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桌游在游戏类型上大致分为哪几类,有哪些代表作? 第1页

  

user avatar   liu-yixiang 网友的相关建议: 
      

多图,爪机慎入

先说一下游戏类型,参考bgg,桌游从游戏类型上大约可以分为以下几类:

1. 抽象游戏。

2. 定制类游戏。

3. 儿童游戏。

4. 家庭游戏。

5. 聚会游戏。

6. 策略游戏。

7. 主题游戏。

8. 战棋。

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你们点赞也太快了……我还基本啥都没说呢……

接下来详细分析

1. 抽象游戏。

简而言之,大多数棋类,数字类(麻将,扑克)类游戏都被称为抽象游戏。游戏大多没有具体的背景设置,大多以完善的数学模型为基础。大家都知道的比如有:

围棋


象棋




将棋


以及可以参照我在这个答案下的回答:

现在新的小游戏简单的棋有哪些?

2.定制类游戏

这个应该是最近一年新出现的游戏分类。这类游戏主要是二人对战的卡牌游戏,类似于众所周知的万智牌和游戏王。但是与万智牌的最大区别在于,这类卡牌游戏的所有卡牌都能够通过购买得到,所有卡牌的稀有程度相同,不存在“撕包”的概念。万智牌等被称为TCG(Trading Card Game)集换式卡牌游戏,而此类游戏则被称为LCG(Living Card Game),成长式卡牌游戏。基本一到两个月游戏公司都会更新牌池,提供新的卡组,玩家只要不断购买游戏扩展包就能够充分享受对战的乐趣,而不用花大价钱去撕包组合自己的卡组。

现在流行的这类游戏主要有:

矩阵潜袭




X翼战机




权利的游戏LCG






召唤师战争


3.儿童游戏。

这类游戏相对来说题材比较低幼,规则也比较简单,适合10岁以下儿童游戏。

想起一款动作类的游戏可以放在这上面,所以就贴一下

伐木达人

稍微说一下:

这是一款纯动作类游戏,是的,你没有看错,就是动作类游戏。游戏适合2-7名玩家,每位玩家轮流“砍树”,掉下树皮算1分,掉下树心算-5分,玩起来还是比较欢乐的。



4.家庭游戏。

家庭游戏和儿童游戏相比,题材要广泛大众许多,游戏也多多少少会带有一些策略性,但是规则却相对策略游戏要简单许多,适合大人孩子一起游戏~

比较著名的有:

车票之旅

卡卡颂


卡坦岛


5.聚会游戏

这类游戏就以嘴炮互动为主了,如同字面意思一样,适合年轻人聚会的时候活跃气氛。

国内玩家比较熟悉的有:

狼人

抵抗组织:阿瓦隆

只言片语




6.策略游戏

策略游戏受众就相对核心一些。这类游戏往往规则比较复杂,机制多变,细节较多,同时游戏策略度极高,游戏完成度很高。这类游戏就比较适合喜欢思考的玩家。而且在玩家眼里,策略游戏约等于德式游戏。

由于优秀的策略游戏太多,这里放一下我比较喜欢的几款。

波多黎各






农场主




冷战热斗




7. 主题游戏

也就是爱好者口中的美式游戏,相对来说策略更简单,规则不够严谨,游戏多以骰子驱动。游戏以桌上RPG为主,有些带有大量模型,需要玩家强大的脑补能力才能玩的畅快。传统的DND在某种程度上也可以说是主题游戏。

这类游戏以桌上冒险RPG居多,在某些游戏中玩家甚至可以不要考虑太多一路扔骰子就能从开始玩到结束……

深入绝地第二版


魔法骑士



磨镇惊魂

8. 战棋

战棋是从兵棋推演衍生过来的桌面游戏,游戏设计的主要目的是让玩家通过游戏体验战争,所以为了还原战争实况,所以游戏规则于判定规则相当复杂(有些游戏甚至开一炮要查好几个表)。因为战棋过于小众,所以这方面我涉猎不多。详细的介绍大家可以参考这个问题的答案

什么是兵棋推演?

大众化一点的作品有:

指挥与军旗

插一句私货:

这个游戏算是战棋游戏中的入门游戏了,规则虽然简单,但是对于罗马和迦太基的战争的还原度很高,玩起来相当有意思,可以很好地体会到罗马迦太基战争时候一些常用战术,比如轻骑兵包抄围剿,重步兵正面推进等。有兴趣的玩家可以入手尝试一下,但是一套并不便宜,国内大约在400左右。



苏格兰之锤


战斗指挥官


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以上便是按照游戏类型大致的桌游分类,接下来继续稍微聊一下按照游戏机制的分类

稍微更新一下

根据BGG的分类,桌游现在大约有51种机制(恩,你没有看错,这玩意远比你想的复杂)。当然,一款桌游并不仅仅只有一种机制。大多数情况下,一款游戏会包括4-5种不同的机制。游戏机制在很大程度上决定了游戏的玩法。




  

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