当坏人难,做好人更难
三个难度里面中等到困难跨越过大,第一次玩有点难受 。
吐槽一下难度:
简单难度:车臣共和国
中等难度:阿富汗反某利班
困难难度:抗战敌占区
一月24号更新
充分展现了枪杆子里面出政权的道理,以斗争求和平则和平存。外国爹都是靠不住的,最后的和平还是要靠自己努力(指出)
玩这游戏前个个以为自己是朱可夫,尼米兹,隆美尔,教员附体,动动手指就能指挥百万军,抽根烟就能建设伟大国家。
结果玩了两个小时,还是忍不住骂到:
娘希匹!
这通胀率怎么下不来啊?
腐败怎么降不了啊?
叛军怎么一转眼就攻占核心区域了?
这些狗日的居然还学会了敌追我跑,敌疲我打,存人失地,人地皆存等战略,利用山地开不上坦克的优势,竟硬生生逃出联合国军包围圈。在河流地图更是对岸间反复横跳,好不容易按下一个叛军基地,山里面又冒出一个。
选岗哨的人脑回路清奇,十次有六七次周围根本没叛军的影子。
我怎么感觉我就是那光头?
然后为了提高支持度,大力开发设施,结果导致腐败横行。因为钱都投了设施建设,没钱改革,只能看着腐败一点点涨。民众居然把我的辛苦付出不当回事,怨声载道。
叛军顺势起一波,支持率马上断崖下跌,没几年我就滚蛋了。
算了国家给叛军好了,大不了我,我不玩了。
这游戏最骚的是,我开了修改器居然还输了!
事情是这样的,我开局拉满全部联合国军和本土防卫军。本地军队要很久才能训练好,于是大部分就是联合国军撑场子。
到了支持度90多,我和叛军开始和谈。
联合国军到期了,我就撤走了。
没想到……
叛军开始疯狂占地,我的声望一再下跌,本土军队还差半圈没转完……
然后我就游戏失败了,距离和谈成功还差3%……
什么破军队要这么久才能训练完?感情都一帮饭桶!
这游戏改个名字吧,叫做《大统领模拟器》,或者《我在物流公司每天辛苦工作却被别人抢了饭碗》。
玩来玩去,我咋感觉我自己才是叛军?
联合国军一会找妈,一会和民众闹别扭,还好不是搁朝鲜半岛,不然三年就没了。
玩着玩着,眼泪就流了下来,年度写实游戏。
关键这游戏才不到2GB啊!
期待后续DLC,比如加入薅联合国军羊毛的本地政府,偷卖军火,随时叛变的本地军,再比如装备一流人员一流,被叛军撵着走的联合国军。
真男人,就一起玩《反叛公司》。
按照中国人的思路,这个游戏的设定非常清奇,它就好像是说“假如你是上台之初的汪精卫,皇军对你寄予厚望,你的治下赤匪横行,你该如何统治才能不辜负大日本帝国对你的支持”,虽然说只是个游戏而已,但我们确实一般来说不会把自己代入汪精卫。
大家不要小看这个游戏,如果你玩下去,并且技术很好,那你就会发现它在不经意间说出了西方扶植傀儡政权,奴役民众的一般思路。这种思路已经非常成熟成体系,早已经超过了辩经的阶段,形成了像材料力学一样严谨实用的工程体系了。
在游戏里,舆论宣传远远比修桥补路贵,也比修桥补路好用。基建有多贵,大家心里可能没有概念。金桥银路草建筑,你在地面上看到的所有建筑的造价跟基建相比都是渣渣,嫦娥一号的全系统造价只够修两公里的北京地铁。下水系统,卫生系统,那更是吞金巨兽,够你养五十只皇协军。但是你想便宜也可以便宜,修几个样板工程对付一下,差不多就是游戏里的这个价钱,这也难怪老百姓不买账。相比起来,给老百姓洗脑就有效得多,干嘛费劲修路,直接发两颗糖就好了。
