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朱元璋为什么不删改他做过乞丐的历史? 第2页

        

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故天将降大任于是人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以动心忍性,曾益其所不能。


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怎么?怕人来讨债不成?


这是典型的皇帝用金锄头的想法,朱元璋的出身又不会让他得位不正,反倒是装逼的资本。这货总是自称淮右布衣,深怕别人不知道他的出身……


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只有混的不够好,才会遮掩自己出身底层的事实

1.层次差的足够远了

二把手主任要是提拔成了一把手书记,那么身边人是不是迅速改口书记长书记短?恭贺乔迁之喜。

要是班长变成了师长,老下属是不是还管他叫老班长?以示亲切。

拜登吃路边摊,那叫做亲民;

你我吃路边摊,那叫做你是不是月底月光了没钱花?

这也是为什么普通生意人喜欢买豪车、戴好表——显示老子有充足的现金流,不用担心我的债还不起了。

但是盖茨不用,他就算是天天穿个打补丁的衣服也没人怀疑微软出了经营状况——比尔盖茨的名字就已经是最好的背书了,再不用名车名表背书

2.凤凰男/女

别看网上天天在抨击凤凰男凤凰女,说什么自高自大、目中无人、帮扶原生家庭过多,不照顾小家庭利益……

那是因为不是真凤凰啊。

假如是朱元璋这种凤凰男,谁稀罕他给老家兄弟多少钱、多少封地、多少美女?

给原生家庭的多√

给原生家庭过多,以至于给小家庭的太少了×

想象下,要是你是个穷人家的孩子。现在开了家工厂,厂吧也不是什么巨无霸,有三万多工人,自己当了个区政协委员。

然后把老家兄弟姐妹都安排到工厂看大门什么的,乡里乡亲来家里每次都盛情接待——大饭店一大桌子饭菜、四五星级酒店订房间……

伴侣会有意见吗?拉倒吧。人家只会觉得与有荣焉,引以为豪。

那么底层出身都已经是你可以到处跟别人炫耀的资本了——老子一个穷人家的孩子,小时候啊……后来白手起家,一样这么大的基业……

何况是朱元璋呢?

人家现在都已经是爽文男主了


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政治家的思路跟平常人不一样。

你想的是朱元璋在皇觉寺吃不上饭,托钵云游的三年中,乞讨为生这件事,算是黑历史。

政治家真正觉得是黑历史的,是这三年中除了乞讨他还干了什么

朱元璋1344年9月出发云游,时年17岁;1348年回到皇觉寺,时年21岁;1352年25岁,2月底出发投靠郭子兴的起义军。

然后闰三月,就成了郭子兴的女婿。(马皇后是郭子兴养女)

怎么可能这么快!郭子兴是大财主,能聚集几千人起兵。他会这么快信任这个一个半月之前还是个和尚的人,让他当自己的二把手兼干女婿?

