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《英雄联盟》为什么没有尸体复活的技能? 第1页

  

user avatar   zhao-yan-90-64 网友的相关建议: 
      

在早些年,有一种很有意思的阵容,是时光加掘墓剑魔。

老剑魔被动:鲜血魔井

当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。

老掘墓大招:死亡预兆

约里克召唤出友军的亡魂。如亡魂存在时友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一定时间。

时光大招:时光倒流

基兰对自己或友方英雄施放用于保护的时间符文,持续5秒。若目标受到致命伤害,则将目标时光倒流,并回复其600/850/1100(+2AP)生命值。


你可以看到,后期的剑魔,身披五条命。

复活甲,血池,时光r,掘墓r。

额...就是挺烦人的。


LOL从远古版本更新到现在,每年都在改变。

最直接的感知,是英雄的重做。

而多数重做的英雄,是简单且无脑的类型。

老剑姬,一秒五刀,利刃华尔兹直接五杀。

老卡特,qewr脸滚键盘。

老阿卡丽,三段大招位移。

老蚂蚱,qewr,肉坦都能砍掉大半管血。

老刀妹,操作相对来说容易上手,下限高。


而那些稍显bug的技能,随着版本更新,一直在调整。

剑魔的血池被移除,掘墓大招被修改。

再到现在收集者的出现,就是不给极限反杀的操作机会。

至于远古的重生召唤师技能,大概是最符合题主的描述之一。

但由于重生CD巨长,极其不实用,又或者其他原因,总之,被移除了。

时至今日,复活类技能越来越少,这是趋势。


不清楚有没有老玩家了解过一个集锦,卡特四杀死亡,重生tp豪取五杀。

现在我找到那个集锦了。







这对于当年的我来说,大概是重生的最完美诠释了。

还有什么比这个五杀更秀的?

重生的价值,也在此刻展现。


至于题主所倾向意图的技能,目前没有,未来应该也不会有。

因为不如题主所描述的一系列技能尚且移除或者修改。

那么,此类技能想要重新出现在召唤师峡谷,就需要设计师回心转意了。

尽管,这个可能性小到微弱。




  

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