很真实。
游戏开发者是我的同窗,经历了坑爹导师,写好的文章就是不给改,过了大半年改好发现只改动了标点符号。导师自己水平有限但梦想很大,于是学生就成了单纯的苦力。
很多科研狗应该会深有同感,建议添加到“材料劝退”专辑吧。
这个游戏简直是我日常生活的真实写照。
游戏主角是个国家实验室的临时研究员,我是个大学里的苦逼博后。
游戏主角要开启三头六臂同时做一大堆的实验,限时完不成会降低老板好感度,导致被开除。现实中,我也是每天多线程开着一堆文献/代码/程序/slides,每周向老板汇报一次工作,每天都担心进展不够。
主角基本上是实验室-家两点一线,冰箱里没食物了就去一趟超市。我也是学校-家两点一线,一周去一趟超市。
主角有一堆一天三坏的仪器,我有一堆一行三Bug的代码。
主角的冰箱里放着一堆速冻披萨,我玩着游戏打了个 pepperoni 味道的饱嗝。
主角因为饮食不规律得了胃病,我因长期伏案饱受颈椎病折磨。
主角因超速被警察开扣分,我因闯红灯被警察开罚单(其实是一位师兄的惨痛经历)。
主角拿着勉强度日的微薄薪水,我在发愁下月的信用卡怎么还。
......
昨天看 @上将潘凤 提到这个游戏,正好今天促销,就买来玩了一把。
在经历了非常闹心的一个半小时后,(游戏主角)终于坚持不住,精神崩溃了...
于是我整个人都不好了...
对游戏感兴趣的可以去steam看看: