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魔兽世界之类的游戏中为什么要设计这么多无用的白装甚至灰色装备? 第1页

  

user avatar   MIG29ovt 网友的相关建议: 
      

《魔兽世界》怀旧服的话,灰色和白色装备是有用的。

装备按照品质从低到高,依次是:灰、白、绿、蓝、紫、橙。

如果停在灰白,升级很困难,玩家很痛苦。

为了缓解这种痛苦,他们就会追求更好的。

得到更好的,就开心了,然后继续追求……

等玩家差不多拿到了一切,新版本开启了,他们再追求下去,无限循环。

游戏就是挑逗人的欲望,把你的时间和精力吸进来,最后实现盈利。

灰白色装备是实现这一目标的基础,必须有这种东西。因为有了灰色,才能显出白色的好,有了白色,才能显出绿色装备又有提升。这是一个等级链条。

人们一开始只是为了在游戏里轻松一点,这时候装备为人服务。

逐渐的,也有一些人开始为了装备而活,成了装备的傀儡。

就好像现实中,商品本来应该为人类服务,后来这种死物却控制了人。


user avatar   lin-yun-70 网友的相关建议: 
      

因为现在的玩家恐怕都早已忘记了,wow最开始是个高度带有d&d rpg色彩的游戏,灰白装备初期的目的都是为了对世界的逼真描述……是rp的一部分。在大量副本充斥前,绿色装备实际上远比蓝装多,紫的就更少了……


user avatar   yi-ding-yi-ding-35 网友的相关建议: 
      

丰富严谨世界观。

早期很多任务会给边境哨兵送食物送装备,送的都是这些垃圾装备。意味着这是地方部队的装备水平。

另外希尔斯布莱德丘陵那个高地肩膀的任务,用底子+调料把垃圾装备升级成更极品的魔法装备。

在00年代的网络小说里面,这种设定被大规模应用。像《亵渎》《佣兵天下》《兽血沸腾》都是这套世界观。

现在我们看网文的时候都把这套世界观当做基础设定了……

不过后来版本更替的时候这套世界观就崩溃了,特别是刚刚打死了阿克蒙德的勇士回头就被苏拉玛的粉仔追得跳河……

其他世界观出现崩坏,灰白装备就没有存在的意义了。




  

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