(多图预警~不断更新中~长篇预警~)
谢 @叶佳桐 叶大邀请~
勉强回答一下:
根据个人目前游玩的体验,《艾尔登法环》大框架基本建立在北欧神话和凯尔特神话基础上,结合了一些其他的文化和民俗元素创作出来的。
以下所谓的“原型”都来自于我个人的推测,难免会有不少偏差,加上老贼日常“谜语人”叙事,如果不准确或者错误的地方,欢迎各位大神指正,我也还没“全通”,边写边更新了(也边修改了)~
黄金树可能是从《艾尔登法环》预告片到实机体验过程中最为“明显”的外在场景了,也是世界观的核心之一,在游戏中黄金树和黄金律贯穿整个游戏,也是剧情背景中相当重要的一环,主线和支线剧情中许多都围绕其展开。
而这个“黄金树”疑似来自于神话中的“世界之树”,其中最著名的应该属“北欧神话”中的那颗“世界树”(如果没记错,凯尔特神话也有类似的“神树”)。
北欧神话体系中“世界树”是一切的“根基”,世界树将世界分为“三界九国”:
只是《艾尔登法环》中其实“黄金树”的设定原创很大,即使以此为原型,自己创造的部分也很多,黄金树与黄金律法等设定大多是原创。(但是所谓的“卢恩”等东西,真的源头完全就在斯堪迪纳维亚半岛)
北欧神话体系中,世界树支撑的世界总会有“尽头”,就是所谓的“诸神之黄昏”,世界是一定会崩坏,命中注定的结束,《艾尔登法环》中其实还是能“苟延残喘”(修复一下)……
实际上,所谓的“巨人族”在各个民族的神话、传说中都存在,但是个人感觉(并不一定对)更像是北欧神话与凯尔特神话中巨人族的形象结合。
在北欧神话体系中,巨人族(这是一个泛指,巨大体型的生物皆可,并不一定是人)大致有山地巨人、冰霜巨人和火焰巨人。
而我们在《艾尔登法环》中,专门有个BOSS就是火焰巨人,平时碰到的巨人则更像是北欧神话中的山地巨人。
北欧神话中有著名的“火焰巨人”——苏尔特尔,只是原型也有些许不同,北欧神话中的火焰巨人是“手持光剑”(右图),最后在“诸神之黄昏”中烧尽了整个世界……
现在游戏中许多的“女武神”(valkyria)形象,实际上源头都是北欧神话体系,《艾尔登法环》里面的一位人物——玛莲妮亚,就是如此。
大体上北欧神话的女武神几个“辨识度”较高的常见特征包括:
虽然,这个形象确实比较“忠于”北欧神话体系中的“女武神”但明显也和凯尔特神话中一些其他的“女武神”形象结合过。
凯尔特神话中有一位名为“玛查”,是“命运与战争”三女神之一,同为身披红色战袍的女武神,另外一大特点是红色的头发,所以经常被称为“红发”的玛查。
除此之外,凯尔特神话中,还有一位达努神族的英雄——“银臂努阿达”,凯尔特神话中他率部与巨人作战,并在战斗中失去手臂,用银手臂替代,这个形象上和《艾尔登法环》中的玛莲妮亚有些相似。
《艾尔登法环》中好像是“红发玛查”+“女武神装束”+“银臂努阿达”的混合体……
“祖灵”是一个从预告片就开始频繁出现的BOSS,令人印象比较深刻:
从外观上看,基本就是一个“鹿神”的形象,辨识度较高的是头顶的角,且游戏中如果我没有记错,也是鹿残骸处触发战斗;
从设定上看,剧情中应该是“很早之前”的东西,好像也是在森林中,这不禁让人想到古罗马神话和凯尔特神话中的一些故事。
神话中,古罗马神话和凯尔特神话中都有类似的崇拜,比如科尔努诺斯是比较著名的一个,尽管现在这种崇拜比较衰落了,当年还是盛极一时,甚至在法国有相关的文物出土。
科尔努诺斯本义就是“有角之人”(如果你打《FGO/Fate Grand Order》的“不列颠异闻带”应该会了解更多),形象上就是和《艾尔登法环》中的“祖灵之民”(有角的人)非常相似。
凯尔特神话中,鹿其实还算比较常见的形象,尤其是成年白色雄鹿。由于泛灵论和自然崇拜,加上德鲁伊教的影响,白色雄鹿在凯尔特神话体系中大多都是以森林引路人,灵界分界者等形象出现,与此同时,鹿(以及后来的鹿角神崇拜)被认为是田园守护甚至司掌生命繁育、狩猎也屡见不鲜。
