dota的远程大哥本来就不多,而且都和对面前排没什么缘分,甚至更多情况下都是克制对方前排的,例如:
小黑,眼里没有肉,什么护甲血量都是假的,敢冲脸?一口吹走,再冲,大推推,再冲,大概人已经没了
小骷髅,一般出现在对方后排
大娜迦,他自己就是肉坦,力量英雄基本没得搞,高甲敏捷是天敌
火枪,早就退环境了
水人,一套先秒一个,然后可以随时变成肉坦,最大天敌是大骨灰
影魔,其实是攻击很高平A顺滑的法师
巨魔,绝大多数时候是近战
月骑,远程战士加法师
圣堂,真的是近战,团战一般出现在第一个
vs,老工具人了,一换一就完事了
小鹿,打大部分冲脸的都是打儿子
黑鸟,禁闭一分钟
所以不管是主流还是非主流的,dota的远程根本没人怕笨比近战拿脸冲的打法,肉核冲脸的战术也只是某些版本下才能用的打法,以及dota提供的逃生方法之多样,应对这种问题根本不是事儿