不要看攻略玩,不要一出事就退档,正眼直面看着你心爱的角色是怎么在战争中“被像宰一条狗一样杀害了”,这款游戏的目的就达到了。
In modern warfare, you die like a dog for no reasons.
A
“当晚,我们剪刀石头布决定谁输了谁去拾荒;但我们谁赢了都没开心过。”
还记得最开始玩的时候,当朋友们重病缠身时你的Ta挺身而出偷匪帮物资,结果不慎被发现二话不说被一枪撂倒在地板上吗?
还记得当你对着年迈的夫妇掏出餐刀,老爷爷跪着求你不要拿走老婆婆的药时的绝望吗?
还记得你在旅馆(狙击手与旅馆)时听到的枪声和楼道里婴儿撕心裂肺的哭泣吗?
还记得冬天到来之时,你们在门口堆的那个孤独的雪人吗?
还记得在超市里喝醉酒的那个大兵以及那个可怜的小女孩吗?
还记得当你终于受够了委屈拿着AK血洗了军营后搜刮营地,看到一位士兵的家书后的感慨吗?
就算你赢了一夜的战斗,又如何呢。
* 你凭借良好操作角色如刺客信条般无伤击败了兵痞,兴高采烈地带着几把AK和散弹枪回到家中,像是一个英雄一样准备迎接着几个家人的惊讶和贺喜时,迎面而来的却是几个大字,昨夜砍价姐冻死了。
刚来不久的室友在日记里写到,真的太悲惨了,我真的不要像她那样死去。
她的侄女在日记里写到,我憎恨冬天!我恨它!我想要我的Aunt回来!
和她一路走来的死党在日记里写到,没错事情就是这样发生的。我们必须要获得更多的烧火木材,就算是从别人的手里抢来!
就算,她的死党在这条日记之前是逢人求助必伸出援手的善良医学生。看到她写的那条,我难过了好久。
这段故事,只是《这是我的战争》中千万个虐心分支中的其一。*(以上是我自己存档里的故事)
孩子听我劝说,不要查攻略不要走狂战士路线不要安Mod,该做好事做好事该偷偷该抢抢该被横尸街头就横尸街头,让你见证一下战争有多残酷才是作者的真实目的。
B
也许只有当你关闭所有的mod,发誓绝对不中途退出重新加载,再来面对超市里的那个欲强jian拾荒女的兵痞时,你才能体会到平民面对战争时心中真正的恐惧。那一刻你不再是美剧里的超级英雄,你咆哮着就像疯子一般拿着餐刀刺倒了那个醉酒的士兵。你心跳加速,你头脑眩晕,你体内疯狂分泌的肾上腺素还未褪去效用,你的双手止不住颤抖...
那一刻,你感觉真的化身为了那个见义勇为的傻孩子。哪怕迎接你的,只是士兵回头一枪把你击倒在血泊之中。
毕竟,在这个世界上,不是每个人都是救世英雄。
噢对了,如果你想真实·体验一把战争的残酷,请不看攻略不看剧透尝试剧情模式三故事。
每一个故事都能让你骂上一千句“该死的战争”。
另外挂个其他贴的评论(不针对人)。
道理我都懂,可...
C
我又回来了。既然你看到这,想必还是对里面的人物有感情的。那我就写点攻略吧(适用于完美主义玩家和对人物成功生还有着执念的人)。
1. 天弃之子:
冬天漫天飞舞的雪花和白茫茫的大地很美——当你宅在家烤着炉火,啃着鸡腿的时候。否则冬天就是死神的俄罗斯转盘,说不准第二天回来家人们就冻死了,或是从小感冒到拖着一身重病,直至去世(吃药都能吃到你破产)。
如果冬日设定在早期,一定要早早为之建好二级火炉。原版设定里每个背包格只能带2木材,学会省着用。说真的,别生病,药省下来去孝子(Garage)那换材料做酒做药不香么。
2. 如果你想要抱大腿:
* 砍价姐Katia卡蒂娅是全游出场率No.1的真·主角。她的职业是记者,是这段围城故事的记录人(战后出版了一本战争中经历的书,但如果游戏过程太过黑暗她就会选择遗忘并烧毁自己的记录作品)。她会弹吉他,还可以在交易中砍价(划重点),是当之无愧的一家之主。无论你是种田交易流,刚枪战狂流,信条背刺流,妙手神偷流,工业兴国流,她都是必不可少的角色没有之一。
* 精罗狂喜的罗曼Roman则是战狂路线的必备角色,把整个地中海...不好意思串戏了。他可以一把撬棍放倒一个士兵,一把餐刀守家门万夫莫开,有他后从此再也不用家里的妇孺老幼冒着生命危险去和暴徒们肉搏了。当然作为无敌的战神般存在,带着他也是有些许副作用的。比如他偶尔会和家里人争端打架,在绝望时还会偷走家里的东西跑路。
* 神偷艾丽卡Erika是潜行死忠的必备人选。当她求收容时一定不要因为嫌弃过往而错过她。大姐姐行动无声无息,心理素质强大,是外出拾荒行刺的神器。常在河边走,怎能不湿鞋。谁还没个走投无路被迫游走军营土匪窝的经历(而且把她浪死了你还不会太心疼),等到你不小心惹到守卫躲在角落里瑟瑟发抖时就开始惦记艾丽卡的好了。
