又没遭遇敌军突袭,士兵往往会产生松懈的行为,指挥官如果又未能及时纠正……比如说阿尔巴尼亚的斯坎德培,此人对抗奥斯曼一生未尝败绩,经常运用骑兵通过大范围机动在凌晨时分进行突袭,以极少的损失歼灭大量敌军。

7、骑兵拥有的机动优势让步兵一旦战败就很难逃脱,而骑兵哪怕失败也可以用机动优势甩开敌军。步兵要想战胜骑兵,需要特定的预设战场,用优秀的指挥行动封死对方的退路后再展开歼灭行动,难度还是很大的。


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你过马路的时候碰到闯红灯的外卖骑手你躲啥?


user avatar   tai-ji-sheng-liang-yi-47 网友的相关建议: 
      

你正在上网刷知乎,突然穿越被抓去当了壮丁,编入了1126年正月的大宋河北厢军龙武军第三营。

你们营指挥使发给你一根十块钱的长矛,告诉你每天管三块钱伙食费,叫你不要乱跑。

这时候你在大宋占一个步兵编制,隔壁金国铁浮屠也占一个编制。

同样是一个编制,写史书里都是十万大军的一部分,然而

你是这个画风:


而人家是这个画风:


好像有点可怕。

不过没关系,皇上拨了军费下来,所以训练一个月,再给你了一件一千块的牛皮甲(,周末又加了个餐。

于是你变成了


就这么,你们已经成了正规军。有些厚颜无耻的文人,为了黑你们家龙武军督军,跟皇帝说,你们是大宋精锐步卒。

然而两个月后,金军就要打过来了


不光你觉得可怕,你们龙武军督军也觉得可怕,他还是有脑子的,并不想死,决定少吃一点回扣。

于是花大价钱,十万块的扎甲全面提高防御。还换了两万块的新长矛加强进攻,还给配了盾牌防远程。

于是你们成了真正的精锐。

感觉有点能打了。

但还差点意思,那就再加加个两万块的头盔,陪一个十万的腰刀增加近战能力。

训练起来好像还挺有战斗力


貌似能一战了

在月光下,你要了一壶酒,独自徘徊,考虑要不要跑路

督军说他是八十万禁军教头,教了你一套军体拳,表示一定能赢,你不要跑


其实你更想学混元太极拳,因为做人要讲武德

然后等真的打起来,对面骑兵摆好阵势,你感觉好像都不太有用。


背后就是开封,退无可退,面对冲锋,你希望你是这个形象

你的队友是这个形象

然而实际上你们都是


许多年后,你遇到了一个叫岳飞的督军,不光不吃回扣了,还倒贴钱给你们加装备。

于是你们好像更能打了

也更猛了

整个人气质都不一样了

但是岳将军觉得还不够好

于是继续加钱,要的就是最好


这次你们真的能打了

你感觉整个人充满力量

于是你准备好和对面大战三百回合

然后对面跑了


user avatar   huan-shi-hao-ba 网友的相关建议: 
      

这个问题我以前也考虑过,我觉得训练有素的步兵应该不虚骑兵的。直到有一年,我去草原玩。在一个废弃的军马场,有一群人养了70多匹马。我们在一个小草坡上,马在坡底,牧民们发现人多了,就把马赶起来穿过旁边的公路去那边的操场,总共也就几百米的距离。那一瞬间真的就像打雷一样,低沉的声音响起,地面微颤。马冲着我跑过来,在坡底绕一个圈穿过公路。那一瞬间我的腿都在发软,害怕他们冲上来把我踏成肉泥。这只是70多匹马。从那以后,我真的相信骑兵天生克制步兵。步兵想要面对蜂拥而至的骑兵,所需要的付出的努力和训练是比骑兵多好多倍。再看史书,里面说百骑袭营,八百精骑冲阵,3千精骑大破几万人,我是信的。如果有疑虑,就去草原玩。看看一群马从身边呼啸而过的场面。感受下自己的反应。想象一下对付一百经骑的冲锋,需要多少和自己一样的人经过怎样的训练可以对付。


user avatar   bi-li-hai-ling-dun-14 网友的相关建议: 
      