这才是真正被删的部分,乞讨要饭反而是能说的事。


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御制皇陵碑

孝子皇帝元璋谨述:
洪武十一年夏四月,命江阴侯吴良督工兴建皇堂。予时秉鉴窥形,但见苍颜皓首,忽思往日之艰辛。况皇陵碑记,皆儒臣粉饰之文,恐不足为后世子孙戒。特述艰难,明昌运,俾世代见之,其辞曰:
昔我父皇,寓居是方,农业艰辛,朝夕傍徨。
俄而天灾流行,眷属罹殃,皇考终于六十有四,皇妣五十有九而亡,孟兄先死,合家守丧。
田主德不我顾,呼叱昂昂,既不与地,邻里惆怅。
忽伊兄之慷慨,惠此黄壤。殡无棺椁,被体恶裳。
浮掩三尺,奠何肴浆。既葬之后,家道惶惶。
仲兄少弱,生计不张。孟嫂携幼,东归故乡。
值天无雨,遗蝗腾翔。里人缺食,草木为粮。
予亦何有,心惊若狂。乃与兄计,如何是常。
兄云去此,各度凶荒。兄为我哭,我为兄伤。
皇天白日,泣断心肠。兄弟异路,哀动遥苍。
汪氏老母,为我筹量,遣子相送,备醴馨香。
空门礼佛,出入僧房。居未两月,寺主封仓,
众各为计,云水飘飏。我何作为,百无所长,
依亲自辱,仰天茫茫。既非可依,侣影相将,
突朝烟而急进,暮投古寺而趋跄。
仰穹崖崔嵬而倚碧,听猿啼夜月而凄凉。
魂悠悠而觅父母无有,志落魄而佒佯。
西风鹤唳,俄淅沥以飞霜,
身如蓬逐风而不止,心滚滚乎沸汤。
一浮云乎三载,年方二十而强。
时乃长淮盗起,民生攘攘,于是思亲之心昭著,日遥眄乎家邦。
己而既归,仍复业于於皇。
住方三载,而又雄者跳梁。初起汝颍,次及凤阳之南厢。
未几陷城,深高城隍。拒守不去,号令彰彰。
友人寄书,云及趋降,既忧且惧,无可筹详。
傍有觉者,将欲声扬。
当此之际,逼迫而无己,试与知者相商。
乃告之曰:果束手以待罪?亦奋臂而相戕?
知者为我画计,且祷阴于默相。如其言往,卜去守之何祥。
神乃阴阴乎有警,其气郁郁乎洋洋。
卜逃卜守则不吉,将就凶而不妨。
即起趋降而附城,几被无知而创。
少顷获释,身体安康。从愚朝暮,日日戎行。
元兵讨罪,将士汤汤。一攫不得,再攫再骧。
移营易垒,旌旗相望。己而解去,弃戈与枪。
予脱旅队,驭马控疆,出游南土,气舒而光。
倡农夫以入伍,事业是匡。不逾月而众集,赤帜蔽野而盈岗。
率渡清流,戌守滁阳,思亲询旧,终日慨慷。
知仲姐己逝,独存驸马与甥双。
驸马引儿来我栖,外甥见舅如见娘。
此时孟嫂亦有知,携儿挈女皆从傍。
次兄已殁又数载,独遗寡妇野持筐。因兵南北,生计忙忙。
一时会聚如再生,牵衣诉昔以难当。
于是家有眷属,外练兵钢,群雄并驱,饮食不遑。
暂戌和州,东渡太江。首抚姑孰,礼仪是尚。
遂定建业,四守关防。厉兵秣马,静看颉颃。
群雄自为乎声教,戈矛天下铿锵。
元纲不振乎彼世祖之法,豪杰何有乎仁良。
予乃张皇六师,飞旗角亢,勇者效力,智者赞襄,
亲征荆楚,将平湖湘。三苗尽服,广海入疆。
命大将军东平乎吴越,齐鲁耀乎旌幢。
西有乎伊洛崤函,地险河湟。
入胡都而市不易肆,虎臣露锋刃而灿若星鋩。
己而长驱乎井陉,河山之内外,民庶咸仰。
关中即定,市巷笙簧。
玄菟、乐浪以归版籍,南藩十有三国而来王。
依金陵而定鼎,托虎踞而仪凤凰。
天堑星高而月煇沧海,钟山镇岳而峦接乎银潢。
欲厚陵之微葬,卜者乃曰不可,而地且臧。
于是祀事之礼已定,每精洁乎蒸尝。
惟劬劳罔极之恩难报,勒石铭于皇堂。
世世承运而务德,必彷佛于殷商。
泪笔以述难,谕嗣以抚昌。
稽首再拜,愿时时而来飨。

洪武十一年,岁次戊午,七月吉日建。

御制皇陵碑是朱元璋亲笔撰写的第一手资料,因嫌原皇陵碑记皆儒臣粉饰之文,恐不足为后世子孙戒,乃亲撰碑文,重立新碑,叙述他的家庭出身、本人经历、元末农民起义和他参加起义军的情况、以及东渡大江,统一全国的简略过程。

