泻药
古代这个时间点可真漫长。这样的题目写出几本书来是完全没有压力啊。
只能简单的泛泛而谈一下了。
人类的海战史以西方的标准来说的话可以分成桨船时代,帆船时代、蒸汽船时代、战列舰时代和现代。
桨船时代里大家都使用着排桨的战船互相冲击。希望利用船首的撞角将敌船肋部击穿,通过进水消灭敌人。
但是结果证明,这只是当时将领的美好愿望。实际上根本不可能。因为双方的速度并没有质的差别,在互相机动当中都是尽一切办法将船首对准敌人,那么绝大多数情况下都是船首与船首的碰撞或是互相交错以后登船肉搏。罗马人甚至发明了乌鸦这种装置用于登上敌船。那时代里海战与陆战分别虽然有,但并没有达到质的分别。使用的武器甚至都半斤八两。
这种作战方式一直到火药武器的出现为止。装上火炮的排桨船们在1571年的勒班托大海战当中展现了他们最后的辉煌。
海战模式的大变革是在文艺复兴之后。当大航海出现以后,排桨船糟糕的适航性使得它们很快退出了大洋争锋的领域。空白被更先进的“圆船”们所替代,之后圆船们进化出了后来的各种帆船。而火药武器的大规模上船以后使得船只攻击模式出现了质的改变。
在勒班托海战十几年后的1588年的另一场国运之战当中斗牛国的无敌舰队当中排桨船就只剩下个位数的参战数量了。
而英国将领小萝卜头将战斗线引入了海战以后更是将海战变成了一种集团与集团的比拼,而不是象以前一样只是一群船只之间的互欧。海战进入了队型化与规模化的比拼。
之后的几个世纪,海战的武器有少许的变化,总的来说分别不大。
一直到工业时代的到来。
随着蒸汽机的上船以后,战舰的吨位与速度开始飞速的提高。但最初落后的明轮设计让海舰将领们完全不看好新式动力的战舰。但是在一场名叫汉普顿锚地的战斗当中两条装备铁甲的战舰之间互相欧打了几十分钟却都屁事没有让人意识到了一个新的时代出现。铁甲舰开始正式的登上历史的舞台。
海战的模式开始出现了变化。轻型战舰的速度很快突破了10节这样以前的战舰望尘莫急的高速。而重型战舰也很快装备起了更强大的火炮。于是海战出现了两个发展方向。
利用轻型战舰的速度使用撞角来撞击敌人的战舰,使其沉没的方法。和利用战舰吨位,使用火炮来打穿敌人的方法。而鱼雷的出现更是在短时间里成为了撞角战术的延伸。于是战舰设计最为丰富的一个时代到来。各种千奇百怪的战舰设计得以出现在公众的眼前。
不过很快英德两国都意识到了未来的海战应当是重甲与重炮的天下。不过这种观点并没有事实的支持,一直到远东的一场国运大战的结束为止。海军强国们都意识到了未来的发展方向就是重炮与重甲。
随着观瞄技术的进步,战舰之间的射程越来越远,吨位越来越大,装甲越来越强。终于由统一观瞄数据进行火控的强大战舰无畏号出世,世界进入了战列舰时代。
战列舰时代的战舰之间的战斗变成了比拼管子粗细,战舰吨位的游戏。一直到航空武器的出现为止。
当英国航母偷袭塔兰托之后,一个新的时代到来。航母开始登上海战的核心。而战列舰成为了过时的恐龙。
但是一种新式的武器出现很快的挑战了航母的核心地位,那就是导弹。只不过导弹想要命中航母依然需要大量的体系与情报的支持。这使得航母依然是当今最有效的作战平台。
海战的历史差不多就是如此。
题主所关心的问题,炮弹落到战舰上,会出现什么样的结果,在不同的时代里是不同的结果。实际从风帆时代开始,战舰的火炮在对舰的时候就有多种不同的炮弹来起到不同的作用。实心的铁球弹用来给敌方战舰开洞。他们的作用就是打穿敌方战舰的木制船壳。这种炮弹即使碰到了火药也只会把它们击散。并不能点燃火药。在风帆时代战舰之间比的是谁给对方开洞的速度快,谁给已方的补洞速度快。慢的一方就只能被击沉。但是很多时候开洞的速度远没有敌方补洞的速度快。因此两船交互时过船互砍依然是最后的解决方法。所以人们发明了葡萄弹来更多的消灭敌人的有生力量。为了防止敌人逃走还设计了链弹破坏敌人的船帆。
总之那个时代的人们并不怎么在呼弹药被点着的问题。除了牛家。
牛家人喜欢使用一种被烧红的实心弹来攻击敌舰。这种炮弹不但有可能点着敌舰的火药,更有可能点着敌舰的上的易燃物。但总的来说也并不是非常好用。因为如果操作不好,忘记给火药上面装湿泥的话,有可能这种炮弹就把自己给点着了。