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为什么二次元游戏《幻塔》给人一种奇怪的感觉?存在哪些缺点? 第1页

  

user avatar   jupingxiaowangzi 网友的相关建议: 
      

昨天幻塔公测,我也去体验了下。

用一句话来评价这款游戏的话,就是款套着二次元皮的氪金MMORPG手游

对的!幻塔本质就是款MMO,对标的还不是FF14、魔兽世界这类内容体验型MMO,而是诛仙、龙族幻想这类传统氪金MMO。

如果你看了幻塔铺天盖地的宣传,真信了幻塔是原神唯一竞品,那这次,你真的是被忽悠瘸了。

某些原神玩家,甚至还期待着,幻塔能让米哈游产生一丢丢危机感,会多发些原石来笼络用户,但我只能说:没戏,一份甜甜花酿鸡最多了。

其实早在幻塔上线前,我就看过内测玩家的体验视频,当时我对幻塔的一句话评价是:

末日废土科幻题材+塞尔达的大世界探索玩法+传统MMO手游氪金模式+二次元媚宅画风和抽卡机制。

总之,一锅大乱炖,什么“原神唯一竞品”的说法,显然是蹭热度的营销打法。

不过U1S1,完美这黑红营销的策略,也确实强,要是没有这波碰瓷营销,我也关注不到幻塔,更不会出本期视频。

不过,鉴于幻塔有世界频道、工会、排行榜、世界BOSS等氪金MMO标配的各种系统。

再说幻塔的竞品是原神,肯定不合适,真正的竞品,倒不如说是:传统氪金MMO手游

在幻塔上线前,我还做过一个判断:

公测后二次元用户没抢多少,反倒抢走了天刀、诛仙这类传统MMO手游的用户,也不是没可能,我们不妨追踪下幻塔接下来的数据表现,来做个验证。

那么幻塔,到底值不值得下载?

其实这个问题的答案,主要看你。

如果你是奔着“二次元抽卡、养老婆”目的去的,那可以直接弃了。

幻塔里面的角色抽卡,本质就是抽武器,幻塔里有个拟态系统,其实就是给武器套了个角色的皮,这个皮我觉得还有点丑,远不如自己捏的脸好看。

二次元养老婆,本质还是角色设定有血有肉、美术戳XP,才有养的动力,而幻塔这套逻辑呢?角色是武器的附庸、武器的皮,压根没看到对角色的爱。

所以看产品目前这情况,幻塔立项时应该就是款MMO,只是完美看到原神在全球市场都这么赚钱,眼红了,才后加的抽卡系统,但这啥都想要啊,也就成了大炖菜,整的有点不伦不类。

但话也说回来,如果你一直都是天刀、诛仙、天龙八部这类传统MMO手游的用户,你是可以接受大佬氪金买战力的,也可以接受世界频道有各种帮派招人的信息,还可以接受氪金大佬霸榜PVP排行榜……

那么幻塔这款游戏,就不妨一试了,除了能享受数值MMO的传统服务,还能体验到塞尔达探索大世界的玩法。

分析到这,也算是说清楚了,幻塔和原神,别说互为竞品了,完全是两个赛道的游戏

这里,我还有一些话想讲,可能会有很大的争议,就当一家之言吧。

我一直觉得原神的现象级成功,给了大厂一种错觉,误认为原神是因为切入了二次元赛道,培养了一批二次元死忠,才获得如今的成功。

以及操控二次元美少女去探索开放世界的这个市场,需求极大。

但我的看法是:会这么想的大厂,属实把自己给忽悠瘸了。

其实啊,为什么我们就不能承认?原神的成功,单纯只是因为这款产品足够好啊。

原神的成功,不是米哈游在二次元赛道里卷到极致的结果,是从来没有一款国产手游,给了普通玩家这么好的单机体验,原神的破圈,只是因为游戏品质足够好,世界观、人物刻画、剧情、音乐、工业品质都足够好。