欢迎大家在评论区讨论

对于评论区一些一直在过分强调长矛克制骑兵的人我要说几句:严阵以待的持矛步兵阵线确实是骑兵一直以来头疼的对手,比如图一的班诺克本战役,图四的冰湖战役(楚德湖战役),都是凭借着步兵的良好发挥而胜利的。但是历史上凭借骑兵胜利的战役亦有很多,比如英国人耳熟能详的黑斯延斯,还有布汶战役。所以,没有真正意义上的谁完克谁,步兵战胜骑兵,骑兵战胜步兵的胜利因素大部分是指挥官的水平和军队作战的配合和士气,所有兵种都是相辅相成走向胜利的

二更:一些骑兵图片









一更:更新一个视频,转自百度贴吧,应该是国外某古战场重现活动的一个小插曲,他们在模拟骑兵冲击,这些扮演步兵的哥们胆子真大。。。

https://www.zhihu.com/video/1220412468641673216



骑兵这个兵种作为战斗力退出人类历史不过才短短百年左右,而且更别提现在欧美国家还保留着骑警,作为维持治安的利器。

马匹的重量绝对是比人大的多的,拿战斗力最强的冲击型重骑兵举例,他们不会冲击敌人正面稳固的步兵线,而是会利用其机动性,挑步兵阵线的薄弱地带下手,像一把尖刀一样直插要害。古代的一场大战,步兵线有可能会排几公里宽,要转向或者变换阵型要花费较长时间,骑兵就会专挑这个时机下手,甚至由于阵线人太多,命令传达需要很多时间,出现一翼被骑兵切断歼击,其他列队的士兵浑然不知的情况,然后骑兵就可以出其不意地袭击阵线的后方,造成敌方的溃败。如果你是上两图所示的步兵,对面黑压压地骑兵像你的部队的后方或者侧翼压上来,在己方维护后方侧翼的人员不足的无法维持阵线抵御冲击的情况下,首先心理防线就会崩溃,队伍很快就会被骑兵马匹加骑枪排山倒海的冲击撞地七零八落,然后溃逃,再被挨个屠杀。

更别提其他轻骑兵军种,对于部队的辅助作用了,侦查、骚扰、追击都比步兵专业的多

所以,综上所述,古代军队当然要怕骑兵,怕他们恐怖的撕裂阵线的能力,怕他们无休无止的骚扰,怕他们的奇袭

应评论区的朋友要求,我贴几张萨珊波斯的骑兵:


如果发现回答的不足之处希望大家指正,谢谢


user avatar   tan-xiao-feng-hou 网友的相关建议: 
      

你以为的步兵打骑兵,是你穿好重甲,列好了枪阵。然后对方骑兵上马对你进行自杀式冲锋,敌骑先是踩上你的铁蒺藜,然后又遇到你的绊马索,最后撞上你的巨型车阵盾阵,势能耗尽之后,被你的长枪兵,团团围住,挨个捅死。

实际上,你穿好重甲,列好枪阵,想跟对方决战,你会发现你左等对方也不来,右等对方也不来。

等你又累又渴又饿,精疲力尽只想回去吃饱躺倒的时候,对方却全副武装的向你飞奔而来。

定军山下的夏侯渊和虎牢关前的窦建德,都对这个情况深有体会。


几十斤的重甲穿在身上,一站就是半天,这谁扛得住?不用开打人就废了,你知道这样耗下去不行,可你刚安排部队坐下休息,对方马上就又派出一只部队来撩拨你,你没办法,只好又把命令吞了回去。

