参观几次小米之家后,我觉得小米的方向是对的。小米的目标是智能消费电子,看小米有没有前途就要看它有没有把握住5G+物联网的机会。现在就说小米已经输了似乎太早了。
我们来想象一下未来人类的生活方式:
早上出门,家中大部分电器自动熄灭。家里冰箱开始检查,发现食材耗尽。
冰箱向你手机发送一键订购的推荐,并规划你回家的路径,以经过你喜欢逛的超市。
在家门口打个优步或滴滴,智能驾驶电动汽车就来接你去上班了。
你顺手在京东上一键订购。京东即时反馈,包装好快递。
京东无人机起飞,和你分享实时地址。两小时之内,你就收到了订单里的商品。
来到办公室,无需刷卡打卡,摄像头自动识别人像,安排门禁的打开和关闭,并记录你的上班时间。
下班了,你走进沿路的超市,刷一下脸/手机,拿起想要的商品就走。
所有食品都有电子标签,都可以追踪从采摘到饭桌的每一步。
回家做饭,把食材简单处理一下就扔进烹饪锅。烹饪锅识别菜品,找出合适的烹饪方法,开始自动做饭。
出去跑步,鞋子自动计步,告诉你该回家的时间。
路灯感知照明情况,自动实时调节光照强度,阴天开着也不费电,晚上更明亮。
警察戴着眼镜,实时传递现场视频,公安局分析情况,下达指令。
手表感受到你近期情况一切正常,运动时各项指标也在进步,根据你的设置,转发给了家庭医生。
回到家,你气喘吁吁,窗户感到二氧化碳浓度上升,自动张开,让新鲜空气进来。
供电局自动抄表,提供实时电力消费查询服务。你查了一下,用电量正常。
睡前洗漱,牙刷认为你的牙齿保护得很好,也没有结石,便推迟了下个月的洗牙预约,并更新了你的日历。
上床睡觉,床垫感觉你体温在升高,自动发送指令,加大空调出力。
这样的生活,可能听上去很遥远,但其实很可能就是2025年中国普通城市居民的日常。而且,物联网和人工智能的结合带来的生活和生产方式的改变,可能会比我所想象的还要大得多。
08年以来,全球各国的主要经济增长点都是4G基础上的移动互联网。中国在移动互联网领域与美国并驾齐驱,加上在高铁、物流、新能源和消费电子等产业上也有大幅提升,经济高速发展。而欧洲在新兴领域上表现不佳,在老旧产业上受到中国和韩国的挑战,经济增长受限是自然的事。
虽然微信、淘宝、支付宝和共享单车等应用方便了我们的生活,但并不让人觉得中国的生活多么高大上。展望未来的5G时代,物联网和人工智能的结合将彻底改变人类的生活,其影响将比4G移动互联网大得多。智能家居,智能市政,智能医疗,智能物流,智能交通等等都已经开始在中国落地生根。
根据目前的情况看,欧洲很可能会错过整个5G物联网时代。如果到2025年,欧洲人依然还在用信用卡和支票,还要在超市排队,还要手动开车,还在用传统的家用电器,会不会让人觉得欧洲的生活方式真的low了?
未来是当下的我们创造的。把握当下的机遇,好好发展自己是要务。现在中国城市居民的“方便”生活,和西欧的“惬意”生活,可以算是各有千秋,但中国还谈不上超越。未来谁的生活方式更有吸引力,或许在于谁能把握住万物互联的机遇。
中国还没有消费电子巨头
作为世界第二大经济体,第一人口大国,应该有相应的消费电子巨头
日本作为世界第二经济体的时候,有索尼 松下 东芝等一大票消费电子公司
而新一代消费电子公司必然不会是个仅卖硬件的公司,一定是互联网化的
日本的消费电子巨头都是从小型单一的产品起家的,松下最早是做灯泡的,索尼貌似是做收音机的,所谓的索尼大法开始的时候根本不存在。
中国必然也会产生一批新型消费电子公司,目前头号种子选手就是小米。
而作为第二大经济体的头号消费电子巨头,应该值至少2000亿美元的。
利益相关:持有价值100+万港币的小米股票
评论区信誓旦旦不看好小米的,敢不敢做空100万港币的小米
禁售不是关键,
那个年代,国内照样有fc或者“小霸王学习机”,
fc之后,世嘉、土星、ps1啥的市场上也都是有的。
先不说主机的价格,卡带的价格是真的贵,
比如fc上的热血系列卡带,90年代各位,200多块钱什么概念?
