同等操作水平,发挥高低看设备性能,设备性能高,肯定发挥更流畅更能打出精彩操作来。
但水平差距太大,(尤其在非即时类游戏上)设备性能即便碾压也不见得能翻盘,因为水平差距大,更多是在于对游戏本身的理解程度不一样,是“信息差”带来的,并不是单纯的“手速”和“反应快”等操作灵巧性的问题。
设备性能差带来的“机器卡顿”,只是限制了“手速”“反应快”等要素的发挥,并不会直接影响到“对游戏了解程度”这一层。
对游戏了解的程度不一样,相当于有些人知道了某些操作的“秘籍”,知道怎么打更高效,甚至堆buff打出暴击,在合适的时机里完成一击必杀,一下顶一百下。
而对于不知道这些“秘籍”的人来说,只能用机械性能优势堆出来的“重复低效操作”来“勤能补拙”,但本质并没有提升对于游戏本身的理解。
设备性能是硬件条件,不可改变;个人水平是自身能力,可以增进,你连基础条件却都不行还想着玩好游戏?“工欲善其事,必先利其器”,玩不好游戏,你能快乐?输赢不重要,我可不信!
其实这个问题很显然,告诉我们设备的重要性,如果游戏设备都不靠谱,那么游戏体验肯定不佳,一个卡顿的电脑你指望有多惊艳的操作来碾压对方?推荐喜欢玩游戏的朋友买一台靠谱的游戏本。
5月11雷神“开局即高能”新品发布会当中,让我印象最深刻的就是发布会上的新一代旗舰游戏本雷神zero,全新启世id设计语言,预示着未来已来,ZERO游戏本搭载第十一代英特尔酷睿i7-11800H处理器,24MB三级缓存,支持3200MHz内存;采用GeForce RTX 30系列显卡,真乃性能之王!
我个人看法是,所有能让孩子少用手机的方法,都是值得尝试的。
游戏机嘛,如果接电视的话,屏幕比手机大几十倍,而且游戏机上的游戏确实比手游靠谱太多了。你能理解这一点,那我个人觉得就是值得买的。
所以什么伤眼睛?
1,小屏幕伤眼睛。现在这一代中年人,小时候是在14-18寸的电视机前长大的,你现在想象一下这个尺寸的电视机得离多近,就明白为什么那个时候大家都说电视机伤眼睛。——现在的电视机已经是几十寸起步,而且还是液晶屏不是CRT,根本就不存在当年的伤眼睛问题了,而现在的头号小屏幕是手机,这才是最应该避免孩子使用的东西。
2,侧躺伤眼睛。侧躺看书容易挤压眼睛,造成晶状体疲劳,这是确定伤眼睛的。
如果游戏机强迫用户以正规的姿势坐在沙发上,以足够的距离看电视,那么对眼睛而言,一定是比手机好很多很多的。
续航好,牌照好,,那还有第二个选择吗?
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