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单机游戏「通关」后是不是失去了它的价值,和网络游戏比是不是贬值了? 第1页

  

user avatar   ling-zi-qing-61 网友的相关建议: 
      

馒头能吃饱还要什么西餐厅?


电视剧几十集还看什么电影?


游戏也是一样,网络竞技游戏是一种,使命召唤那样的短流程单机是一种,辐射4那样开放沙盒剧情游戏是一种,我的世界这样的纯粹沙盒游戏是一种,每个人都有每个人喜欢玩的,同样所谓“价值”因为每个人的价值观和喜好不同,也会有变化,它的“价值”并不是能纯粹以游戏市场来衡量的,而且还有制作人本身的情感和情怀在里面,不然谁都不傻,单机要能那么贬值,早就没人做了。


user avatar   renkonsai 网友的相关建议: 
      

是。


所以说你们对游戏的价值是怎么认识的…怎么老觉得几百块钱一个游戏能打半辈子…

通常来讲1$1h,比这个贵的话就要看情况说个值不值了。

比如奥丁领域考虑到它给我的艺术享受就很值,大江户锻冶师很不好玩就不值。

游戏是消耗品,消耗完了就是完了,

碟子往盒儿里一放束之高阁,哪来的贬值不贬值,是失值啊。




  

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