游戏是第九门艺术。并且游戏可交互的特性使其不同于其他任何一门艺术,它不再是受众单方面的接收信息,而是受众向游戏反馈信息,并影响到接下来的游戏走向。
并且,游戏可以把前八门艺术全部收录。从这些角度来讲,游戏是最有发展潜力的艺术。
去年霸榜的游戏荒野大镖客集结了R星旗下所有的工作室,耗时10年制作(好像是吧,不太记得了),续集耗时8年。电影界的传奇泰坦尼克号94年开拍,97年上映,只有三年。你见过哪个小黄片拍10年的?
这都9102年了,没想到知乎上居然还有人把游戏当做洪水猛兽。明确告诉你,这种偏执的想法几乎只在中国大规模的存在。至于为什么?这都拜当时一些无良媒体所赐,还有一部一般称为“游戏机禁令”的政策(这部禁令导致了今天中国的游戏平台基本局限于PC端和移动端的局面)。
游戏产业是文化产业的重要一部分,游戏是人日常生活的一种重要休闲方式,游戏竞技是一种重要体育活动。电竞进奥运了,不用我说了吧,虽然只是个表演赛,但游戏也可以为国争光了。你听说过黄赌毒能为国争光的吗?
退一万步讲,游戏能培养人的反应速度、身体协调能力、团队合作精神,黄赌毒可以吗?
我唯一要谴责的就是骗氪游戏,圈一波钱就走人,不想着做好游戏,就想着怎么赚钱。
大人,时代变了!
首先,游戏的社会危害性远小于黄赌毒。游戏是否成瘾与使用者有关,只有使用者自我约束力不足才会沉迷其中。而且,游戏的经济危害性比黄赌毒小得多,平时新闻里看到的那些玩游戏倾家荡产的都是极端个例,但是黄赌毒呢?显然不是如此。而且黄赌毒几乎是“强行成瘾”,黄就不说了,谁都一样;赌徒心理,孤注一掷;毒就更加如此,生理上的成瘾,药物戒断都难,更不用说靠意志力了。游戏有这种效应吗?没有啊。你看看国家培养栋梁的地方,211和985院校,打游戏的人多的是,然而也没有人借此宣传“天朝药丸”啊。
还有,游戏是一种文化产品,应该与书籍,绘画,音乐,影视等齐名。事实上,游戏就是一种复合艺术,质量高者可以成为高雅艺术品,当然也客观具有成瘾的可能。爱看书的人,不也会看书上瘾嘛。什么?玩游戏会耽误正事?看闲书不也会耽误正事吗。游戏也绝非没有营养,它真的可以锻炼大脑。(有些人不带脑子玩就没办法了)而黄赌毒绝不是如此。
最后,也是客观原因,国家的管理权力正在缓缓交给年轻一代,他们对游戏的态度比较开明,当然更加不会这样做。
其实这事说起来很简单,黄赌毒具有社会危害性,而游戏不具有社会危害性。仅此而已。
黄、赌、毒三样东西,都必须是跟其他人产生联系才可以完成的。而游戏、烟、酒,你一个人也可以玩的挺嗨。反过来说,就算是黄赌毒,如果不产生社会危害性,法律的惩戒力度也小得多。
在中国,卖淫嫖娼不是犯罪,但组织卖淫嫖娼就是犯罪;
吸毒不是犯罪,但运毒贩毒就是犯罪;
参与赌博不是犯罪,但组织赌博就是犯罪;
举个例子,比如对于淫秽物品,我国《刑法》的规定只有“非法传播污秽物品罪”这一条规定,条文内容是“传播淫秽的书刊、影片、音像、图片或者其他淫秽物品,情节严重的,处二年以下有期徒刑、拘役或者管制。向不满十八周岁的未成年人传播淫秽物品的,从重处罚”。
这个罪名的核心是“传播”。也就是说,你在家里看AV,看多少都不用担心警察会踹门去抓你。你把你跟女朋友XXOO天天拍视频,法律也不会管。但如果你那天顺手贴了张黄图到微信群里,就有可能触犯刑法。以前很多卖手机的小老板为了生意,也会卖装满了小黄片的SD卡,很多人因此就被抓了。
毒品也是类似。在我国,吸毒并不是犯罪行为,一般都只会被处以行政拘留和强制戒毒。跟毒品有关的犯罪行为是“走私、贩卖、运输、制造毒品罪”、“非法持有毒品罪”以及“容留他人吸毒”。前面两个不用说了,最后一个“容留他人吸毒”需要特别强调——如果你明知朋友吸毒,又允许他们到你家来吸毒,就算是你自己一点不沾,你也已经触犯了“容留他人吸毒”这一法条。当年李代沫、房祖名等人均是因为“容留他人吸毒”而不是自己吸毒被判刑的。
电子游戏、烟、酒这些都是自嗨的东西,但如果有社会危害性,法律也会管。这里面最具代表性的就是酒驾入刑。你在家里喝多少警察都不会管,但开车上路就会对公共安全造成潜在威胁,所以酒驾要入刑。再拿电子游戏来说,当年我国政府对街边游戏厅的态度很不友好,甚至认为电子游戏就是电子海洛因,一个最重要的因素当年的游戏厅很多时候都跟赌脱不了关系。而现在,如果某些游戏跟赌博沾边,警方当然也会管。
黄赌毒自己都不齐名。