你把士兵踢起来接战,你瞪大眼睛,摆好姿势,拼命鼓舞士气。却发现还有八十步远,对方就掏出弓箭对你一顿乱射。

你大喊着命令部队准备接敌,对方却一个呼哨,从你面前一个漂移,拐着大弯迂回到了你的左翼。

你看到对方下马休息,心想你休息我也休息,可刚安排士兵坐下,另一波骑兵又正对着你冲了过来。

你突然意识到,打仗其实是一个比谁更有耐心的游戏。你不能只想着安排士兵不停的坐下起立。

你又开始鼓舞士气,让士兵严阵以待。

但对方却以几百骑为一组,绕着你的军阵开始了转圈,箭矢从前后左右,各个方向射了进来。

惨叫声不断响起,部队的伤亡慢慢增加,

只能挨打不能还手,你的士兵看向你的眼神开始变的复杂起来。你开始听到军阵各处升起的喧哗。

你急忙传令,弓弩上前,对敌骑进行压制。

但因为射界的原因,效果有限,但好歹让对方停下了游射。

你命令部队前进,向前挤压对方的战术空间,你要黏住对方,逼对方跟你正面接战。

可让你想不到的是,对方的将领根本不理你,他把马头一转,带着队伍向一旁跑去。

你以为敌骑是想逃跑,连忙命令部队追杀!你的部队穿着重甲举着长枪走了三百米,一抬头,看到敌骑已经在七百米外列好了阵势。

七百米,四十斤的盔甲十二斤的枪,汗流浃背,腰腿酸软,走到还有百米,已经有些凌乱的阵型,又开始变的严密厚重。

上一秒,你的脸上刚露出欣慰的笑容。

下一秒,敌骑又是马头一转,再次拉到一里地之外重新列阵。

看着远处被溜来溜去的战友,你的部下看你的眼神就像看一个憨憨。

追是追不上,那就试试堵,你想让他们占住三里外的那片丘陵。

却没注意,那里已经离开了中军能有效支援的范围。

你夹击的命令刚要发出,对面大队的骑兵已经从丘陵背后涌了出来。

绝对优势的兵力前后夹击,没什么悬念的击溃了你派出的部队。

对方的骑兵驱赶着溃兵,乱哄哄的朝你的中军撞了过来。

眼瞅着兵败如山倒,你怎么办?

————


你压下情绪,面色冰冷的阻止了手下想要突击对方的请求。

趁弓兵射住阵脚,再次命令士兵轮换休息。

对方果然又分出部队向你冲来,你命令弓手射箭,却看到对方这次并不射箭,而是直接迂回到你左翼。

你只好分兵防守左翼。

对方又派了一只部队向你右翼迂回。

你只好又分兵防守右翼。

对方再派一支迂回到你侧后,你只好又派一只部队去侧后防御。

你看着前后左右,突然发现自己被四面合围了。

你怎么办?

四面八方都是对方的骑兵。

马蹄声如同打雷一般,从几个方向朝你的军阵扑了过来,你的弓手分身乏术,不知道朝哪个方向防御才对。

并不是所有的士兵都能在奔腾呼啸的敌骑面前面不改色,很快敌骑就摸清了你军阵的虚实。

你放置精锐的地方,阵型不乱,对方远远就绕过去。

你放杂鱼的地方,阵型不稳,对方瞄准了就撞了上去。

明明是对方的骑兵在冲击你的军阵,你却莫名的想起了当年老娘在厨房里用菜刀切削豆腐的场景。

杂鱼们哭爹喊娘,一层一层的倒下去。

军阵被切削的样子,像极了记忆里的那块儿豆腐。

军阵的一角崩溃了,对方的骑兵并不着急杀戮,而是绕过正面,从侧面驱赶着溃兵,朝后倒卷过来。

一时间,你的中军就摇摇欲坠。

你怎么办?

你手下的嫡系把你护在中间,你看着他们,他们也在看着你。

他们是你精心培养的战士,身体强壮,装备精良,训练有素,可为啥还没有派上用场,这仗就要打败了呢?

————

你很快想明白了一些道理。

和骑兵野战是不理智的。

你开始挖沟,立寨。

深沟高垒准备持久战。

你要把这搞成孟良崮,你要中心开花!

你派人向朝中求援,想里应外合,让敌军尝尝厉害。

敌军对你的营垒无能为力。

他们攻不下,可又舍不得走。

磨磨唧唧,让你十分鄙视。

你暗自得计,手下斥候来报,对方分兵朝你的后路去了。

你不以为然,觉得对方竟敢分兵,是在自寻死路。

你想趁敌营空虚,在夜间偷袭,却发现敌军早就后退二十里下寨。

你意识到对方有了防备,遂打消念头,只一心固守待援。

慢慢的,你派出去的斥候回来的越来越少。

大军失去了耳目,变成睁眼瞎。

战争迷雾重新笼罩到了你的头上,

所有人都不知道外面正在发生什么么,恐慌正开始在你的军中传播扩散。

你携带的存粮能供应全军食用的总天数正在一天一天的减少。

一天早晨,你听到外面敌人齐声欢呼,你心知不妙,被告知己方援军已被敌人全歼。

你的部下把你围在中间。

他们瞪大眼睛看着你。

你也瞪大眼睛看着他们

你怎么办?

