为什么大家不愿意承认中国玩家群体的鉴赏力在慢慢的变高了呢?
看看去年的战神4,便乘人,大表哥,那个不是火到圈外?
这次隻狼因为受苦元素,多了让主播表现的噱头,于是乎主播圈子更火
而且隻狼内核够优秀,和之前那个“掘地求升”不能比,相对魂也没那么晦涩
我承认这样圈外人气主播带来了很多指点江山的云玩家,带来了很多“跌落神坛”的睿智言论
但平心而论优质游戏在中国的关注度是不是提升了,玩家是不是变多了?我身边就有不少当初只知道lol,cf,dnf这样的一般通过游戏少年,开始一步步接触大作。像GTA,MHW,巫师3……
恕我直言,一个游戏火了就开始diss这个游戏或者大放牢骚的所谓“老玩家”,爱的根本不是魂系列的游戏,爱的其实是自己被别人当成“清高”“遗世独立”的感觉