但有一个东西比舆论还要管用,也还要贵,那就是“民主进程”。“民主进程”为啥这么昂贵,我微微一笑,都是千年的老狐狸,别在这跟我玩聊斋。更有趣的是,“民主进程”的国策点出来并不贵,可是后面安排选举很贵,这就很耐人寻味了。
全地图困难全通
这款游戏有点像冰气时代,本质是在资源稀缺下的选择。玩家的资源只有:
钱(受腐败和通胀限制)+国民军(受训练时间和上限限制)+联合国军(受声望限制)+声望(血条且回复手段稀缺)
钱因为通胀不能一次花,第一支国民军训练时间非常长,依赖联合国军就是慢性死亡。这个游戏就是模拟掣肘感,让玩家不断试错,一旦摸清套路就比较无聊了。游戏模式太固化,基本就是确保中期出绿区,叛军必须控制在角落。
各个领导者有特殊科技,还有顾问,应该可以打出一些套路,有待研究。不过和瘟疫公司相比没什么特色:
以下是心得,因会降低游戏乐趣请酌情观看:
前期通过三支联合国军利用地形包围叛军,将叛军控制在角落。中后期国民军出来后,把联合国军换成国民军,再补军事科技合围消灭叛军。如果前期叛军两边开花,可以利用河流地形,优先使用三只联合国军合围消灭一边。但最后一幅图基本就要重开。
民生线:只需要水、医疗、学校各一点,最多点个扫盲。绝大多数科技都是烟雾弹,还会涨腐败。支持度提升基本都不靠民生科技。发展线可以一到两点,无视就业匮乏。不过注意,如果点了民主选举,就业匮乏有可能触发掉声望的事件。
政府线:开局侦察和反腐,补高效和建设,尽快点出喇叭和普遍正义,然后攀反腐,民生再烂搞好反腐就有支持率。选举一局可以提供10点左右的声望。外交部门可以等出事件再点。
军事线:前期用三只联合国军过渡,点出翻译和无人机。国民军到4支后慢慢点出军科,一般第一波叛军被消灭后开始补要塞和空袭。后期事件出组建新空军一定要选。空袭永远放宽,误炸无脑否认。联合国军的换防事件拖到最后再点,可以增加联合国军的使用期限。
最讽刺的是游戏失败仅仅是流亡海外,而一星结局是大家对你恨之入骨于是把你逮捕了。
人类的大脑实在太神奇了。
我出生以来,它24小时不间断工作,但却偏偏在考试的时候,大脑会猛的开始循环播放各类沙雕歌曲。
不会的题越多,想起的歌词越多。
题目越难,想起的歌词越沙雕。
典型的资本裹挟,这种片拍出来,我可以非常直接地说,它是利用我党百年这个历史事件作为热点,来达到他收视率爆表的目的。
五大书记这个没啥说的,特型演员,算是经过不少电视剧的锤炼,演技肯定没啥问题。问题在于,五大书记聚在一起开会的目的是什么,是商讨国事,有各自的见解,各自不同的理论,不然也不会说共产党会议多,现在变成了教员的一言堂,其他四位等于变成了教员的手下,完全没有这回事。就拿周来说吧,周的定位是教员的战友,生死伙伴,以及在政治上可以并驾齐驱的人物,而不是单纯地传达教员意思的人,包括刘也是一样。当年的任弼时那可是风云人物,典型的工作狂,刚正不阿敢于表达自己观点的人物,现在教员在说,他在写,那还叫五大书记吗???
后面的林彪就不说了,于和伟演技很不错,但是不适合这个角色。林彪46年在东北局批彭真的时候,那可是雷霆万钧,历史上也是相当的一个狠辣的人物,被于和伟演成憨憨了。林彪在东北党当政军一把手的时候,敢搞一言堂,打仗精于算计,非常重视战术和战斗纪律。到了这里,林彪喊两句爱国口号,遵从中央的口号,就完事了,这是扯呢?电影版辽沈战役里有个细节,林总在说大兵团作战,纪律非常重要时候的那个狠辣劲,于和伟演不出来。
接下来就希望三大战役部分,拍得好看一点吧,其他没啥期待了。