———


user avatar   kaveil 网友的相关建议: 
      

其实没有什么克制啊好打啊,骑兵最大的优势就是机动性和冲击力,而战争的时候没有谁说清一色骑兵或者清一色步兵的,基本上都是前线步兵方阵往前推进,弓箭手在高地射啊射,骑兵边缘ob,找准机会之后一发突袭。比如曹操偷袭乌巢,就是因为那里是袁绍的屯粮仓库。

即便正规战斗,骑兵也很少有冲正面的,多数是偷袭弓箭手等威胁大的单位或者重要将领、截杀对方骑兵。轻骑兵就是做斥候,观察敌方兵力分布(古代没有卫星飞机,几万人铺开了你就算站山上也不一定看得完所有人),以及拦截对方斥候。事实上在双方开战前,斥候的对战是最惨烈的,你的斥候战压倒了对方,让对方斥候不敢把侦测范围放宽,那么你的赢面就大了。

以上都是以战役的局面来说的,至于小股骑兵遭遇步兵怎么打,可以去玩一下铁甲雄兵就知道了,那个游戏在作战上稍微有那么一丢丢真实战场的影子。基本上骑兵都是在射程外疯狂试探,绕圈圈抛射消耗步兵人数,用箭雨逼迫步兵举盾防御,这样可以通过视野盲区切入,丢小罐火油进步兵阵中放火烧,一旦步兵方阵乱了,那么剩下来就是收割。至于正面冲步兵,就算没有长枪方阵,骑兵也容易遭受损失,毕竟前面的马被逼停了后面就是多米诺骨牌。

b站的一个铁甲雄兵的骑兵视频,当然这个打得不好,路人局大家都瞎转,没有古代军阵那种打法,随便看个乐呵就好。我们之前打过一场8骑2步对上对方斯巴达方阵视频,就是大家统一逆时针绕圈抛射,最后重骑破阵,堪称经典,可惜没给录下来。


user avatar   sovietying 网友的相关建议: 
      

因为你那是玩游戏,士兵不需要吃饭喝水,也就没有补给线需要保护,也不会因为水源限制行动;

因为你那是玩游戏,士兵长时间原地不动举枪列阵穿戴铠甲都不疲劳,不会脱水,不会受凉,也不需要睡觉。

现实中的骑兵是用最多十分之一的人,不停骚扰步兵行军宿营,压制行军速度,制造紧张气氛,让步兵吃不好睡不好,或切断补给线,或水源地埋伏猎杀取水小队甚至投毒,步兵一松懈,就上去射上去砍。这样的骑兵三班倒,轮换跑出25公里短暂休息或吃饭睡觉,饱食酣睡后接着骚扰。最多15天能把步兵军团磨得不成人形,然后1骑打3步,或是本方步兵加入战场,赢面很大。

有位朋友提了他的观点:

骑兵不成规模顶多当个斥候,骚扰多了,人不累马累,一人单马常见,一人双马奢侈,不披马甲,弓弩伺候,拒马摆上,照睡无误。你觉得对射,是骑弓那小短弓射的远还是步弓的长弓射的远?

马累?骚扰不一定要纵马疾驰啊,这边一队那边一队四面八方N队骑兵在距离步兵150米的地方慢慢悠悠的晃,什么时候进攻骑兵指挥官决定,20秒杀到眼前,步兵指挥官让不让士兵穿甲列阵?弓弩手上不上弦?军团是否继续行军?骑兵方人马累了就去休息啊,500米外可以小休,25公里外可以卸甲、去鞍、洗马、煲个汤烤个肉、睡觉。永远都是精力充沛跃跃欲试的骑兵。如果步兵慢慢开始不把骑兵的骚扰当回事了,骑兵依然会耐心等等看,等步兵们精神懈怠开始对步兵指挥官的命令敷衍抵触了,就可以突袭了。

拒马不好用,带个城池岂不更好。一副铠甲10千克到30千克,一把格斗刀剑3到5千克(这个有不止一个人指错了,我凭以前看的一本汉代兵器规制记录写的,短兵9斤,忘了汉代每斤220克),长枪5千克到6千克,5米长矛13千克,弓弩3到5千克,箭3到5千克,盾牌6到20千克,衣服随身杂物干粮水袋竹筒算5千克吧,步兵军团每名士兵不穿甲要起码20千克以上的负重。甲因为贴身性差,重量压肩显累,所以一般不穿以节省体力,驮马或牛车运。驮马费粮运力小,牛车费水适行性差。不知道这位朋友心中的拒马有多重,不好算,想想准备怎么带?

