参考PS5就行了。这个配置大致相当于3700X+5700XT。
大致意味着:
CPU大于等于3700X/5600X/10700F/11700F/12600F。
GPU大于等于2070s/3060Ti/5700XT/6600XT。
当然,其实主机在生命周期末期其实也是带不动最高分辨率或者最高帧率的。但好歹是能玩。
另外,上边的配置也是刚好满足畅玩4K原神的配置,因为原神4K就是按照PS5配置设计的。
未来不太好预测,我们回过头看看上一个世代的游戏配置需求发展。
今天是2022年初,PS5发售于2020年底;PS4则发售于2013年底——因此今天差不多可以对应的上一个时间点是2015年初。
恰好今天屏幕在普遍从1080P向2K发展(从手机和笔记本都能看出来),而2015年屏幕刚好也在普遍从720P向1080P发展——因此今天的主流分辨率1080P,刚好也可以对应2015年初的720P;今天的较高分辨率2K,可以对应当年的1080P。
PS4的CPU相当于双路速龙5150,多核性能(主机优化好,因此只看多核)比不过i3-4130;显卡相当于HD7850,比GTX750Ti稍强一点;内存为8G。
2015年初的游戏PC流行配置是——
从2015年到2019年,每年选一个神优化的游戏,来看上述三台PC在1080P下的运行情况——
入门 i5-4460 GTX750Ti | 主流 E3-1230V3 GTX760 | 高端 i7-4790K GTX970 | |
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GTA5 2015年 | 中高画质基本流畅 因为CPU瓶颈,线上模式可能掉帧 | 非常高画质流畅 | 非常高画质流畅 可进一步开高级图像设置 |
守望先锋 2016年 | 高画质基本流畅 因为是竞技游戏,仍建议只开中 | 高画质流畅 | 极高画质流畅 |
生化危机7 2017年 | 低画质流畅 | 低画质流畅 因为显存瓶颈,无法再开高 | 高画质流畅 |
地平线4 2018年 | 低画质流畅 | 低画质流畅 因为显存瓶颈,无法再开高 | 高画质流畅 |
鬼泣5 2019年 | 低画质基本流畅 主要最低帧数稳不住60 | 中低画质流畅 | 高画质流畅 |
再每年选一个优化一般的游戏,来看看运行情况,1080P不流畅时降分辨率到720P——
入门 i5-4460 GTX750Ti | 主流 E3-1230V3 GTX760 | 高端 i7-4790K GTX970 | |
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古墓丽影崛起 2015年 | 最低画质流畅 720P可开中画质,可能因CPU瓶颈掉帧 | 中画质流畅 | 高画质流畅 |
孤岛惊魂原始杀戮 2016年 | 最低画质流畅 720P可开中画质 | 中画质流畅 因为显存瓶颈,720P也无法再开高 | 高画质流畅 |
绝地求生 2017年 | 最低画质基本流畅 因为是竞技游戏,仍建议只720P | 最低画质流畅 显存瓶颈无法再开高,720P可三极致 | 三极致画质流畅 |
古墓丽影暗影 2018年 | 最低画质也不流畅 720P可开中低,可能因CPU瓶颈掉帧 | 最低画质流畅 720P可开中低,显存瓶颈无法再开高 | 中高画质流畅 |
无主之地3 2019年 | 最低画质也不流畅 720P可开低 | 最低画质基本流畅 720P可开中低,显存瓶颈无法再开高 | 中画质流畅 |
可见这三台PC各自的游戏性能走势——
因此如果想在主流分辨率下高画质畅玩5年游戏,一般需要主流水平的CPU+超出主流,接近高端的显卡;如果是较高分辨率下,则需要超出高端的显卡。
此外从2017年的绝地求生开始,三个普通优化游戏其实都需要超过PS4的8G的内存。
看看今天的PS5,CPU相当于降频版3700X,可以类比2700X;显卡相当于6600XT,比RTX3060稍强一点(不考虑光追);内存为16G。
因此按题主的需求,CPU应不低于11400F。考虑综合性价比,更推荐12400F或者5600X。
显卡应不低于3060Ti;如想在2K分辨率下尽量多玩几年,最好能上到3080。
内存最好堆到32G,现在的地平线5就已经有16G内存也不足的倾向了。
其它配置可按需上。如只玩游戏,固态硬盘可优先考虑容量而非性能;考虑到未来升级显卡的可能性,建议上不低于650W的电源。
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