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玩文明5,怎样通关神级难度(难度8)? 第1页

  

user avatar   duan-wen-qi-81 网友的相关建议: 
      

文明5过神没那么难的。刚刚入门的时候,被所谓“世界级玩家”吓住,心想自己又不是职业选手,打打难度6也心满意足。后来到贴吧看了看,发现世界级玩家居然满地都是。。。于是发狠直接跳到了难度8,用的还是我最喜欢的波兰。结果没想到居然过了。。。再后来看了狐狸的过神视频(没错此处为硬广),知道了自己以前走过的弯路。学到一些技巧之后,愈发觉得过神并不是特别难的事情,还是有一定套路的。总结下来,无非是:

1.你想怎么赢

在以下讨论中,都假设我们用的是白板文明。建议第一次尝试过神的玩家,还是选用科技胜利。科技胜利是最常见的胜利方式,一方面比较适合打仗苦手的玩家,而且不像文化胜利那么繁琐,同时科技也基本点满,能够收获比较完整地游戏体验。另一方面,征服实际上是越到后期越容易的,等自己的科技水平可以碾压ai之后,转征服胜利也很简单。

2.城市怎么建

文明5自从面世之日,对精铺和爆铺的讨论就一直没有停止,我个人感觉就是,除非是用巴比伦、奥地利这种非常适合开传统的文明,否则不管好图烂图,走爆铺总是更合适的。279版本相对144版本居然把传统进一步削弱了,我是非常不理解这种操作的。

建城市最重要的考量是看地块产出,其次是奢侈资源。奢侈资源务必尽快开发,然后和ai交换。慢一步就被其他ai换去了。早期获取笑脸的方式很少,少换一个奢侈,就要晚铺甚至少铺一座城,这对国力的伤害是很直观的。战略资源开发也很重要。我刚开始玩得时候,感觉钱不够用,常常直点货币,急着普及市场。其实这种行为效率是很低的。一般来说,不如向ai卖马卖铁。每单位两块钱,分开卖,不讲价。如果是临近ai,尤其是临近战狂ai的城市,务必要将其建在易守难攻的要地。如果和战狂ai距离太近,不要害怕拍脸会引发战争,毕竟战争没法避免,等他攒够实力莽一波,不如在他脸上拍座城早战,慢慢给他把血放干。比如说下面这张狐狸用印度硬扛祖鲁时拍下的一分:

城市坐在丘陵上,加产能,增城防。城后有丘陵,地势高,不会影响远程兵视野。城前有河,既带来文官田,又可以阻滞敌人。城前的湿地不用着急清掉,正好减慢敌人前进速度。更不用说又有牛羊和奢侈,可以讲就是教科书式的选址了。

3.城市怎么发展

文明5从难度6到难度8,对我来说,思路上最大的改变就是把注意力从“城市”放到“人口”上。难度6的话,常常要赶人口上山或者干脆停止人口增长,防止红脸。而难度8则是以增长人口为第一要务。想想其实也是,难度6的ai本身工人就少,城市建的慢,所以自己的奢侈品也很少,常常是都中古时代了,打下ai的大城发现居然还有奢侈没开发,怎么可能有多余的奢侈和你换?而难度8,电脑出生自带两移民自带工人自带科技自带工人效率提升buff,很快就会把奢侈开发完。这样也更容易和ai换奢侈了。

远古消化红脸靠奢侈,等到出文官之后,笑脸建筑差不多也要跟上。此后直到意识形态开出之前,也要一直想法设法找笑脸。常见方法包括开政策,锤紫禁城,躺洗ai宗教买宗教建筑,同盟商业城邦等等。

开局主城建议先锤两斥候。探路非常重要:为新建的城市踩点,接触其他ai以便交易,接触城邦,踩遗迹,找自然奇观。前期笑脸紧张,找不到ai换奢侈对国力发展影响太大了。传统需要尽早出一分,自主反而不用着急,一般来说左二开后再爆锤不迟。前期分城基建的速度可以参考纪念碑—粮仓(或水车)—图书馆—引水渠。发育快的分城可以早锤商路,如果说笑脸紧张,提前锤竞技场马戏团。可能有玩家认为科技很重要所以早早锤图书馆,其实是很没必要的。前期最重要的科技来源是人口,多一个人就多一个瓶子。纪念碑的意义一方面是加速政策,其实更重要的是加快城市扩地的速度。狐曰,所谓种田其实就是种人口,城市早点扩进优质地块,人口就可以发挥更高的效率。

额外说一下宗教和奇观的问题。如果说首都附近没有神山,建议尝试过神的玩家死了发教的心。像是巨石阵、大图书馆这些奇观,也是别浪费锤子了。远古、古典和中古大多数奇观都很难抢,真正比较稳的也只有大金字塔和神谕所了。可惜279版本之后,增加了倾向自主的ai数量,建大金字塔也没之前那么容易了。进入启蒙时代后,玩家和ai国力差距缩小,这时候又正好有很多优质奇观。像是大报恩寺塔,效果给力,ai偏偏又不爱开理性;再比如说比萨斜塔,能抢一定要抢到。

4.外交怎么搞

所谓外交,说到底还是战争与和平的问题。远古时代基建很重要,单位很重要,但城市又要锤移民,搞基建,大金也不能丢,那工人怎么来呢?