因为骑弓射程小,所以骑兵射程小,这是典型的游戏思维。谁说骑兵只有骑弓的的?带把步弓马上(奔跑中)骑射不方便,驻马骑射还是可以的。再大些的弓可以下马马放180米,步行抵近150米射不行吗?骑兵骚扰不要求战果,让步兵紧张,让步兵累就行,如果能致伤就很完美了。步兵指挥官会很头疼伤员的,古代那医疗条件,伤员养护很费水的。

还有水的问题。步兵部队越大,取水越困难。步兵取水小队是最好的猎物,杀戮将在他们的水桶里装满水后开始。另外,水源地可能早被下了毒药或令人腹泻的东西。

面对骑兵,步兵或是弱骑兵方规模越大,后勤物资越难供应,反之规模越小,越难自我保护,这是一个两头难问题。这个骑步规模对比是等比例增加或减少的,比如以10000骑兵对30000步兵作为起始标准,

当面对20000骑兵时,指挥60000步兵的指挥官会更加头疼后勤补给问题,这是因为补给人数和补给线/补给点负载以及补给难度不是线性增长关系,步兵因为机动力的问题,补给线上需要更多的补给点,包括补给站和运动中的补给队;

当面对5000骑兵时,指挥15000步兵的指挥官会开始担心自身防守,这是因为防守战线的减少幅度永远小于防御人数的减少幅度,类似图形周长和面积的变化,

这种规律同样适用于骑兵对战骑步混编,以一骑当三步原则,比如20000骑兵对30000步兵加10000骑兵的步骑混编,只要骑兵方较强的10000骑兵能压制步骑混编中的10000骑兵,那么步骑方的劣势依然存在。


补充内容:

有位小将军回复我以下内容,很有耐心说了很多,但槽点满满,可以拿来解释很多关于古代战争的想当然。

其次,超过五百米,人都看不清,你在25公里外你能拿准我的行军位置吗?能准确找到我吗?什么?你有斥候?你有斥候我没有吗?你觉得你会非常突然的出现,然后我隔着几里发现你再看着你把我包圆啥都不干?是个正常军队(哪怕纯步军)都会有骑马斥候,你能跑他也能跑。你觉得步军就不会轮班站岗?你蹲一百五十米外,好吧我当我射不到你,你觉得凑那么近是个人会松懈,在轻步兵跑三十秒的距离松懈,人家打仗不玩命的吗?更别说你围个圆你一个方向上能有多少兵?兵力这么散你还冲的动嘛,你的兵敢冲嘛?我把杂物车摆外围架几把枪你都不一定能冲。要行军了,我沿河,沿山,沿森林行军,让拉备用军械生活杂物的大车走外侧,要休息了,就地伐木现做拒马(你好像以为那玩意是自带的,怎么可能,工程器械不更重吗?随军怎么可能没木匠),或者就是大车一停长枪一架插土里能费多少时间,挖几个馅马坑,埋几根拌马绳,撒几面铁蒺藜又能花多少时间?馅马坑也不用你整个人馅下去,几铲子一个,野外啥都不多,就草多树多灌木多,泥多土多石头多,你以为到处都能走马呢,平整的地方挖几个小坑,你信不信你马跑上去踩一个直接脚崴一个,马脚那么细,人加马那么重,一脚崴直接就能把脚摔断你信不?低成本高收益,你看谁不愿意干,你看哪个坑会精神懈怠,你看谁会睡不好。

你觉得骑弓射程跟骑马啥关系?弓的射程在很长一段时间都和弓臂长短有关,骑兵不可能带长弓,也就不可能有比步军更远的射程,你还想下马射?就你这下马拿弓的空挡我都能射你一轮了,你拉弓射的空挡我还能再射一轮,我还能组织盾墙,你看谁亏吧

至于下毒,真不知道谁不懂了。离开剂量谈毒性,都是耍流氓。湖水体量这么大,你得下几缸毒啊,你家马不用载别的了?河水流动水,那更绝了,你这边刚下那边就给你冲走了,你咋知道我啥时候取水,你又知道毒啥时候流到我营区?你得一直倒到什么时候?这种昏招是咋想的。


我试着解释下

“其次,超过五百米,人都看不清,”

如果是看不清人的长相,这是真的。如果确认有成队人马,气象条件良好下,我个人能看4到5公里。

“你在25公里外你能拿准我的行军位置吗?”

