够呛。
首先,会玩游戏不一定会讲。水爵玩ck玩的很好,但是不代表他会讲课,这二者落差很大的。
其次,P社游戏里面的逻辑和真实的历史之间的落差是常常为人所诟病的。
以我玩的最多的欧陆风云为例子,比方说最推荐的国家奥斯曼。
以游戏设定的话,即使奥斯曼有2的异端容忍和帕夏系统,如果不把宗教洗成绿的(此处默认不转教好了),你非绿教地区的叛乱永远比绿教地区的高,这个符合人的直观感受,也适合游戏性。
然而实际情况却是这样:
尤其是游戏里安纳托利亚地区文化和宗教全部都是奥斯曼的主流,所以游戏里更不可能模拟出来这一点了。而且毕竟是游戏,历史性总归是要让步于游戏性的(当然现在eu组表现真的迷)。
并且这个并不是孤例,这种例子比比皆是。
记得在London时,撞到一个旅行团
妹子指着我和基友们喊
“Korea!”
我和我的基友们一时没听清,我随口回了句
“What?”
妹纸瞪大眼睛又开心叫着
“欧巴?欧巴!欧巴!”
虽然同是黄种人,我还是很谨慎
“uh…Excuse me.r u is japanese?”
“No.I'm chinese.”
“你会中文早说啊,这就不更方便交流了吗?”
妹纸哽住了,到现在我还记得那表情