* 自定义角色:精通制药 Knows much about meds 众所周知,绷带和药是游戏里的硬通货。它们既能危急时刻救命,又能倒卖发家。因此,家里准备一只调药的小哥哥/小姐姐对后期经济发育的帮助贡献是巨大的。而自定义角色里的其他特长则并不怎么样。而这个特长的缺点是前期并没有什么卵用(粗糙酒精、精粮酒、草药等产业化批量生产开怎么也是中后期了),后期发展起来了也只是锦上添花,并不能雪中送炭。
* 自定义角色:心理咨询师 Psychologist + 警局队员 Police Officer 如果你是刚枪大佬,想要像玩绝地求生一样玩我战,追寻拿着冲锋枪往来交火区的快乐...那么一个负责杀,一个负责心理治疗的组合必不可缺。
不过,在我战刚枪特别难。准星瞄久了会被先开枪反杀,不瞄直接打则是纯属浪费子弹。而且受伤后别想着跟战地一样喘气回血,等着绷带缠到倾家荡产(还不一定能救得了)吧。
3.完美主义,高玩党游戏路线推荐
Part I Build the Wall, Crime Will Fall
腾出双手,在宝贵的开头几日快速搜刮基本建材,堵上所有的房屋缺口,并修好防盗门(需要建筑升本)。否则就算你富甲一方,也抵不住隔三差五的洗劫。好在堵洞和防盗门需要的都只是基本建材(原材料、木材、机械零件、电子零件),搜集齐并不难。
Part II 勇斗匪徒
超市里落单的大兵永远是你的第一桶金。把超市的剧情设定为“士兵”,就会有一个兵痞在戏弄一个拾荒的女孩。提前准备好铲子斧头撬棍,给人家来一个背刺(如果你不是罗曼,记得马上补上几下,否则会被对方一枪反杀)。把枪和子弹带回家,这就是你们家看家护院的镇宅神器了。不要带出去打人,不要带出去打人,不要带出去打人相信我。近战才是王道,刚枪多死得快,不死被打残了在药品稀缺的前期也等于死了。
Part III 恢复生产
在温饱解决后,基本上就可以开始和平种田,搜集原材料—制作半成品—加工—倒卖了。先从做劣酒开始,用劣酒和军营交易换取日常食品和武器等。在精酿酒问世后开始转做医药品,用药品同孝子交易换得原材料再做酒和烟(具体配料表参考游戏),再转卖军营。
说说最近刚开发的生意经:最近一个档我们家有一只药剂师Julia和一只销售员Katia。首先我们先拿着小药去换廉价的药草(用来制药)和水(用来做饭—节省食材,与酒精—用来做更多小药),然后拿着小药去医院换药引子(用来做大药)。大药是真的太赚了,药剂师用三根草药1个药引子(医院卖得贼便宜)就可以做出来一瓶。这样每2-3天大概可以生产3瓶左右。再加上拾荒所得,基本上过不了多久就肥到没边了。总而言之,用最贵的成品换最便宜的材料,再加上Katia的砍价,财富就会滚滚而来。还要多亏了Marko帮助完成了前期资本积累。
具体经过可以查阅我的另一个回答:
Part IV Winter has Come
摆好二级炉子,燃起柴火。药品准备妥当,床铺摆方便家人们休息...因为,凛冬已至。
不要光顾着看雪发呆。时刻保持炉火运行,夜晚到来前务必检查炉火。如果准备不妥,会有人半夜活活被冻死的。
在冬天之后的匪季到来之时,我想你应该已经修好防盗设施,准备好武器了吧。如果没有,那么,准备好迎接每晚的party吧。
Part V 星火燎原
时间一晃而过,停火日在即,是时候清算未结之仇,偿还欠下之债了。如果你做过恶,或是太过自私以至于没有回应人们的帮助,就往医院捐献一些绷带药品等,抓紧最后的时间做点好事,否则停战后后续也是悲剧结局;拾荒时有家人被杀,就穿上防弹衣头盔带上散弹枪复仇回去。如果对自己的潜行技术很有自信,欢迎试试单刷军营,在一夜暴富的同时也感受下原汁原味的绝地求生。
Part VI 最终审判
无论你是如何在战争中活了下来,你都逃不过命运的审判。如果你坚持初心地一直行善,结局必将明朗,但前提是你得活到结局。如果你碌碌无为,生活将回到原轨,过去的也就过去了。如果你为了生存无恶不作,那么也注定自食其果:被战争的心理阴影困扰终身,失踪、自尽、放弃未来规划、家徒四壁人财皆失...
如果你不想落入悲剧的命运,记住不要杀不该杀的人,不要拿不该拿的东西。
如此以来,你应该是能活到最后的。但如果有意外出现,记得立马在挂掉的那一瞬间关掉程序避免保存。
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