不懂轮班?有步兵人数十分之一左右的人围观呢。

“能准确找到我吗?什么?你有斥候?你有斥候我没有吗?你觉得你会非常突然的出现,然后我隔着几里发现你再看着你把我包圆啥都不干?是个正常军队(哪怕纯步军)都会有骑马斥候,你能跑他也能跑。”

在骑兵方有骑兵优势的情况下,步兵的骑马斥候甚至骑马侦查分队大概率是派不出去,或派出去回不来的。骑兵方的驱逐队能很轻松的把步兵斥候或侦查分队压回步兵阵地。为何?因为步兵只能在阵地附近为斥候或侦查分队提供支援,距离稍远就会被分隔围猎。这个道理同样适用于步骑方的出击骑兵。另外“骑兵找不到或难找到步兵”这个想法太清奇了。

“你觉得步军就不会轮班站岗?你蹲一百五十米外,好吧我当我射不到你,你觉得凑那么近是个人会松懈,在轻步兵跑三十秒的距离松懈,人家打仗不玩命的吗?更别说你围个圆你一个方向上能有多少兵?兵力这么散你还冲的动嘛,你的兵敢冲嘛?”

骑兵是来骚扰的,不求战果,让步兵紧张,让步兵疲劳,让步兵罚站就行。步兵认为骑兵少冲不动,这种想法的滋生是令骑兵指挥官身心愉悦的。猜猜什么时候人突然多了?在哪个方向?

“我把杂物车摆外围架几把枪你都不一定能冲。要行军了,我沿河,沿山,沿森林行军,让拉备用军械生活杂物的大车走外侧,要休息了,就地伐木现做拒马(你好像以为那玩意是自带的,怎么可能,工程器械不更重吗?随军怎么可能没木匠),或者就是大车一停长枪一架插土里能费多少时间,挖几个馅马坑,埋几根拌马绳,撒几面铁蒺藜又能花多少时间?馅马坑也不用你整个人馅下去,几铲子一个,野外啥都不多,就草多树多灌木多,泥多土多石头多,你以为到处都能走马呢,平整的地方挖几个小坑,你信不信你马跑上去踩一个直接脚崴一个,马脚那么细,人加马那么重,一脚崴直接就能把脚摔断你信不?低成本高收益,你看谁不愿意干,你看哪个坑会精神懈怠,你看谁会睡不好。”

步兵列成步兵大阵行军,骑兵确实不想拦。能知道沿河行军,比很多小将军强。

但想过行军速度没?晚唐唐军面对辽军真的这么干过,然后两个月在燕山走了三百里,每天不会超过四公里。如果步兵方是多路并进的一路,战后步兵指挥官一个“失期不至”的罪少不了的。如果是步兵方战区内唯一一支大军,三分之一的骑兵(步兵的十分之一)让步兵罚站,其他人攻城略地烧杀抢掠就好了,战后步兵指挥官轻则免职重则夷族。心中有惑,不知为何而战。

想过随军粮草能支持多长时间没?步兵方最多有15天的粮草。某天才步兵指挥就要多带?驮马不计驮鞍可负重60千克,可通行山路泥泞,每天消耗7.5公斤干草1.5公斤黑豆或3公斤精粮;牛车最大负重300千克,要求良好地面(你也提到了野外那状况),每天要10到12公斤干草,精粮省料对牛没用甚至有害,饮牛的水这里就不算了。没有野外生存经验的马和牛乱吃很容易拉肚子,而且步兵方也没放养条件。想想,有多少运力可以让步兵有效利用?