朱元璋自己立碑记述自己当年艰辛创业史,就是为了训诫后世子孙,又怎会删改乞讨的历史。


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楼上居然全是反面意见,我来说个不同的看法。

对战术和阵型设计的学习,很有必要,但是要结合自身实际来学习,生搬硬套就没必要了。

来说说实际的案例:

我们是深圳的一只业余球队,网络上召集的,有40人左右,2015年是我们的第四个赛季,截止今天应该已经踢了150场比赛了。球队最大的接近45,最小的16,平均年龄应该在35左右,大叔占了绝大多数。而且这里面大部分人,是已经放弃足球很多年后重新开始的,比如我在加入球队前,已经12年没有踢过足球了。总的来说,球队里面水平参差不齐,业余里面水平偏下的。

我们对内人比较多,经常分为红白两队比赛。白队有一个速度冲击力都很快的前锋,还有一个踢过大学生联赛的后腰,刚组队踢球的时候,白队连续虐了红队有半年吧,每场赢5-6个。红队的优势只在中场有2个公司球队的主力,控球比较好,但经常是围着白队禁区前倒来倒去不进球,一旦失误被白队一个反击就丢一个。随着踢得多了,红队个人能力有所提高输球越来越少,就开始琢磨怎么赢球了。首先是红队设置了一个前置的后腰,一旦转入防守状态这个队员就去贴对方后腰,永远站在持球队员和后腰之间,不让白队通过后腰来发动长传反击,这样一来白队进攻威胁大打折扣。第二是从队内挖掘了一个没人要的小个子队员,因为这个小个子虽然球踢得不怎么样,但是在短距离爆发力极好,三步以内没人能追上他。安排他打边后卫,不许压上,专门站在对方前锋身边2米,对方拿球启动冲刺的一瞬间进行上抢,成功率很高。在这两个战术都采用并且见到效果一段时间后,做了一个最重大的改变,就是把整个防守战术调整成了全队参与的压迫式防守。除了后场2个红队后卫陪着2个白队前锋,其他人全都在对位逼抢,前锋去扑抢白队持球后卫,前腰切断后卫向后腰传球的线路,逼白队后卫直接大脚向前开。这最后一个调整的目的就是为了让白队不能有序的组织进攻,让他的进攻变成盲目长传解围,再让自己的后卫和对方在小范围拼速度。自从这套战术运转以后,红队遏制了白队长传反击能力,白队的进球率直线下跌,而红队通过战术加强了自己控球的优势,也逐渐解决了不进球的问题。

通过上述自己踢球的经历,可以看到即使是在业余比赛中,通过一定的战术安排,仍然可以做到扬长避短,改变战局。顶级比赛的有些战术安排对业余比赛时有一定的启发性的,比如后腰前置就是受到了比达尔踢法的启示。另外,顶级比赛所传达的队足球的理解,才是对业余球队最宝贵的财富,业余球队可能无法踢出巴萨那样的流程配合,但不能阻止大家对于这种技术风格的模仿,对于控制皮球的追求。反过来,在自己业余足球中对于某种战术风格的模仿,也可以极大的增加看球乐趣,更好的揣摩教练意图,从技术角度观赏比赛。


user avatar   ao-ding-bao-qin-wang 网友的相关建议: 
      

《Mermaid》

《Winter Alice》

《カクザトウ》

《Reminiscence》


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增补:

关于具体多大的伤害数字比较能够引起玩家的好感,可能会有许多不同的答案。

对于我自己来说,日常10-20万,特定的斩杀、高伤害技能或者易伤环境可以达到100万+,这样就很棒。

但是这样做的问题在哪里?如果你看完了整篇回答你就会知道:

魔兽世界作为一个已经持续更新了十几年的游戏,数值永远不可能停滞不前。

如果碰巧在某个资料片的末期,我达到了上述所说的理想数字,那么按照简化的3倍膨胀系数,下一个资料片末期,我的伤害就会来到日常30-60万,高伤害300万+,从视觉上来看并没有与上一个资料片拉开数量级,反而会让人对数字快速疲劳。