原神抢的是哪类用户?只是二次元品类的用户么?不是!原神几乎抢了所有游戏品类的用户,甚至包括原来不怎么玩手游的用户。

因为一直有一帮人,他们不怎么在网络发声,他们也不愿意和别人撕逼,他们对游戏排名也不那么看重,他们就是想有一款品质不错的手游,能他们沉浸下去,不用花钱,也能体验这个游戏几乎所有的优质内容。

但他们不是不愿意为游戏花钱,而是讨厌被逼着花钱,花钱买体验并不会不爽,但“不花钱,游戏核心内容根本没法体验”、“不花钱,就只能在游戏内被人吊打”这种事,真的让他们不爽。

而他们,才是真正沉默的大多数。

而要服务好他们,不用去赌奇迹,也别老想着资本运作,好好做产品,好好做营销,回归用户价值。这,反倒才是一条最远的“捷径”

再说回到幻塔,它今天上线了,我不希望它凉,我也是MMO的深度用户,我爱这个品类,我爱游戏内社交,也同样期待MMO品类发展地更好。

但是,这个品类的未来,也绝不是数值滚服模式。我一直坚信,FF14、原神这种内容体验型方向的产品,才是MMO品类真正的未来!

再说回到幻塔,幻塔未来最大的挑战是什么?是1个月后,幻塔数值膨胀了,官方该如何平衡氪金大佬和零氪、中小氪玩家的关系?

原神的角色数值是严重溢出的,哪怕拿着初始送的角色,都能打穿大世界,理论上不氪金,也可以体验游戏所有内容。

而且原神游戏内是没有PVP的,氪金大佬就算满命满专武,数值再爆炸,和普通玩家也没关系,不会发生交集。

但幻塔呢?幻塔是MMO,游戏里是有PVP、排行榜、工会系统的,官方又该如何平衡整个用户生态?希望完美能交出一份至少合格的答案吧!


user avatar   li-yu-zhe-47-93 网友的相关建议: 
      

因为这游戏是真的

一言蔽之,土味儿二次元。

仿佛一个最爱玩一刀999的中年40岁半秃顶,费劲脑汁地或者一拍脑门地琢磨“现在年轻人应该就爱玩这个”

于是就有了幻塔。

他往这个游戏里添加了致死量的“中年人心目中的二次元”,譬如在游戏设定的2316年还在用电子音说话的智能机器人-------

铁汁,2021年的AI读字幕都已经会说人话了好吗?

我并没有被这一点击倒。我继续玩了下去,然后我看到游戏里的烹饪锅:

这个外观咱先忍住。就说这个上面贴的“给力”二字,您是认真的吗?(字周围还tm有像是用90年代版本Word做的的爆炸特效艺术字啊有没有,等等你们该不会真的是用Word艺术字做的吧?)

同为红发黑衣大剑成男,原神的迪卢克看着是如此正常,而幻塔里的这个人物------

幻塔里的这位,首先,名字叫“king”....

好tm土啊,有种田野与乡村的馥郁气息...



我执拗地玩了下去。

我接下来点开人物属性界面,看到了一个熟悉的五边形雷达图------

啊,终于有个正常的游戏设定了。应该就是常见的力量敏捷之类的属性值显示吧,多么斯巴拉西,多么感动人心,于是我放大一看:

............

??????


user avatar   jie-zhi-61 网友的相关建议: 
      

勉强回答一下:

因为元素太“多”,有点“杂”了,本身不错的素材堆在一起,产生“奇怪”的感觉很正常。现在的《幻塔》有的元素包括轻科幻、废土、二次元美少女、烹饪、载具、射击、公会、抽卡、PVP和组团和聊天……之前很早有手机游戏,把这么多元素组合在一起的……

《幻塔》严格意义上有点“废土”背景,在宣传上也是“轻科幻”,不是那种二次元传统的“异世界”(中世纪西方城邦那种),世界观设定上大致就是人类利用“原能”后无法驾驭被“反噬”,变成大灾变(玩了一天,世界观还没梳理太清楚,欢迎指正),之后有了各类反抗组织之类的……

