我惊讶于中文互联网居然几乎没有对她的任何讨论;显然,Jony Ive 离开 Apple 的新闻更加令人瞩目。但是,如今不了解、不讨论 Evans Hankey,对 Apple Design Team 的讨论就很难说得上有效,甚至会导向讨论办公室政治的思路,我认为这样就有一些捕风捉影。
quick fact。Evans Hankey 长期在 Apple 工作,但 Apple 管理层没有名录,相关资料难寻。除 Apple Newsroom 外,Hankey 的名字出现于 Jony Ive 执导的第一代 Apple Watch 介绍影片中;有消息确认,Hankey 参与了 Apple Watch 的设计。Jony Ive 确认离开 Apple 之后,被「任命」为工业设计的副总裁,向 Jeff Williams 汇报。
需要留意的细节:
这几个细节叙述看上去,解读为一次办公室政治事件似乎符合情理。但故事也可能是另外一种样子;相比之下,我认为它可能更符合实际情况。
这里推荐看 Rene Ritchie 和 John Gruber 的一次播客视频,说得非常精准。
视频见:https://www.youtube.com/watch?v=PwwbP2Kcc2s
文稿见:https://www.imore.com/after-jony-ive-whats-future-design-apple
首先回答几个问题。
可能是真的,不过没必要抓着不放,甚至认为 Hankey 没有能力,这就毫无根据。持这类观点的人可能认为设计是一件很富有英雄主义、个人主义色彩的工作,可以仅凭个人的力量突然发现灵感、「改变世界」;实际上,能对团队合作有益处,在设计工作中极其重要。
目前普遍被认可的原因是:Howarth 对设计的热忱远远超过汇报工作,他自己不想干了。Howarth 在工业设计副总裁任期内还在做 iPhone X 的设计工作,显然对于他而言,有一些事情显得过于繁琐了。Howarth 目前也没有离开 Apple,愿他的工作越来越好。
这些问题可能有些复杂,但 John Gruber 的意见比较明确,我认为也值得采信。
近些年来 Apple Design Team 给出的一些设计在视觉上确实并不优雅。(Big Sur 的问题我认为纯粹是改动较多、执行力不高的后果),但这并不能导出 Apple 设计团队「没有了 Jony Ive,水平下降了」之类的推论。
请允许我稍稍偏题;我们讨论一下用户界面设计团队发生的事情。
Jony Ive 在用户界面设计上为人所称道的是 iOS 7。我们怀念 iOS 7 的哪一方面呢?当然不是多如牛毛的 bug,但也绝对不是一句「扁平化」(事实上这也不准确)。我们喜欢 iOS 7,是源于其简明连贯的交互逻辑结构。
那么,乔纳森,代价是什么呢?
我们看到,Jony Ive 治下的 Apple 软件或多或少存在点问题。不,我不是说 Bugalina 或者 iOS 8/11/13 Beta,而是 Jony Ive 似乎喜欢「精简」。「精」,即「裁减」。在 Jony 看来大多数人不必要的东西,在 Apple 软件上不是付之阙如,就是功能简陋、可用性极低,Android、Windows 阵营 Welcome to 20XX 的玩笑从 iOS 7 一直开到了 iOS 14。
应该说,Apple 内部也一直有力量在尝试制衡,限于 Jony Ive 的声誉,一些行动可能不那么明显,但它客观存在,并不是 2019 年之后才突然开始反攻倒算。(又怎么反攻倒算呢?)
这股力量的代言者,正是 Apple COO Jeff Williams。留意 Apple Keynote,他多次讲解 Apple Watch——为什么会让运营官来讲 Apple Watch?当然有一种可能,他比较愿意像 Steve Jobs 那样更实际地参与产品。他确实很热爱 Apple 产品。但比起 Steve,不如说 Jeff 更像 Tim,或者说根本就是小 Tim、备用 Tim、影武者 Tim 或者 Tim 的「亲密战友」。务实的「二号人物」 Jeff,可以被认为充分反映了 Tim 的意志。看似新奇的管理层架构,实际上和过去并无区别。
说回 Evans Hankey。虽然 Apple Design Team 初创成员已各自离开,但整体而言还是保持了一定的稳定性;Hankey 上任之前是什么样子,上任时基本还是什么样子。这次人事变动,想定不是会发生在某类公司身上的恶性办公室政治事件。
也许我们可以大致梳理一下这个世界线的时间表:
最后,2020 年,Alan Dye 搞出了 Big Sur。Evans Hankey 能做出什么,我们拭目以待。