想过士兵们怎么搞到燃料生火做饭没?成千上万的人不是一天两天呐。古代军粮都是没发酵的高盐干饼,米饭干,高盐肉干,高盐鱼干,为了防腐盐都高,吃的时候要大量的水,就假定沿河行军水没问题吧。人体连续食用大量高盐食品会大幅削弱人体机能。不信?试试抹了盐的陕西锅盔和腌肉就着凉水连吃三天(这两样比古代军粮好很多啦),就吃这些啊,看看自己三天后的精神状态。热水热汤可以减少高盐食物的副作用,促进循环大幅消除疲劳。要把步兵当人啊。骑兵的日子可好的多,广阔天地,挖挖野菜采采野果,吃着火锅唱着歌。欢迎步兵兄弟散开捡柴,不一定会死哦。

准备带多少木匠?做多少根拒马、挖多少坑、带多少铁蒺藜才能护住成千上万的步兵和辎重。队伍里辅兵多?那是拉低队伍整体战斗力。发动战兵动手?战兵干体力活会干废的。古代职业军人对自己的身体很爱护,把肌肉调养到力量、速度、柔韧性、平衡性俱佳,非常适合战场爆发搏杀。干体力活会把肌肉干死,耐力提高其它尽失。古代有很多战兵因为干重活而哗变的事例。

好好好,步兵方全军一心和骑兵死磕了,累死累活拒马做了,坑挖了,铁蒺藜也带了。步兵能玩这些花活,骑兵就不能?骑兵指挥官不会让自己的士兵去干。因为骑兵控制着大战场,可以征发附近村落的民夫。仁慈的骑兵指挥官会提供铜钱、盐巴、粮食、布匹、破损兵器(可以炼化改制农具)作为报酬,当然,这些很可能是从步兵方补给队的尸体上捡来的,让这些民夫给步兵挖些坑垒段墙摆几根木头什么的,看在骑枪马刀的面子上,民夫们会干的。邪恶的骑兵指挥官会抓附近的村民,去推开拒马,去填平陷马坑,去移走铁蒺藜,这些村民说不定还是步兵们的妻儿老小呢,不管被哪边杀或是跑向步兵大阵寻求庇护都不是什么大不了的,再抓就是了。

大车在外当车墙?因为沙笔文官不懂、武将世家不外传,很多人不知道这种战术只能决战或最后关头用一次。平时对抗骚扰就拿出来用,还嫌步兵的携行能力不够差?还嫌步兵的补给不够少?或者说,还嫌随军牲畜消耗的粮草不够多?话再说回来,步兵方带那么多大车了,骑兵方也来点细活,搞十分之一大车数量的投石机也是很公平的吧。骑兵从不随军带,骑兵真能现场做,大河附近村镇的铁匠木匠应该不少,有请!

“你觉得骑弓射程跟骑马啥关系?弓的射程在很长一段时间都和弓臂长短有关,骑兵不可能带长弓,也就不可能有比步军更远的射程,你还想下马射?就你这下马拿弓的空挡我都能射你一轮了,你拉弓射的空挡我还能再射一轮,我还能组织盾墙,你看谁亏吧”

骑兵不可能带长弓?谁规定的?再说一遍,步弓只是跑动中骑射不方便。骑兵有驮马,谢谢。不允许?行,步兵也不准有驮马牛车,粮草兵器工具杂物全步兵自己背,还真有人把步兵当骡子使呢。另外,弓弩的弦绳是不能一直挂在弓弩上的,会疲劳失去拉力。速射七到九支箭,弦绳需要更换或绞紧,否则会拉断。弓弩手出征会随身携带4到5根弦绳。古代弓弩手做不到游戏电影里那样时刻准备着,你都能想到马累了,怎么不想想弓会不会累?被动局面下步兵弓弩手能坚持多长时间?步兵们准备随身带多少弓箭多少弦绳?带个机器猫吧。

骑兵射程没有步兵远可不绝对啊。骑兵顺风抛射法听说过吗?步兵逆风反击很吃亏的。不知道吧,毕竟几个游戏里有风向风速概念的。盾墙?准备带多少重量的盾牌啊?护得住全军吗?想过受伤的情况吗。骑兵的眼里,在最后的决战之前,射伤步兵比射死步兵的效果好。

“至于下毒,真不知道谁不懂了。离开剂量谈毒性,都是耍流氓。湖水体量这么大,你得下几缸毒啊,你家马不用载别的了?河水流动水,那更绝了,你这边刚下那边就给你冲走了,你咋知道我啥时候取水,你又知道毒啥时候流到我营区?你得一直倒到什么时候?这种昏招是咋想的。”