然而,游戏又是所谓的“二次元手游”(不纠结这个概念了),所以,你能看到你身边各类“萌物”(比如念不对部分字词的人工智障),十分“萌化”后的造型,同时又在旷野之中,看到一些特别“写实”的怪物……

别人不敢代表,我第一次见的时候,真还是有点“违和感”的,我还是比较喜欢那种,要是童话风,就通篇童话风格(比如《二之国》从故事到人物都是如此),要是写实那就纯粹写实,现在的情况是,《幻塔》很多风格上至少目前还没做到“浑然一体”的感觉……

《幻塔》本身,我个人(只是个人观点)觉得MMORPG的成分还是要多一些的,然后它又要弄一个二次元的抽卡系统。既要“捏脸”创建一个人物,又要同时鼓励玩家去“收集”,那么就是弄成“拟态/武器”……

你在一个理论上人迹罕至、经历灾变的劫后余生星球旷野上“探索”,然后旁边满屏的“招募邀请”和各类社交聊天……时不时再过来几个玩家……

这个游戏涉及元素之多,我之前真的很少在“手机游戏”这个领域看到过……确实是真的“丰富”,而且同时出现……

加上从一开始宣传就有的“开放世界”+“动作战斗”,这游戏完全是应该相当于端游的水平(仅指内容丰富程度),然后电脑端现在我还上不去(手机体验有点参差不齐,我这边就还好)……

此外,这游戏还有“载具”(剧情中就展示好几种),有个剧情还有射击元素(好像打掠夺者,记不太清楚了),但是我觉得哪一个元素也都没有达到“一招鲜,吃遍天”的程度,单纯地组合在一起……

你说画面和人物吧,其实还行,你只要不是非要对标什么顶级二次元人设,在手机游戏中,绝对还算是中等偏上的;

你说动作战斗吧,大框架确实都有了,但是这个复杂程度真的是给手机游戏设计的吗?(我现在没搞得太清楚),打击感就不提了……

你说开放世界,料还是挺足的,诚意其实看得见,然后场景互动和载具,尤其是宣发中提到的“什么都能骑”就其实没有体会到……

然而非要说有什么印象深刻的惊艳体验,我暂时还没体会,毕竟才玩了一天……

实际上,游戏体验并不算那么“不堪”,但是科幻、废土、二次元、异闻录中的故事结合开放世界、抽卡、公会这么多元素的游戏,确实很难抹平“割裂”感

作为一个对手机游戏谈不上关注的玩家,《幻塔》在我的“华为应用中心”中,至少在2个月中出现过5~6次,每次都是不一样的“描述”——科幻解谜、美少女、开放世界、载具随便骑、动作战斗……玩了之后,才知道还有这么多其他的元素……

最后,我选择毫不犹豫地下载,就是想看看这个游戏如何整合这些元素,至于觉得有点“奇怪”的体验,我觉得可能不是您一个人的问题,这么多元素组合在一起,任何游戏公司放在一起,玩家都有可能感觉到一些违和感……

如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~


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      孙皓才刚上位四个月,这俩就毫无还手之力地被杀死了。与孙吴的体制有关,还是孙皓有什么过人的权斗技巧?
user avatar   WanPlusSW 网友的相关建议: 
      

这个问题问得很好啊,我的建议是看今年年会的摘要集:

中国化学会第32届学术年会 - 论文检索系统 - 中国化学会

可以看到有很多分会,不过计算化学分布得比较散,夹杂在各个分会中。各分会的主题可以从这里找到,可能相关的包括:

有一些主题是理论计算夹杂着实验的,还需要仔细辨别。回到摘要集,以第一分会为例:

中国化学会第32届学术年会摘要集-第一分会:物理化学前沿 - 论文检索系统 - 中国化学会

可以看到题目和单位全都标出来了,而且还可以下载。

显然,能找到相关方向的摘要的单位,就是开设了相关方向的院校,甚至还能精确到具体的某个课题组。




  

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