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为什么法国工作室能做出《双城之战》这种品质的动画,我们却很少能看到他们国家其他的优秀中长篇动画剧集? 第1页

  

user avatar   zhan-dou-de-xiao-bang-ying 网友的相关建议: 
      

双城之战不是商品,而是艺术品。

什么意思,这动画根本不赚钱。

商业是要考虑利润的,不能赚钱的东西在商业上就是乐色。

如果还不懂,我举个例子。

就拿诡秘之主和斗破苍穹来说,前者的文笔无疑比后者优秀,但是商业上后者完爆前者。

为什么,因为后者很容易漫改,动画改,电影改,而前者很难改。后者随便就能改出赚取上亿资金的影视作品,前者只能死在文字上(起码目前来说)

双城之战就是这种,它是拳头公司野心的第一步,是LOL宇宙的开篇之作。

双城能做出来靠的是LOL这个游戏不计代价的输血,如果一开始它是作为一个商业企划项目,恐怕早就被砍掉了。


user avatar   lin-xi-63-55-14 网友的相关建议: 
      

法国(及其他国家)没有全球宣发能力。

包括法国、德国、意大利、英国、韩国和印度等动画强国都是有长篇动画的,但受限于宣发能力不足,基本没影响。

真正有能力制作,且能形成全球影响的,只有美国和日本,其他的都不行。

《双城之战》是凭借美国的超级IP,才能实现如今这种全球通杀的人气。

其实欧洲的那些动画强国在本世纪以来做过挺多动画的,只是人们不会注意。

他们是以「美国外包」的形象出现的。

欧洲动画公司深度参与了美国主导的国际动画分工体系,给美国制作动画。

所以人们其实看过他们的不少作品。

但却对他们没什么印象。




  

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