你在大街上敢喊自己嫖过对吧,喊响一点都没事儿;
敢喊自己赌过么?肯定声音就会自然地小点儿了吧;
那么你敢喊自己吸过毒么?
可以从游戏的危害性比不上黄赌毒进行解释。
常规理解版: [1]
黄赌毒,更容易造成广泛、严重的危害,游戏则不然。
黄:容易导致社会风气败坏,引起各种各样的社会犯罪,不仅损害身心健康,也将滋生一系列社会道德问题。
赌:容易引起各种腐败和违法犯罪现象;会使人生观、价值观发生扭曲会,久而久之会助长不劳而获的习气;会远离勤奋工作、忘记合家亲情,滋生家庭不稳定、不和谐因素,最坏者家破人散、人财两空,小家不稳,社会难安。
毒:除了自我毁灭外,经济告急、家人离散、甚至家破人亡,家不成家;将对社会生产力造成巨大破坏,浪费社会资源和财富,并会潜伏社会不安定因素;扰乱社会治安,容易诱发违法犯罪活动。
深入挖掘版:
不妨都往极端走走。
很多药物(包括毒品)的过度摄取,都能直接激活大脑的稿赏系统,此系统能强化这些行为,产生记忆。并且它们能够产生如此强烈的稿赏系统的激活以至正常的活动会被忽略。[2]
而赌博呢,DSM-5指出有证据表明赌博行为激活稿赏系统与滥用毒品相似,且产生的行为症状与物质使用障碍类似。
再结合WHO发布的ICD-11,游戏障碍与赌博障碍被共同列入“成瘾行为障碍”类别,与酒精、尼古丁、毒品等并列在“物质使用和成瘾行为障碍”类别。
现在一个一个来看。
先是赌博障碍[3](Gambling disorder):
Gambling disorder is characterized by a pattern of persistent or recurrent gambling behaviour, which may be online (i.e., over the internet) or offline, manifested by:
最重要的是这一句:
The behaviour pattern is of sufficient severity to result in significant impairment in personal, family, social, educational, occupational or other important areas of functioning.
也就是说,赌博障碍的行为模式的严重性足以导致个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能领域的严重损害。
换而言之,赌博障碍会产生严重的社会功能损伤。
再看看毒品,大麻使用障碍(Disorders due to use of cannabis):
Disorders due to use of cannabis are characterised by the pattern and consequences of cannabis use. In addition to Cannabis intoxication, cannabis has dependence-inducing properties, resulting in Cannabis dependence in some people and Cannabis withdrawal when use is reduced or discontinued. Cannabis is implicated in a wide range of harms affecting most organs and systems of the body, which may be classified as Single episode of harmful use of cannabis and Harmful pattern of use of cannabis. Harm to others resulting from behaviour during Cannabis intoxication is included in the definitions of Harmful use of cannabis. Several cannabis-induced mental disorders are recognised.
