游戏品质没玩过不评价,我就说说这两天闹得满城风雨的触乐这两篇文章吧。
首先我不认为谁有什么恶意, @李云汉 老师我也是在一直关注,人是没有什么问题的。但是我还是得说,您这篇文章加上关于Catsby的那一篇报道,都让我作为正版用户有种很不舒服的感觉。
这种感觉可以用 @芵茪 的回答里的一条评论来概括:
人在家中坐,锅从四方来
我们首先讲道理:一款游戏要大卖,应该具有些什么样的特质?
第一,游戏质量得出色;
第二,如果游戏质量不是那么出色;得至少符合大众喜好;
第三,以上两条都不具备的话,好的宣传也能拉高销量。
而这款《铁森林风云》在这三条上的表现怎么样呢?
质量:IGN 7.3 分,MC 71。这个评分说实话……不算是非常好。就我个人的经验而言,除非口味特别对路,否则一款游戏的这两个数字要分别达到8+和80+,才可能是“不玩可惜”的那一档次。7分档说明游戏有亮点,但同时也有硬伤,有销售额保证但很难凭借质量大卖。
喜好符合程度:独立+不知名工作室+SLG……额,了解当今单机游戏界的人会知道这三条每条后面都跟着一个相同的关键词:“小众”。大众对策略游戏最普遍的认知就是文明和全战,能够玩P社作品的就已经不是很大的人群了。
宣传:我应该还是在steam上见过这游戏的,但恐怕不是最顶端的大幅条目。何况就算占了顶端广告效应也只是差强人意而已。其他的宣传则压根没见过。
所以问题来了,你这游戏大卖的特质一样都不沾,凭什么一定要在国区有高销量呢?就因为有中文吗?中文自然是国内玩家们考量的重要因素,但是仅仅因为有中文就要求国内玩家无视其他因素,并不可能吧。
至于盗版的下载量,我只能说李老师高估了这个数字的意义。因为与正版不同,盗版对于使用者是没有显著的投入成本的。因此盗版使用者在获取游戏这一决策上是普遍采取比较激进的倾向的——白话就是“下来玩玩看,不好玩就删”,而删除这个行为不会被数字所反映。换言之那几千几万下载者里究竟有多少受众,其实是很玄的。
道理说完了,说说感情的事吧。
可能会有人觉得奇怪,为什么两篇文章针对的都是盗版,却有不少正版用户的反应不怎么好?
因为不管有心还是无意,这两篇文章都流露出了一个信号:因为国内的盗版猖獗,所以对国内玩家的服务打折扣是理所应当的。
其实对于这一点,国内的正版玩家都是心知肚明的。一般来说只要不是表现得太过分(别跟某经理17似的),都会给予最大程度的谅解。
但是触乐直接这么挑出来搞得一副国内玩家没人权的样子,未免有点太不考虑正版玩家们的感情了吧?
说到底正版玩家能做什么?我们已经不下盗版并且跟着声讨盗版使用者了,难道还能组团去砸了盗版网站的服务器不成?
作为媒体人不求你们替正版玩家发声,但是好歹考虑一下大家的感情,别光站开发者角度说话,这要求不过分吧。