《天地创造》 是QUINTET制作组制作的一款游戏,很多人误以为是ENIX制作的,其实ENIX只是发行商,《天地创造》 是QUINTET制作组在SFC上的“天地三部曲”的最后一章,也是QUINTET为ENIX制作的最后一款游戏。
如果只看FAMI通的评分(30分)和其销量的话(20万套,在当时属于低销量),无疑会认为《天地创造》是一款不怎么样的游戏。但是事实上,这款游戏至今在SE每次的期待复刻、续作调研中都会名列前茅,日本欧美有一群铁杆fans,在此感谢屎王(Necrosaro)的汉化,让当年并不懂日语的我玩上了这个神作。
是的,对我来说这就是一款神作。
《天地创造》是一款ARPG,但是攻击系统比较简单,几个基本的动作可以做出组合,作为当时的ARPG还是可以接受的。游戏的剧情除了第一章之外都很精彩,第一章的五座试炼塔即视感比较强,导致很多人在玩第一章的时候就弃了,我严重怀疑FAMI通当初就是只玩了第一章才会给出30分的评分。因为是SFC后期的作品了,游戏的画面在SFC上是属于上乘的。而游戏的音乐可以说是和剧情一样的令人难忘。
天地创造 水晶小村 http://www.tudou.com/programs/view/avKQkpVnCQ0/ 旅立ち (天地創造) http://www.tudou.com/programs/view/BcQSVbi-5Ps/ 天地创造 艾璐主题 http://www.tudou.com/programs/view/QIS1wgId0zQ/ 帰路 (天地創造) http://www.tudou.com/programs/view/A_ouHQlaJMQ/本来想写剧情的简介,但是写了一半觉得还是让有心去玩的人慢慢体会吧,剧情是这个游戏的精髓,值得挖掘的东西很多。游戏里很多的细节做的非常不错,主角阿空经历了各种时代,唤醒了植物动物,当进入文明社会之后却发现自己失去了和植物动物交流的能力。阿空可以帮助村庄发展,可以决定城市未来的发展方向是资本主义还是社会主义,可以帮助贝尔,爱迪生,莱特兄弟等完成其发明。游戏中的时间线和现实来比是混乱的,但这可能预示着这不过是某一次的“轮回”而已。最后的结局令人伤心,有很多人玩到最后禁不住哭了出来。
游戏中有一个细节让所有玩过这个游戏的人动容,在复活人类时主角在西藏遭遇雪崩落到洞窟内,醒来后有一只母羊和一只死掉的公羚羊在他的身边。他和母羚羊寻找出去的路,在母羚羊顶开一处冰墙后发现前面有阳光射入但确是绝壁。
母羚羊:
「怎么会……!!」
「看来也会有这种事呢……」
「你的话,应该可以登上这个绝壁逃出去吧。」
「好吗?请你先继续你的旅程,这个墙壁我想一定能撞开的。」
「但是 一定不要灰心哦。」
「因为我一定会努力活下去 从这里出去的……」
「请你多多保重哦……」
「快,请走吧。你肯定要继续旅行的啊。」
在复活人类后阿空陷入了沉睡,醒来后人类文明已经形成,阿空回到那个洞窟,在公羚羊的身边发现了母羚羊的尸体。
如果自认是一名玩家,那么天地创造是绝不容错过的佳作。