大麻使用障碍会导致功能性损伤,既有严重的生理性损伤(e.g.,器官、系统),也存在社会性损伤,还有可能对他人造成伤害。
再分别与游戏障碍进行比较,
发现游戏成瘾造成的功能性损伤是轻微的[4],与赌博障碍的区别明显较大。
同样,游戏障碍与 “物质使用和成瘾行为障碍”类别下的毒品等的区别,也体现在游戏障碍导致的功能性损伤远远低于这些物质成瘾。
实际上,游戏障碍导致的功能性损伤也低于酒精和尼古丁等物质成瘾[5]。
虽然酒和尼古丁的功能性损伤也很低,但酒和尼古丁之流的物质带来的主要都是生理性损伤。如,每年世界上因酒、烟等的致死率并不低。
总结一下,游戏障碍和赌博障碍(另一个成瘾行为障碍)比,危害性要低。
并且,游戏障碍比物质成瘾带来的功能性损伤也要低。别说是毒品这种高危害的物质,就是比烟酒尚不如。
连烟酒都没有和黄赌毒相提并论,游戏还得往后稍稍。
附录:DSM-5
你算一算
魔兽世界一晚上两块钱
电费算你一块钱
宽带算4000一年,加11元
电脑我算你6000,三年一换,加5块钱。
零食可乐算你20元。
那么,哪些晚上能做的休闲娱乐活动能39元持续一晚还让你十分满意的?
你满意了,游戏厂商赚钱了,国家收税了,社会安定了。
打着灯笼找不到的好事你拿它和黄赌毒比,你是不是()
。。。。。分割线。。。。。。。。
1.5k赞了,小透明受宠若惊。
补充说明一下吧,那个网费确实算的贵了,我是瞎拍脑袋得出的。
还是说声不好意思。
1。我在包邮区,200兆电信光纤,2400多1年还是两年(忘记了)
2。某国际精品网,1年上万
3。于是我拍了一下脑袋,4000元成了。。。
别追着打我(逃跑)
。。。。。。再割一刀。。。。。。。
很多知友在说,有的手游也充好几千不出货,好几十万不冒泡啊。。。这和赌博有SM区别?
有。
以下是我的个人理解。
游戏充钱,你总是有一个可以参照的标地和明确的,有定义且定义为虚拟物品的目标。
我是一个崩3玩家,前几天我充了1200想抽黑希儿。
那么我的目标是黑希儿,我的估算中,黑希儿的价值是1200元。
抽完没抽到(其实我30发就出了,哈哈哈),我就会做判断。
啊,再充1200的话发工资前我就不能经常去喜欢的日料馆子了。
还是日料重要,我不抽了。
放到别人身上也是一样,我抽了500,剩下不到一周发工资要吃土了,所以算了下次再说。
我抽了1000,但我真的是希儿厨,没有她我要死了,那个蓝色的写着支字的app里可以借钱,我下个月少用点先抽,大不了吃土。
这就是目标导向思维的作用。正常环境下,每个人对目标都会有一个心理价位。
这个价位导致你不会上头。
或者上头了,你也会仔细衡量自己的财力来抉择不抽下一个角色,平时如何用钱。
当然,抽上头的也有,不过没听过抽卡抽的山穷水尽破产跳楼的吧?
感谢政府吧。。现在手游都必须标示概率和保底啦。。。。
而赌博。。。你没有一个明确的目标。你的目标是浮动的。你在和自己的贪婪作战。
有多少人能战胜自己呢?