只能靠抢。前期三四人口的小城,造70锤的移民未免也太过强人所难。说到底,也只能靠抢。探路时期看到近点ai孤零零的工人,见面宣战是常规操作。抢完后别急着和谈,工人扫雷回家,战士守在ai优先开发的地方继续守株待兔。这样一来可加速自身发育,二来也压制了ai发展,同时监控ai动向,可以顺便堵堵移民,劫个商路什么的。如果是荷兰这种比较蘑菇的ai,打到中古没准把一座基建齐全的大城割给你。城邦的工人也是不抢白不抢,但对城邦只能宣战一次,所以不要轻易和谈。下图里战士蹲坑的位置就是个很好的点,一方面能看到城邦优先开发的马,而自己在城邦视野之外,另一方面也可监视埃及。城邦的工人抢够之后,可以让他作为诱饵,故意让他被蛮族或敌人抢去,然后用埋伏的部队夺回。如果此时已经和城邦讲和,那么就有将工人还给城邦的选项。用这种方式向城邦还两三个工人之后,对他的影响力就可以达到盟友以上了。

所谓远交近攻,对于其他ai要争取宣布友谊。宣友倾向高的ai会主动上门,低一点的可以给它送几块钱,然后也能宣友。宣友期到后务必立刻续上,否则下一回合相当于重新开始,继续友谊就没那么简单了。ai本身倾向于和盟友连商路。前期商路带来的瓶子不容小觑。教育之后,可以和盟友签订研究协定。能签多少签多少。后期要速工厂,速公立学校,也可以向盟友贷款买。

5.科技怎么点

首先要点的自然是制陶和采矿了。然后就是奢侈对应科技,便于开发。出生在丛林地块优先走青铜,但是玩家出生在丛林图一般都会重开吧?

古典时代比较重要的科技是建筑学和哲学。周边战狂多,或者笑脸紧缺,建议先建筑,这样可以给小弓升升级,也可以造竞技场。哲学主要是可以解锁国立学院和神谕所。如果说同图没有埃及玛雅这些走上线的奇观狂,神谕所还是比较好拿的,而且效果也很强,加速传统或者自主关门。如果说玩传统,四大城铺下后务必速国立,自主要晚一点,但也越快越好。

一般来说,文官进中古是比较好的选择。文官可以让淡水田加一粮食,早期这四点产出非常重要,可以大大加快城市发育。同时解锁长枪兵。长枪兵可以说是玩家最重要的近战兵了,不需要特殊资源,16力也算是差强人意。常常打到工业时代,还是要靠他在城下蹲守。之后就是金属铸造和教育学之争了。我是比较倾向于先教育的。金属铸造解锁的工坊可以加快基建速度,问题是大学就是这一时期最重要的基建。建好大学后,不是特别缺粮食的城市都务必塞进两专家,这是我们玩家科技可以反超ai的关键之一。

进启蒙主要是有声学和银行两种常见方式。建议尽快进入启蒙时代,以便速开理性政策。间谍找一家科技强的ai蹲坑,尽快升到3级,然后就可以去政变城邦了。

推荐点工业化进工业时代。操作没有太大问题的话,玩家常常是第一个进入工业时代的文明。方便找煤。自家有煤,欢呼雀跃,速三工厂进意识形态。没有煤,抓耳挠腮,或是找城邦,或是直接撕破脸开战(不推荐),或是速冲电气时代。到这时候,其实好讲的已经不多了。普及公立学校,之后直点塑料科技普及研发实验室。之后憋八回合科研峰值,把之前攒下了的大科一烧,玩家的科技优势就已经不可撼动。

6.政策怎么点

建议第一个政策点传统开门。不仅只是为了那三点文化,更不是为了空中花园,最关键的是加快城市扩地速度,以免人口上来之后没有优质地块,在白板草原上干瞪眼。然后爆铺走自主,精铺走传统。自主和传统政策关门后,距离启蒙一般还会有一段时间,如果有把握,这时候可以点个赞助开门,解锁紫禁城,非常不错的奇观。第一次尝试过神级,在游戏前建议设置政策保留,这样之后就不要点其他政策了,等启蒙后直接点理性就行。进入意识形态之后,也是分秩序和自由两派观点。有人总结得很好,秩序优势在扩大产出,自由优势在减少损耗。具体怎么选,一看地图,二看个人思路。我个人现在是比较倾向自由政策,但是对第一次尝试过神的同学,建议走秩序。秩序强在简单粗暴,泛用性强。如果这时候外交不小心崩了,凭借五年计划为代表的这些政策带来的产能爆炸,完全可以暴兵和ai撕破脸。意识形态之后,也建议走一下下线,把化肥点出来。飞天强调科技,这当然不是发展科技最效率的方式,但是胜在稳定。化肥和化学可以提高地块产出,而且距离炸药很近。产能高,暴兵就快,这时候玩家科技一般也已经领先了,就算是转征服胜利,也是所向无敌的。

先写着一些,仅供参考。只是过神的一种思路,肯定不是最好方法。想到什么会继续补充。

硬广:可以看一下狐狸的过神视频,包括各种胜利方式和很难具体讲到的细节。他最近参加了bilibili的新星计划,如果感到有收获,请点赞支持,谢谢!




  

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