因此频繁的数据压缩,其实也是给设计团队喘息和施展的空间。

而且这些年过来了,大家多少也都懂:在机制面前,数值是一个热修就解决的渣渣问题,反过来,在绝对的数值碾压面前,机制也是渣渣。机制契合当前版本的节奏和环境才是最重要的。因此与其纠结于数据的缩放,不如一直跟风一直爽,手动狗头。

(虽然我是个铁头娃牧师玩家吧)

另外,关于隔壁暗黑3的大量讨论,暗黑3我也玩过许多个赛季,尤其是上个可以任意选择萃取的赛季,玩了个死灵法师,可以说是这几年来暗黑3玩的最爽的一次,因为使用了游戏内置的科学计数功能,所以最后实际上对于我究竟打出了多少个0并没有直观概念,毕竟装备追求还是停留在太古1000智力那个水平。

为什么暗黑3并不能直接拿来跟魔兽或DNF这类传统网游来对比?因为本质上,暗黑3的内核与流放之路、恐怖黎明和火炬之光并无区别,其实是一个可以在世界范围(国服不在地球上啦,莫杠)内开局域网房间的ARPG单机游戏。甚至暗黑2的pvp模式都因为温和的数值膨胀和粗陋的机制而严重失衡。

暴雪历来注重平衡,近几年尤甚,那么一款数字可以从出生的时候十几点膨胀到末期十几京的游戏,人物血量尚不过百万,这样的游戏注定是突破了pvp可以容纳的范畴,而天梯本质上也不过是玩家们挑战自我的舞台。反过来说,因为没有了玩家互相之间巨大差距的平衡限制,设计师可以放开手脚放飞自我,动辄10000%的倍率一顿叠乘之后自然是恐怖如斯。随着你逐步挑战更高的大米层数,这些爆炸数字带来的快感其实也在被同样爆炸的怪物们压制着。本质上,你面对一个1京血的怪物,对它造成了2兆的伤害,跟你面对一个10000血的怪物,对它造成了2点伤害,是没有区别的。



隔壁DNF了解一下?

目前伤害上限到了999999999,也就是九亿九千九百九十九万九千九百九十九。

然而这个上限已经远远跟不上目前实际的伤害了,以我的装备,理想情况下一次三觉技能大概会直接造成大约五百亿的伤害,还有五百亿分散在一串小数字中。

实际游戏体验嘛,看久了也都麻木了,因为根本不会去数到底是多少。如果魔兽始终没有进行数据压缩,只怕要比DNF膨胀的还要厉害。

回头看看魔兽的三次数据压缩,虽然但是吧,熊猫人末期是因为早年间的底层代码限制,小吼总生命值已经超过了上限,于是设计了频繁的转阶段。第二次是发生在7.3末期?记不太清了,好像是配合神器的能量被导入萨格拉斯之剑导致脚男们身体被掏空?

眼下这是发生了第三次,但公平的说等级压缩是大胆的尝试,魔兽作为一个十几年的老游戏,客户端都已经膨胀到了80G,隔壁怀旧服已经更新到安其拉了,早期下载的时候才3G多。曾经螃蟹还在暴雪的时候,第一次数据压缩他就提到过,按照当时数据的膨胀系数,在两个版本之后就会变成装备上有数千属性的时代,他的预言成真了,BFA版本末期的特质装备真的到了那个数量级。

再举个简单的例子吧。

60级寒冰箭打1000,70级打5000,就假设每个资料片这个数字翻5倍。当然实际膨胀曲线没有这么平滑也没有这么陡,只是为了给大家演示所谓的指数级增长。

80级25000

85级125000

90级725000

100级3125000

110级15625000

120级78125000

130级390625000

130级到了暗影国度版本了,单一个寒冰箭伤害就上亿了。保守一点,如果是3倍呢?这个倍率就很接近实际的膨胀曲线了。

60级1000

70级3000

80级9000

85级27000

90级81000

100级243000

110级729000

120级2187000

130级6561000

单个填充技能就是这个数字了,那么这个法师去打的10人团boss大概多少血量?