一言以蔽之,有且一直生产售卖真实产品的传销不算传销。
评论区有知友说了【@IVANCHEIN】:氪是消费,赌是投机
深以为然。
黄:
道德不良影响,个人生活间接破坏
潜在对社会秩序,家庭秩序的破坏,但是一般不会有直接的破坏性影响,比如花光钱
黑社会滋生,但是现金流不太大,
传染病传播土壤,社会治安问题,女性权益问题
欧美很多国家都有合法xx产业
赌:
道德不良影响,个人生活间接破坏
严重对社会秩序,家庭秩序的破坏,可能导致家庭经济毁灭,
巨额资金链,黑社会洗钱非法集资等滋生
巨额金钱导致犯罪问题等社会治安问题
洗钱,集资等跨境交易犯罪问题
欧美很多国家都有合法xx产业
毒:
个人生活直接的,生理性的破坏,都不要提道德了,
严重对社会秩序,家庭秩序破坏,基本上都会导致家庭秩序毁灭甚至本人死亡(黄赌一般不会)
巨额资金链,黑社会洗钱非法集资等滋生
巨额金钱导致犯罪问题等社会治安问题
传染病传播土壤,比嫖娼感染率高几百倍(共用针头),
毒品种植影响农业问题
洗钱,集资,跨境运毒,枪支火并,等跨境交易犯罪问题
欧美少数国家有合法xx产业,但是仅涉及weed这种轻毒品
来来来,你说说你打个破游戏,你是能够直接摧毁你本人生理健康,还是能够感染艾滋病,
还是能够欠下70个(七十万的黑话),
还是能够玩游戏玩嗨了杀了全家,
还是能够引发跨境犯罪,枪支买卖,
还是你充那两万块能够涉及"巨额资金交易洗钱",
还是哪个国家已经禁止了游戏?
因为黄赌毒不配。
这就是为什么。
是的,他们不配,一群underground的老伙计。
我们有色情游戏,赌博游戏,瘾机制游戏——而且因为不知名的原因,我们可以把他们混合在一起并合法地销售他们!
知道了吗?黄赌毒bitches?我们不和你们齐名因为我们早就超越了你们!
黄赌毒配跟游戏相提并论吗?不!
黄赌毒只配在ktv里提醒你和你的朋友:我们该走了!
游戏是具有包容性的,伙计们,你们得承认这个。
一些时候游戏是创作工具,是商品,是表达形式,是休闲方式,也能负责文化教育。
这就是为什么在每个人眼里,游戏的形象不一样——就像文学和电影那样。
有的人觉得看电影只是前戏的一种,有的人则会在观影时跪着膜拜库布里克和比利怀德。
有的人会通过红楼梦了解清代历史,有的人会通过红楼梦学习文言和文化,有的人会通过红楼梦来手淫。
而当我说这个的时候,我说的是那1~3%能看懂红楼梦的人。
因为如果你看的是白话阉割版,你会发现古人的生活是无性的!
这很棒因为在中国,在你搞大或被搞大了肚子之前,性本来就是不存在的!
当我说到这,你可能明白了。
是的,游戏是有无限可能的。
给那些狗日的秃头设计师和程序员们三五十年,鬼知道我们的生活会变成什么样?
但黄赌毒——不不不,黄赌毒太“朴实”了。
当你强调黄赌毒,你好像在强调你的同班同学——有一些是我认识的,有一些是我讨厌的,有一些是被大家喜欢但被老师不喜欢的,有一些是很酷,但我永远不会去打交道的。
但你知道他们长什么样子,做些什么事,操了多少男孩女孩,其中有多少是你的男神女神。
有些人尽管会摇身一变,从邻家赵淑芬变成了时髦归国女孩赵艾玛,但当她一开口:艾玛老铁你还ins我不?俺在国外学了一招叫干瞪眼儿——你一秒就知道她是做什么的!
但游戏不一样。
当游戏让你赌,我们会包装成开箱子画符召唤拉链子开蛋写毛笔字——
本质上你们都是在花钱搏概率但你们会说服自己:我是在玩游戏!你没有用赌博迫害我,这一切都是我心甘情愿!
看见了吗?这就是最时髦的玩意:游戏pua!
还有黄。
我们有太多太多太多太多的色情游戏,而且他们在日新月异。
过二十年你看一个人带着vr眼镜做一些不知名的动作嘴里喊着:fire in the hole。
相信我,你永远不知道他是在玩使命召唤还是死命招妓。
但黄的定义是精准的,也是陈旧的。
我的意思是,我们都离不开性——性是基因的陷阱,却也是人类繁衍和发展的驱动力。
我们所说的黄,是违背法律的性交易,他会无意义地宣泄欲望,会导致疾病,会迫害人性和自由。
它的形式几乎是固定的:我们付一部分钱,我们把自己身体的一部分和另外一个人融合起来,我们借住腰部肌肉的动力和地心引力做一些抗争动作,我们把人类的未来播撒在橡胶里,我们点烟——就这么简单。
但我们现在早已不需要这么麻烦,我们随便打开一款游戏就有新鲜的性玩法。
如果你不得门路,那就打开B站,上面到处新鲜的情趣内衣舞蹈、钢琴秀——我们依然会无意义地宣泄欲望,但绝不会导致疾病,且如果你是一个人住,大概率也不会被迫害人性和自由。
最重要的是,要玩到和看到这些,我们甚至不需要买正版游戏或者大会员。
现在告诉我,谁被时代抛弃了?
