大人,时代变了。
天皇听到革命的呐喊。以及他所遇见到的公审
日本人民共和国万岁
以1361DR安姆水手发现马兹提卡大陆(美洲)为基准,得出费伦年代+131=现实年代(1492)。由此可以得出冰风谷的设定年代=1412,博德之门=1499,博德之门2=1500,无冬之夜=1503,无冬之夜2=1505。
15世纪是冷兵器时代的最后巅峰,1500年处于意大利战争初期,炮兵开始轻而易举的攻陷各种城堡,而从之后几年开始,西方逐渐进入了著名的“长枪加火枪”(pike and shot)时代。
可以发现,游戏中其实也是如此,冰风谷中随便用个预设人物,穿上件半身板甲就可以横扫一大群怪物(当然,前提是该游戏的预设人物力量敏捷体质都是几乎封顶的,2版的板甲效果也非常高,白板半身甲对挥砍武器就相当于10点AC),该游戏只能买到半身板甲,全身板甲就是顶尖装备了,只有后期通过战利品才能得到1-2件。
博德之门1代大体也是一样,但过程艰难多了,因为NPC的装备也好了,并且时不时冒出几个NPC法师就都可以当新人劝退怪。到了2代,略有夸张的“高阶多如狗,红袍遍地走”就是说的这个游戏里的内容,板甲在遍地刷出的NPC法师面前就跟纸糊的差不多,进入了什么人只要会点魔法就能轻易杀死最优秀的勇士的时代。
到了无冬之夜(1-2),趋势则是不会点魔法都没法玩了,甚至魔武双修的魔法职业,肉搏战力都超过了纯菜刀(所以这一时期战牧之类的兼职很流行),大概对应16世纪有甲的步兵、骑兵也开始纷纷装备枪支。
此外,冰风谷时流行的装备也很像侠义骑士,全身罐头左手盾牌是标配。博得1用的最多的是弓箭,可能是因为主角出生地原型是不列颠?而16世纪已基本淘汰了盾牌,但很流行用双手剑劈开枪阵,所以经D&D3版大大加强双手武器威力之后,巨剑基本成了公认的最佳兵器,甚至有人专门写过文章论述这一点。