假设战斗时间4分钟,2T3治疗5输出标配,两个T算一个dps,6个dps,boss战斗是纯单体木桩,除去转阶段,boss废话,跑位,有效输出时间80%,每支寒冰箭1.8秒施法时间。

在这个战斗时间里,这个法师读了大约107个寒冰箭,30%暴击率,造成了总计9.1亿伤害,6个dps平均一下,boss总血量达到了54.6亿。

好了,这真的是你想要的游戏吗?


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在初中时,我在我表姐身上观察到了一个有意思的现象。

表姐平常不怎么学习。但每次成绩下来时,她总是特别伤心难过,责备自己当初没有好好学习、考试不够细心等。等过了两天,一切回归正常,该玩玩她的。

后来,我在很多人身上都注意到了这个现象。他们自责,但却总是反复在同一个地方摔倒。

我慢慢领悟到,自责有时候是一场“作秀”。不仅做给别人看,还做给自己看。

做给别人看很好理解。展现自己的愧疚,博取同情,减轻别人的责备。

做给自己看就耐人寻味了。

一方面,自责虽然让人不适,但却可以转移注意力,减少我们直面错误的痛苦。

另一方面,自责还会给人一种“吸取经验教训”的错觉:看,我都这么自责了,以后肯定不会再犯这个错误了。

但请记住,自责和吸取经验教训是两码事。

自责只是告诉自己“我再也不这样做了”,而吸取经验教训是思考“我该采取什么样的方式避免重蹈覆辙”。前者只是试图平息内心上的痛苦,后者却是提出解决方案,力图做出改善。

而通常来看,前者只会让悲剧重演,后者却能真正避免同样错误的再次发生。

约翰·斯坦贝克《愤怒的葡萄》里牧师对其做了极佳的诠释:“我去布道,心里就说,’天哪,这回我可不能干这种事了。’可是就在我这么说的时候,我知道自己又打算那么干了。”

此外,自责还会让我们错过吸取经验教训的最佳时间。

比如,当考试失败后,很多人会陷入愧疚之中,情绪好几天都萎靡不振。等他们情绪好了一些,他们却得花大量的时间和精力去修正错误。因为他们不仅错过了老师讲解试卷,而且还把很多做过的题给遗忘了。

究其原因,我们的记忆是个非常“不靠谱”的家伙。时间过得越久,我们对一件事情的记忆越具有概括性。这就会导致很多重要细节被遗忘。有时候,你甚至觉得那个错误只是无心之过。

这向我们传达的一个质朴的道理是:错误发生后的第一时间,恰恰是吸取经验教训最为宝贵的时间。

接下来,让我通过一个例子来向你展示放弃自责的好处:

假设,你现在在备考考研,你学累了,忍不住开始玩手机、刷视频。显然,这是一个错误。

半小时后,你抬头看了一眼本来正在写的数学真题,感到十分自责。而自责恶化了情绪,你变得更加消极。为了摆脱这种情绪,你不得不通过一些能快速得到奖励的东西。你很可能会继续刷视频,情况严重时甚至去暴饮暴食。结果一个下午就过去了。

但如果我们能在错误发生后放弃自责并选择直接吸取教训呢?

嗯,刚才我自控力不足,做了一个错误的决定。为了避免我再玩手机,我要帮它关机,放在书包里。等学习任务完成后,再痛痛快快地玩。

然后你继续学习。等晚上你回头看这一天的时候,你依然会觉得很充实。你不会因为玩了半小时手机而责怪自己。因为你从错误中成长了。这份经验还会让你更好地应对其它错误。而这才是真正宝贵的东西。

所以,在生活中,你一定要经常提醒自己,错误发生就发生了。我不需要自责。关键是要想想采取什么样的方式避免重蹈覆辙。


有不少知友听说我办了一个读书会,想加入进来,在此我表示热烈欢迎。读书会已经创建两年半了,成员活跃,氛围很好。但同时,我们也有着较为严格的规定。

感兴趣的小伙伴,可到我的公众号“大明白”了解详细信息。


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