人们说游戏是电子海洛因。
我说去你妈的。
我们花60刀买游戏可以嗨10个小时。
60刀买海洛因?海洛因会早泄在外面,你的鼻子甚至感受不到它进来了!
当人们为游戏感动而落泪,甚至哭得流下鼻涕,你会掐着鼻子说:这孩子吸毒了。
当人们为游戏而惊叹,走进香巴拉,工业革命时期的伦敦,在巴黎圣母院下大喊“我来过这”!你会掐着鼻子说:这孩子吸毒吸出幻觉了。
当人们相信游戏是一种创作工具和表达方式,人们对游戏的创作有无限的可能,你会掐着鼻子说:这孩子没救了。
是啊。
去你妈的。
“说得真动听,”问询员笑着摇了摇头,“你的意思是,游戏有好有坏,坏的游戏是诱人堕落的毒品,好的游戏则是劝人向善的良方。”
“是的,”我眼睛一亮,“我是这么认为的。”
“那么请回答我一个问题,凭先生,”问询员用洞悉一切的眼神盯着我,“若毒品和良药使用同一种方式来制造,我们要怎么辨别他们的性质呢?”
我们有这么多设计师艺术家剧作者音乐家美术师精心制作了美好的体验流程。
我们想与你进行灵魂的对话,想跟你说说我们的生活感悟,想分享给你们一些快乐的事情。
我们想展现给你一些我们梦中的场景,分享梦境,分享快乐。
接着你们告诉我我们是毒品——因为我们和你们堕落时选择的那些工具使用了同一个名字?
去你妈的!
黄赌毒才不配跟游戏相提并论。
去你妈的!
抱着你们的偏见去死吧!
去你妈的!
感谢
@sxc邀请。非常非常感谢。
为了防止邀请我的sxc老师撤销邀请,我不得不截图。
@朱峰女士,你的答案,为了防止你进行修改,我已经截图了。没错,如你问题当中所说,礼貌是不是软弱?
当然不是。
我自问是一个普通人,在知乎得到关注多,也只是因为我勤勤恳恳,一个字一个字写得多,仅此而已。
我去咕咚网之前,当过记者,做过公关,我也不是什么名校毕业,但是我深深知道,原创是品德,是节操。做记者,报道要如实,要客观,要中立,要还原事情的本来面目。
我为什么要在微信群“红包体育”里面和你抬杠,为什么要质问你,想必你已经不记得了,然而我记得清清楚楚。
我不关注你的微信号,那是有非常重要的原因的。朱峰女士,你说你没做过亏心事,那么想必在你看来,未经他人许可引用、转载他人原创的内容,不算是亏心事了。
你不记得的事情,我一点一点帮你回忆起来吧。事情当然没有这么简单。
当你加入“红包体育”的时候,我对群主说了一句话。【我很高兴,我有不删除任何聊天软件当中聊天记录的好习惯。】
这里截图当中的日期是一直就存在的。至今我的iPhone 4S也一直在用呢,不可能改掉。
你为什么和我说抱歉,你忘了?2015年3月3日你所说的,是真的都不记得了?
当时我的反应,算是很克制的了,毕竟当着“红包体育”群里这么多人的面。
为什么我过了这么久,才再次在“红包体育”群里质问你,我想你应该明白。我知道每个人做自媒体不容易,想靠着才华变现,更加不容易,当时你肯道歉,说你会改,那么我也就得过且过了。
问题的关键在于,你改了吗?如果你改了,你就不会不经过
@式微同意,转载她的答案,而且还将她列为“第二作者”。
你的所谓声明,夹杂在你的正文内容当中,而不是正式开辟一个子栏目道歉,被诸多的信息噪声遮盖着,这就是你的诚意?
