重点内容还是放最前来:题干链接里的测评,其实已经很给MX面子了,实际上它相比几个核显的游戏体验,可能比测评数据里显示得还要更差。
原因自然就是MX主流都是只给2G显存(150/550有4G版,其余包括570均无),而2G显存早在MX150流行的年代就已经捉襟见肘。我随便举几个游戏:地铁离去、刺客信条英灵殿、赛博朋克2077、生化危机8、艾尔登法环,它们连720P最低画质占用显存都不止2G。
极端一点的例子:赛博朋克如果用1080P+低画质+FSR性能跑,MX450的体验甚至会不如理论跑分只有它一半的Vega8。题干链接里的测评,超级吃显存的游戏只放了一个地铁离去,如果多放几个,MX450的综合表现就还要跌得更低。
还有更多的游戏是这种情况:最低画质用不到2G显存,但最低和次低在视觉观感上相差很大,最低可以说毫无体验可言,而开到次低2G就不够用了。这时候只有2G显存也很尴尬,尤其有些游戏如地平线4本身优化很好,680M核显甚至可以开高,MX450受制显存依旧只能开低。
移动端MX系列显卡,最初也是最后一款得到大众好评的,是2017年的MX150 LP(低功耗版)。它的性能比再往前定位相似的GT940MX要高出35%,提升已经超出换代产品正常应有的幅度,然鹅满载功耗仅仅只有8W——比同期移动端主流的UHD620核显都要低很多,后者约15W。
尽管中低负载下的日常使用(上网、聊天、看视频、简单文字办公),UHD620也不见得就比MX150 LP更费电,但MX150 LP毕竟是一枚独显,性能是UHD620的接近3倍。加上同期一片“天下苦Intel久矣”的声音,MX150借此成为超级爆款——实际上当年主流轻薄本搭载的都是这个LP版本,而非另一个25W的“满血版”。关于“MX150能否吃鸡”,更是在各种中文社区都发生过激烈争论,在笔记本圈子呆较久的小伙伴,相信都有耳闻。
但自此之后,MX系列就走入了歧途,后面依次发售的MX250/350/450,都再也未能给消费者带来如当年MX150一般的惊喜,反而是争议不断。尤其问世已近1年半的MX450,相比前辈明明提升非常巨大(D6版TS跑分2300对1400,比MX350高了60%+),依旧如此。
原因是什么?这就不得不研究一下每代MX都是怎么来的了——
现在看出来什么不对的没有?除去MX150,后几代MX全是用落后了至少2~3年的核心做的!
这实在是很奇怪的现象啊——用MX系列独显的,基本都是轻薄本,而轻薄本在大众认知里,应该是讲究续航和能耗比的。可现实是,老黄却一直在轻薄本上消化更老旧的芯片库存!
因此我们能够看到,MX系列在变得愈发不受欢迎——根因并不是Intel或者AMD的独显起来了(实际上今年大家最期盼的RX680M,性能也就够打MX450 D6而已),而是轻薄本一旦搭载它,就会变得很尴尬。RTX3050作为为游戏本设计的性能级显卡,在线看1080P视频的功耗可以压低到8W,而MX450反而要12~13W,轻度使用反而更加费电。锐龙5000系CPU以续航著称,但即便低功耗版的R5-5600U,和MX450一结合,续航也会瞬间掉到游戏本水平。
此外就是从MX150到450,性能翻了一倍有余了,可显存仍一直保持2G。这个开头已经提到了。
今年的MX550据说会出4G显存的版本,爆显存问题应该会消失——然而MX系列从250开始的顽疾依旧未改,它的核心依然是2019年就出来了的TU117,12nm工艺。MX570倒是用上了去年的GA107核心(今年RTX3050还要继续沿用,因此完全不落后),却仍只安排了2G显存——MX450搭配2G就已经不太够用了,又强出约50%的MX570只会更加尴尬。
除非出现意外状况,否则今年可以提前宣布,搭载MX550/MX570的机型都不值得购买。大家进可再加几百元,买性能级的RTX2050(它属于去年GTX1650 D6 V2的升级迭代);退则可选择性能同样够用,媒体创作能力还不一定比MX差的R7-6800H核显。
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反正 amd 不可能集成这玩意。
所以它的存在是为了让 intel 有能与 amd 核显相匹敌的款式。
所以 nv 其实是帮 i 家轻薄本出货的。
等到 i 家核显性能起来之后,恐怕nv低端显卡的市场就真的没有了。
本质上它是对又想要intel的cpu性能,又想要amd的核显性能的用户的一个答案。如果没有它,这个答案就不存在。