现在肯定是半成品,但是已经表现出了足够的诚意,后来各种dlc、flc肯定会补全的,比当年罗马二发售的风评不知道高到哪里去了。
那个射箭的弹道是可以隐藏的,开启是为了玩家好指挥。
而且我真的没看出来这种战斗场面哪混乱了,你要真分不清敌我可以按住空格高亮表示己方士兵。
你要是实在看不惯这种看起来混乱(实则条理分明信息完善)的各种标识,你还可以开启电影模式,没记错的话应该是按K。
如果你恶心战斗动画的空气剑问题,你可以等CA出血包的dlc,这个dlc会出流血动画效果和概率处决动画(处决动画刀刀到肉)。
如果你还是不满意,你可以等大佬做百分百处决的mod,以战场更加混乱和战斗节奏更慢为代价完全解决空气剑问题(比如罗马二的百分百处决)。
要是不想买dlc或者懒得打mod,那么请买《全面战争:幕府将军二》,打斗动画基本没有空气剑,招式华丽,迄今仍然是历代全战之最。
嗯,最后,如果是萌新开局的话建议难度别太难,然后不要开真实战斗模式(在选择派系的选项里面),这样你就可以慢速或者暂停,来判断局势,调整部署。
另外,三国战斗场面有一点确实做的不咋好,就是部队伤亡情况,不像战锤那样血量明显,一目了然,三国里很难注意到重伤部队,这个确实是可能造成混乱的缺点。