崔永元曾反讽的说:哪有什么事实,统一口径就是事实。
这里很多人只是凭借自己的喜好在统一口径,无论是玩DOTA的,还是玩LOL的。
这个事情跟项目、跟人一点关系都没有,就是一个因为不同的时势,在不同的国家,造了不同的英雄而已。
05年左右,DOTA被中国欧美留学生不断引进中国,并开始汉化,但是此时DOTA版本并不完善,一直到Icefrog接手后,在2007年到2008年期间,DOTA开始系统化解决游戏平衡和BUG问题,并且解决了DOTA与中国对战平台之间的版本设定冲突,由此开始在中国大面积普及发展。
同一时间,上述事件也在韩国发生,只是由于韩国人先韩化了另一个类DOTA游戏Chaos,于是他们的故事主角换成了Chaos(跟AllStar同时代,与DOTA玩法类似)。
于是,中韩两国的历史走向了两个方向,Chaos后来被收购,整合成了在线游戏ChaosOL,一直占领韩国网吧排行榜首,三大电视台都有联赛直播。
还记得WCG吗?
WCG的总决赛上是没有DOTA项目的,也没有Chaos,WCG中国区有DOTA项目,是中国组委会考虑到中国玩家的喜好,加进去的。
简单的说,在那个时代,韩国人并不认为DOTA和Chaos是一个世界性的项目,我并不赞成这个看法,但是这代表了那个时候,韩国电竞圈的看法。
要知道,DOTA2和英雄联盟,可都是第一时间就成为WCG世界总决赛项目的。
天时地利人和,阴差阳错,造成了不同的历史走向,也造成了之后中韩在后续项目上不同的差异和起点。
最后,再说一次我的观点。
DOTA和英雄联盟都是非常优秀的电子竞技项目。
它们近十年的一起努力和开拓,才铸就了中国电子竞技的今天,我们都是电子竞技玩家,却整天在这窝里斗,斗赢又能怎样?
如今电子竞技的竞争对手,早已不是内部的新老项目,而是更广阔的娱乐市场。
圈内电竞人都在积极的研究学习大娱乐圈和传统赛事体系的运作方式,中国电子竞技的未来,是跟他们抢市场。
明治维新志士,坂本龙马说:“我们的威胁并不在国内的藩争,而是在海洋的另一头。”
坂本龙马后来被暗杀了,我怕什么?
谢邀
我不认为中国dota在世界上成绩比LOL好
首先DOTA作为WAR3的野生杂种儿子,处处受到暴雪制约,国际赛事没有登场机会,包括WCG也只是在中国赛区有比赛,全球总决赛没他的份。只有靠各种野生SSM比赛生存,我从没听过。
其次DOTA2,我们比较TI与S赛季的总决赛情况
TI1:中国最好成绩:第二名
TI2:中国最好成绩:第三名(第一名的IG有一位马来西亚选手,不能算中国队)
TI3:中国最好成绩:第四名
TI4:中国最好成绩:冠军(最垃圾的一届TI)
TI5:中国最好成绩:第二名
S1:中国最好成绩:没参加
S2:中国最好成绩:冠军(冠军队伍TPA是一只台湾战队,台湾战队可以算中国队)
S3:中国最好成绩:第二名
S4:中国最好成绩:第二名
但是不要忘了,TI是邀请赛,而S是选拔赛
TI1:4/16(EHOME,IG,天禄,http://Nirvana.cn)代表16支战队里面4支中国队,下同
TI2:5/16
TI3:5/16
TI4:5/16
TI5:6/16
而S赛季,中国队伍通常仅2-3支队伍。
由此得出,LOL战绩,明显好于DOTA2。
不知道题主得出这个结论有什么理论依据??