毒药在北方缺水地区是军队标配,除了传统意义上的毒药,泻药是毒,人畜的粪便是毒,人畜的尸体也是毒。这些都能大幅削弱人的生理机能和精神状态。北方的水体附近很容易找到大量动物粪便,扔到浅水区就行了。南方水体,特别是死水湖,本身就是寄生虫滋养池。喝完这些水就别穿裤子了。嗯,步兵沿河行军宿营是吧?骑兵可以上游撒尿拉屎,人马天天都有,而且巴不得步兵看见,这河水步兵喝不喝吧。

最后

要理解战争不是打比赛不是决斗。骑兵不会和步兵约好吃饱喝足然后一起在一块场地打个输赢,还是跑出圈就算输那种;也不会像罗马角斗奴小场地内溜圈1小时观众不见血不耐烦就处死全部骑奴。骑兵会在决战前用任何手段削弱对手,超有耐心,时间刻度以天计。有个朋友说的很对很好:

“在他们看来战争就是两军交锋,无法理解绝大多数情况下交锋之前才是大头。”

骑兵的机动力优势可以转化开战主动权和战场控制权。骑兵有开战主动权,就能心理上精神上生理上削弱步兵。骑兵对战役大战场(半径200公里,如华北北部燕山山脉以南)的控制远强于步兵,就能更多的取得补给资源或干扰步兵的补给,特别注意水的获取和破坏。

关于步骑协同,我提了一个前提,就是骑兵方较强的等量部分(10000)骑兵能压制步骑方的骑兵(只有10000),这步骑方的骑兵面对骚扰敢不敢出击?出击可能被吃,可以一波团了也可以一口口的吃,不出击那还是连人带马陪着步兵一起紧张、疲惫、脱水、精神衰弱,若干天后全军覆没。

一骑当三步,是指在能发挥骑兵机动力优势的战场,骑兵拥有大约三倍于步兵的作战能力。不是指具体战斗中,双方状态俱佳,一个骑兵就能硬钢三个同水平步兵。如果骑步比大于一比三,比如一比一,那就根本不用做15天骚扰计划。最多上午骚扰摸摸步兵们的实力,对较强的步兵分队撩拨他们的情绪令其嗷嗷求战,对较弱的步兵分队打击他们的士气令其逡巡畏缩,制造队列脱节,中午全军两面或三面压上,切割步兵阵列,傍晚完事。

即便大战场内骑步一比三,但在很多战斗局部,也很容易形成多数骑兵打少数步兵的情况,骑兵指挥官一定会利用机动力优势尽力促成这种情况。步兵规模越小,越难自保。步兵指挥官如果要极力避免被各个击破,又会陷入全军坐以待毙的困境。

再补充:

以上部分主要是解释“重步兵列阵不败”这种概念在实战中不可行。

之后评论区另一种极端又出来了:一群说步兵机动力大于骑兵的,似乎这几个挺懂马,但又似乎不懂人。好,我很想知道这种机动力大于骑兵的步兵是什么装备啊,能不能挡住骑兵扭头一冲?

我也犯不着为了一个问题买匹马养养,咱都是人,都养过人。你们可以做个试验试试:

有条件的找个仿古盾牌,没条件找块木板,你们认为强度能挡住弓箭能护住身体就行,

有条件的找个仿古短枪,两三米就行,或是类似的木棍,

以上两样装备是对骑兵起码的尊重,带着它们野外跑跑试试。

古代冷兵器肉搏是个体力活,还是极度要求体能爆发的力气活,看看你们跑完还能爆发不能?

你们有弓弩?可以,带上,跑步吧,孩子们。


user avatar   sa-sa-li-an-34 网友的相关建议: 
      

一群重达上百斤的大家伙朝你跑来,你的第一时间是什么反应呢??

不说马了,就一直逃避屠杀,发飙的老母猪奔跑起了也没几个人敢去拦着。

至于野猪,一只成年的野猪奔跑起来能轻松撞断一个成年人的小腿骨。

至于古代养的肥膘的战马,恐怕不是粉碎性骨折那么简单了,而是能让你原地去世。

或者不拿战马距离,就拿美国干活用的夏尔马来说吧,虽然夏尔马跑的不块,但是夏尔马的蹄子大小相当于一个青年的头骨了,一脚下去能轻松踩碎你的脑袋。

在古代那种一切速度快的东西都严重依赖畜力的时候,骑兵就是古代的坦克部队




        

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