你难道不知道190年张角都已经死了6年了吗?游戏开局时间是190年!
开局时间是190年!
开局时间是190年!
另一个答案什么东西啊,还扯到文化局审查, 宗教造反被禁,文化部和谐?你想笑死我?steam上的游戏需要通过文化部审查吗?真是笑得我肚子痛。
这样的答案都能高赞,我真的是怀疑这帮点赞的人和答案作者,有没有自己独立思考的能力?或者就是干脆在装傻。
可怜一群人在现实没有胆量去光明正大的表达自己的观点, 只能在网上蹭一款游戏的热度来阴阳怪气的充当键盘政治家来嘲讽这嘲讽那的。
我们就要玩个游戏,非要往ZZ上扯你才高兴吗?
从去年开始就有一大批人借着三国嘲讽国产游戏,嘲讽光荣,嘲讽来嘲讽去的,
可我根本就不玩光荣和国产厂商的游戏。我不想借CA出了三国全面战争这个机会去贬低他们。这群拿着全战三国当枪使的人绝对没玩过全面战争,也不懂全面战争!更不爱全面战争!拜托!我只想要一款中国题材的全面战争而已,不想通过他去贬低其他游戏厂商和他们的游戏!
我们全战玩家平时没招惹过谁吧,为什么要拿我们热爱的一款游戏去当做你们侮辱其他事物的工具?我服了你们了!求(我)求(服)你(啦)们闭(啦)嘴吧!
担心黄巾军DLC游戏性不强的各位多虑了,黄巾军可是有独特科技树的,本体内每个势力特色兵种有两到三个,而黄巾军DLC里的特色兵种可是有一大把呢!高级兵游侠甚至还有死战不退的特性。
黄巾军的将领同时可兼修两种属性,何仪是木火属性,龚都是水木属性,能远程社保,还能单挑稳赢。这么6的DLC,你还不来快快来继承大贤良师的意志?
还有四个小时。别匡扶汉室,把黄旗插满中国才是王道。
8月份更新:
时隔将近三个月了,鉴于八王之乱做的实在太-差-了!
我决定谈谈黄巾军这个DLC究竟比八王强在哪里,当然黄巾军应该是本体内容,拆出来卖DLC这种下作行为值得唾弃。但是他确实比本体可玩性高。
这个DLC成功之处在于让玩家玩这个黄巾军派系时,能有截然不同的感觉。
首先是将领类型:
黄巾军的将领分为三大类:宿将,医士,学士
宿将上战场和对面武将硬刚,医士增加补员率和行动范围,学士减少腐败(非常有用)
而且每个类型的将领都有不同的称号:酿酒师,文学家,谋士等等
黄巾军武将还有一套专门属于黄巾军的技能树加点,而且技能的名称起的相当好,比如“顺流”,”凝神“。这些极富有道家思想意味的技能名称再配上黄巾军独特的科技树,这营造的文化氛围简直不要太好,评价黄巾军的派系特色做的好不好,我觉得就算这个崭新的武将类型就算合格了。更不要说这个每点一下就弹出一段道德经的片段的科技树了,外观虽然不出众,但是实用性比本体的梅花树强。
然而,还不止,黄巾军还有独特的行动选项,是龚都派系的解放。
这个神技可以瞬间补给拉满,让黄巾军补员率爆增,从而在短时间内集结起强大的力量对抗军阀和腐朽的汉帝国(虽然汉帝国几乎不出兵)。
建筑方面,其实龚都,黄邵,何仪的特殊建筑都比不上一个铁匠铺实用,因为人家又加产值又加补员率,这么6的建筑干嘛不造起来?
兵种方面就更不用说了,白波军,白波旧部,贞义军,敛拾队,神巫,贤贵军,神箭团,卫平军,深林军,诵经团。。。。。
这兵种丰富度完爆本体的所有派系,黄巾军堪称目前兵种最丰富,科技树最实用,派系特征最明显的派系。
而八王嘛,文案都不换就直接拿出来卖了,我也是服了,希望CA长点心,别犯这种低级错误了,很让人无语和失望。