上述三张截图,是2015年6月17日早上8:43时截的。我现在还很怕诸多水军说我图片造假呢。下面两张图,是2015年3月3日晚上20:49时截的。那个时候,你的微信ID还没有“太阳表情”。
这个总不能说我作假了吧?
而你在面对我的质疑的时候,说了些什么话,你还记得吗?这就是我为什么要截图的原因。
二次编辑加了些东西,就可以等同于你自己的原创,是吗?
事实证明我当初心一软得过且过,才是真的错误。
你说了“最初开时,格式内容混乱,但转载内容标明了作者”——我还是那句话:用了我的东西,问过我吗?
你说了“微信对于转载格式有了新要求后,我们也跟着学习,把之前来源不明的全部删除。之后再也没有出现不合规的转载“——来源不明?请看看截图,你自己说过的话,怎么就这么快忘了呢?”是从虎扑、知乎、直播吧很多来源的文章“,这还算是来源不明?
你说了“暴力行为冠以道德名义,缺又恰恰选择了一个认真做事的自媒体下手,无论是出于要稿费,还是炒作涨粉,都不会实现的”——暴力冠以道德的名义?我质问你,就是暴力,你不告而拿,拿了我的答案,也拿了知乎上别人的答案,这种偷窃行为,就是道德的?
另外,请弄清楚,到底谁在炒作?我只是把原文作者式微老师带到了“体育红包”群,让她自己和你说清楚,这就是炒作?式微维护自己正当权益没有成功,自己写了篇专栏,以正视听,这叫炒作?
你说了“另外。。。您在背后诽谤我的许多聊天截图我已经给了律师。我们没做亏心事,我们礼貌但不软弱,真的,用法律途径解决,只对我们单方面有利啊。但您若真的要这样苦苦相逼,请也不吝给我一个您的地址,给您去一封律师函”。
我在背后诽谤你?请把截图放出来,让知乎用户都看看,我到底怎么诽谤你了。
你没做亏心事?没做亏心事我会质问你为什么不经过我允许转载了我的内容?
说我苦苦相逼?到底谁逼谁?“咕咚-李旸”是我在“红包体育”群里的ID,那是因为之前说过要标清楚所在的企业、媒体和姓名,所以我这样写。
我再说一次:质问你,是因为你在知乎未经我许可,擅自转载和引用了我的内容;我质问你,是因为你在知乎未经式微老师的许可,擅自转载和引用了式微老师的内容。
知乎上的回答问题,是我业余时间所为,工作忙的时候我只能下班回答问题,晚上写公众号内容,或者把知乎的答案放到我自己的公众号上去。关于足球篮球的内容,和咕咚网没有一点关系,全部是我自己的业余创作。
而你,直接找到了咕咚创始人、CEO申波先生,也就是我的最高领导,去质问我的行为是代表咕咚,还是代表个人。
我在知乎的ID和个人说明写得清清楚楚,没有和咕咚有任何的关联。你没有经过我个人的允许,转载引用我在知乎的内容,被我质疑你转载了别人的内容,居然好意思说是“法律层面的诽谤”?居然还去和我供职的企业对质?
到底是谁苦苦相逼?
所谓认真做事的自媒体,是把知乎用户的文字答案,变成自己的声音和话语,放到视频当中去,是吗?
所谓认真做事的自媒体,是未经他人许可,擅自转载、引用他人在知乎的原创答案,是吗?
最后我很想问一句:你既然深知自媒体人的成长有多么不易,为什么你还要去做“未经许可,擅自转载和引用其他自媒体人的内容”这样的事情?
最后,是我放出的所有截图的具体信息。
我在这里声明:我是知乎用户李暘,在知乎的每一个答案,在知乎的每一篇专栏文章,不敢保证完美无缺,逻辑严密,没有错别字,但全部是我自己的原创内容,任何人未经我许可,转载、引用、抄袭我的答案,即为侵权行为。
不要误导读者,对方生气的不是你买三万多,而是你买了又回去换三万多,而且还是这么个理由。你上来就买三万的,保证没事。
我不同意你说的双方都有错,就买东西这个过程,你告诉我男方错在哪里?不是你喜欢才买的吗?