那时候大家都是像借书一样到处借卡带玩,
一个朋友有一个可以反复烧录的世嘉卡带,给我羡慕了好久。
大多数家庭,有个fc就不错了,
有个世嘉?那就很不错了,
有土星和ps?那你牛逼大了,你家可能变身成为远近闻名的娱乐社交场所了。
当时的电脑室(还没有网吧呢),大概3-4块一小时,
而玩土星和ps的地方,要10块钱一小时,大家感受下。
从家长角度,大多数家长对于花不少钱买个游戏机是比较抵触的,
但要是买一台“电脑”,打着学习的旗号忽悠下,是有戏的,
2000年开始,电脑硬件价格下降速度很快,慢慢就普及了。
再加上光驱的普及,以及盗版业的发达,游戏成本急剧下降。
现在人感受不深,但是经历过软盘的人……
电脑为啥从c盘开始?因为a和b是3.5寸和5.25寸软驱啊。
3.5存盘的空间是1.44mb,嗯,就这已经比5.25寸大了,放到现在那就是连个word文件都不够装。
但是光驱的普及,一下子把存储空间提高到了500mb的量级,
对应到现在就好比,通用的u盘变成了2-3tb起步,啥概念?
此外,电脑游戏联机对战的体验比主机游戏好太多了,
那个年代流行的c&c、红警、星际、帝国、cs、三角洲、quake等,主机上没有能相提并论的体验啊。
再往后,网络时代来临,各种网游(石器时代、传奇啥的)出现了,更是两个完全不同的分支了。
总结下来,就是三个原因:
1、穷
2、pc时代的崛起
3、pc游戏的联机体验更好
Apple 这个财季表现依然抢眼,但整个财报给华尔街透露出了极大的不确定性,而这正是那些分析师所最反感的。
简单说来,iPhone 销量几乎无变化,iPad 和 Mac 都稍有下降,但由于 ASP 的提升,它们反而给 Apple 创造了更多的收入。(iPhone 的 ASP 达到了恐怖的 793 美元。)「Others」部分(包括 Apple Watch、AirPods、Beats 等)增长 31%,而 Cook 表示 Apple Watch 获得了超过 50% 的增长。具体到地区,大中华区销售增长了 16%,后续表现可以预期;而日本市场更是获得了 30% 的增幅。服务部分的增长势头也依旧强劲,单财季收入达到了历史性的 100 亿美元。
总体而言,Apple 表现不错,但依旧不及外界预期;而这次财报会议也带来了不太好的消息。最让华尔街头疼的,是 Apple 决定不再披露 iPhone 等硬件产品的销量——是的,这是最后一次我们有准确的数据判断它们的销售情况。Apple 给出了一些理由:「销量不能完全反映 Apple 的商业表现」「iOS 装机量增长达到了两位数,销量无法体现这一点」(显然,iPhone 的生命周期在变长。)
而对于下一季度业绩的预期,Apple 给出了 890~930 亿美元的收入预期,并表示新兴市场疲软、供求关系失衡(Apple 近期发布了相当多的硬件。)以及外汇因素是造成预期较低的几个问题。Above Avalon 的 Neil Cybart 给出了类似的预期,但更多的分析师显然会对这个结果显然大不满意。(AAPL 大跌接近 10%。)
即使是今天,iPhone 这一产品线依旧是外界对 Apple 表现最为关心的部分;而客观地说,即使经过十年发展,iPhone 早已高度成熟,但它依旧是 Apple 与其生态系统最为依赖的部分。
如今,Apple 想用服务的增长向消费者和投资者们兜售自己生态优越性的持续价值,但在下一个革命浪潮出现之前,iPhone 仍然——至少从表面看——是 Apple 和华尔街最为看重的东西。Apple 停止披露 iPhone 等硬件的销量,也是当前 Apple 与投资者关系的必然趋势。