第一篇文档就说明了这个游戏的性质。
“请立刻告知你的主管。”
CONTROL?
那收容和保护呢?
这个游戏看主播玩不行,因为主播一般不会停下来看文档。还是得自己买。
其实我觉得还是有点不太好的,要是国内出个这样的游戏早被喷死了,remedy这样一个以剧情闻名的公司,有点……不太好。
当然不是说它抄袭了,是“原创性比较不足”。
当然,SCP爱好者就非常的推荐了。
另外,对不了解SCP的人也可以通过这个游戏稍微领略一下SCP的魅力,再入坑也是好的。
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第二篇文档……(扶额)
这只是个开始,后面全这样的,而且文档有一列专门是显示收容的异常物体的。你的超能力是通过和异常物体“绑定”来获取其异常特性实现的,不过游戏里只是给了几个位移类的能力,连超级视觉都没,特别没意思。
模因类的其实也有,但只存在于文档中,话说明明可以做到游戏里的啊,干扰一下视觉呗。
里面有一台不盯着它就会杀人的冰箱。但是所有异常物体都是直接进入灵界通过常规BOSS战击败的,和物体本身的性质关系不大。
但也有镜中人这类比较有感觉的,然而这样的太少了,空间异常都比较少见,就更不要指望有类似透视错误(反正认知异常这类的基本都没)
毕竟都这样了,再多加点本来也没啥的,只要个体本身是原创的不就好了?
我觉得还是成本控制的问题。
另外,抄设定其实也没什么。但是这个游戏主线……并不能算精彩。简而言之,光看主线,以现在的标准基本都会被DOWN。如果主线本身是个合格的文档……
Remedy本来应该能做到才对的,因为心灵杀手绝对是一篇非常合格的文档,量子破碎靠设定也差不多能行,但是这个……
我其实不在意抄袭这类东西,但是Remedy这个公司的未来现在看,真的……堪忧。
在SCP的基础上,只能做到这个程度,就是实力不足的体现。
这作勉强合格,那下一作呢?