实际上,北欧神话中也有鹿,在世界树的部分,认为会有鹿啃食世界树的叶子,不过似乎和这里的祖灵关系不太大,多说一句,这里谈“鹿神/鹿角神”信仰大家可能觉得十分遥远陌生,但是你如果看过宫崎骏的《幽灵公主》(掌管生命/死亡循环)或者知道《宝可梦:X/Y》中的“X神”哲尔尼亚斯(掌管生命,与其相对的“Y神”伊裴尔塔尔掌管毁灭/破坏),你就明白这些神话信仰的“衍生形象”其实是风靡世界的……
《艾尔登法环》中专门有“无头骑士”这东西,实际上这是爱尔兰的民间传说。“无头骑士”传说还比较有名,有专门改编的好莱坞电影和动画等。这个传说实际上和凯尔特神话有一定联系,在爱尔兰传说中“无头骑士”一方面生前是位勇敢的将领,另一方面死后则同时被认为是凯尔特神话中丰收之神的“使者”,即凯尔特神话中“丰收之神”给人们带来丰收并不是毫无代价的,代价就是“无头骑士”用来寻找的“人类祭品”……所以,爱尔兰民俗中都用“金子”辟邪,防止节日祭祀期间出现“意外”……
在北欧神话的世界树体系中,理论上“根部”一直有一致黑龙在“啃”(准确地讲是带着一群大蛇一起啃),这帮东西什么时候把世界树的根给啃烂了,世界末日(即“诸神之黄昏”)就来临了。(听上去很不靠谱,但是神话设定就是这样的)
黑龙游戏确实也有(外表上和北欧神话中尼德霍格还算类似),但是设定上就和“啃树根”好像没有啥联系,喷火/放电这种各国神话都有,不太确定是不是来自于北欧神话,此处存疑……
注:我在地下只找到了一个叫做“腐烂树灵”的玩意儿,没啥联系。
“噬神大蛇”感觉更是各种杂糅的产物:
从形象上来看,大蛇有两个阶段,第一阶段和普通的神话大蛇(甚至和日本神话大蛇差别都不大)没有区别,第二个阶段则是个“人面蛇”(拉卡德),这种就是各国神话都有的,中国都一大堆,比如《山海经》中的“烛龙”等,都是类似的形象。
从设定上看,BOSS给了一个“特攻武器”是长矛,让我想起希腊神话中被长矛刺倒的大蛇。希腊神话中有个故事是《七雄攻忒拜》,里面有个英雄叫希波墨冬,其中一个经历就是长矛刺大蛇,不知道这之间有没有什么联系……
实际上,北欧神话是有著名大蛇——耶梦加得,神话中在诸神之黄昏中与雷神托尔同归于尽,设定上是收尾可以环绕整个人间,后“衔尾蛇”成为了轮回和永生的象征。《艾尔登法环》剧情没太分析清楚,感觉似乎拉卡德是不是追求永生选择和大蛇融合的……这里多少采用了神话,还是纯粹原创,我倾向于后者(纯粹原创)……
这个暂且存疑,在史东薇尔城地下有个大的“章鱼脸”,现在这东西处于一种“众说纷纭”的状态。因为在这东西附近,你可以找到“王子的脓疮”,很多人觉得这张脸实际上是“黄金葛德温”的……
然而地面上一大堆类似触手的东西,总还是让我感到这东西还是个章鱼,暂且存疑吧……我感觉如果是的话,很类似于挪威传说中的“克拉肯”,也是个庞然大物……
《指环王》(一译《魔戒》)的作者——托尔金,本人反正是极力与《尼伯龙根的指环》保持距离,认为《指环王》和《尼伯龙根的指环》本身几乎毫无联系,而《艾尔登法环》到底有多少受到中世纪史诗《尼伯龙根之歌》中的概念影响,就不得而知了。不过,通过与宫崎英高的采访中,我们可以看到应该设定上是受到了《指环王》相当多的影响的,不过似乎法环这个概念出现得不是很早(宫崎英高语)……
北欧神话说起来在“三次元”中不算发展很顺利,空间上区域性较强不说,时间上也是出现较晚而且很早就被基督教“针对”(一度作为异端信仰打压),在政治上很不得志,而且很多典籍都被销毁,很多内容依靠口头文学(史诗/叙事诗)流传下来。
但是,在“二次元”中北欧神话近年可是有点“横行无忌”的味道了。无论《指环王》受没受到过《尼伯龙根之歌》影响,精灵、矮人、巨人和世界树,托尔、洛基、女武神,这些意象可是完全在西方奇幻文学、美国好莱坞电影甚至日本动漫中成为常青树。甚至于我觉得完全不同作者、不同风格的作品,只要是涉及了这些元素,在一起“联动”都没任何违和感:
北欧神话“娱乐化”可谓是相当成功的一个案例,反倒是促进了这东西的推广。正因为在政治上一直比较边缘没有任何包袱,所以娱乐化比较彻底,反而知名度不低,我感觉有点“塞翁失马,焉知非福”的感觉了……
其他推荐阅读:
如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~