个人观点,若有表达不当之处还望见谅。
我自己属于“泛静态”模型爱好者,不怎么专一,各种题材基本都做过,当然现在更偏向不带人物的情景模型以及民用模型。
个人觉得军模圈和高达圈的共通之处很多,都是塑料静态模型(相对遥控类而言),买回来都要把零件从流道上剪下来,入门者可以素组(尽管大多数军模的单色塑料会影响效果),进阶者可以上色旧化,大神可以各种改造......二者的不同,无非是一个取材自现实,一个取材自动漫,外加上色选择的油漆颜色不同而已。如果要划分圈子的话,军模和高达完全可以被理解为“静态模型圈”中的两个细分种类,与之并列的还有(静态)民用模型、人物模型、建筑模型、情景模型等等。
许多人会对某一类模型爱好者产生一个标签化的印象。一提到做军模的,那一定是“军事爱好者”,一提到做高达的,那就是“日本动漫爱好者”——总之对模型的喜爱都是基于某一种别的爱好,首先喜欢坦克/飞机/汽车/高达,再爱屋及乌地爱上模型。殊不知还有些人,比如我自己,却是首先喜欢按比例缩小的实体模型,才爱屋及乌地喜欢上模型背后的事物,所以我可以不分种类地去挑选我喜欢的模型题材,做出我喜欢的、可以触摸到的模型实体,它们可以是虎I坦克、《四驱兄弟》里的“蜘蛛王”(喷涂车壳),可以是F-14战斗机、“俾斯麦”号战列舰,也可以是大众的甲壳虫汽车,是电影《后窗》里的单元楼,甚至是某一地方的卫生间......
这些东西的制作手法各有不同,典型的是军用和民用,前者讲究细节锐利、旧化效果自然,后者讲究漆面光亮无瑕疵。这意味着换个题材能带来全新的制作体验,一种题材做累了,换个别的题材做做,感觉也是蛮舒服的。花掉大把时间和精力努力做完一个情景模型,会累,得缓一缓,但手还闲不住,怎么办?做个快餐练练手。
另一方面,尽管不同题材的表现手法不同,但有时候又可以通用。在军事模型上积攒的旧化经验,可以用在科幻武器上,这样可以让科幻武器看起来更加真实,更像来自现实世界——当然不加旧化仅做渗线也没问题,科幻模型,让它科幻到底也是不错的选择。
圈子之间的矛盾乃至对立,很多时候要怪某些“圈内人士”用自己圈子的标准去评判别的圈子。
例如有的人偏爱动态模型,会说静态模型“不能动,就永远是个摆件,那有什么意义”,有人偏爱静态模型,会觉得动态模型是“像玩具一样的东西,根本不算模型”;有人的模型制作技术上升到某一较高层次后,就会鄙视高达模型中的“素组党”:“做出来像玩具一样”,却忘了自己之前也是从素组一步一步做到现在的;有人酷爱各种科幻模型,就觉得写实模型“破破烂烂一点也不炫酷”......
兴趣圈子存在的意义更多地是让某一类爱好者找到归属感而非“联合起来一致对外”,不管军事还是高达,或者是别的模型种类,大家都算得上是有题材限定的手工爱好者,既然这样,为什么不各玩各的,并将别的圈子视为“友圈”呢。