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最让你震撼的游戏细节有哪些? 第2页

              

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模拟人生玩的不多,不过这游戏真的很神奇。


家里落地灯坏了,可以让模拟小人去修,但是维修技能不高的话很可能会被电死。所以我一个Call打给维修电工。


过了两小时,电工来敲门了,我的小人开了门坐着看他修。


心里想着还是交给专家,这点小问题岂可。。。


岂可修!!!!



卧槽电工被电成骷髅了,这一幕太诡异也不知道该怎么办,只能坐着继续看。。。。。。


几秒过去,地上多了一个骨灰盒。。。电工。。。被电死了=.=


游戏弹窗

天啊,xxx被电死了,但是“有的人死了,他还活着。”


我只好把骨灰盒卖了(5刀乐)。。。买了一个书柜(可以学维修)。。。


心里盘算着赶紧让我的小人学学维修,以后再没有替死鬼了。。。


然而才没过多久,维修没学多少,电器又坏了,我抱着试一试的心理,点击电话,发现维修电工还在线。。。


纳尼???有别的电工顶班?


电话接通发现并不是,我看了一眼对话框,还是上次的电工在说话:

“好的,我过一会就去修。。。”


诈尸了?我疑惑不已,忐忑不安地等待两小时(游戏内时间)后。。。



一个鬼魂来修电器了。。。


感动美国。


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我是@雨声敲敲, 非著名不专业游戏制作人

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《重装机兵3》中在游戏初期,在掩体镇的外围贫民区有个卖“蚊香”的女孩,这是一个游戏道具,根据游戏的设定,游戏人物在休息时有一定几率被蚊子叮咬,从而失去1点HP值。蚊香的作用就是驱赶蚊子。

这个卖蚊香的女孩告诉你,父母去世了,家里有弟弟妹妹,所以方便的话可以买一个蚊香吗?

如果你默默离开,过一段时间再回来时会发现女孩已经不在了,跟旁边的一个人对话,他会说,哦,那个女孩已经离开掩体镇了,她的弟弟妹妹都饿死了。

这真是非常震撼的细节。

这个女孩与游戏主线没有任何关系,连支线关系都没有半点。

因此而震撼。

是啊,我们只关心我们自己,我们从不会在意别人的痛苦,在我们自己认为自己是主角,正在沿着自己的主线进发的时候,不会向别人投去关切。我们不会知道别人正在面临的是什么。

这个细节揭示人性,我当时就没有买蚊香,因为这个道具实在无关紧要,有没有都无所谓。

我为此删除存档,重新开始了新的游戏,只是为了去买女孩的蚊香。

PS,如果你一次性买100个蚊香,女孩会不敢相信是真的,很激动问你是不是真的要买100个。

这样过段时间再来,女孩已经开了一个小店卖些杂货了,弟弟妹妹们都很健康的活着。

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更新内容:

无意识作恶

蚊香女孩的故事告诉我一个道理,在我们每个人忙碌的生活中,或许很多时候我们都在无意识的作恶。一些对你来说无关紧要的事物,就如同游戏中的蚊香,可能对别人来说事关生死。

我们无法认同不行善就是作恶这样的道德绑架,但当你确实知道你的不行善所造成的后果,负罪感却无法摆脱,于是要重新开始游戏,给自己一次救赎的机会。

而在现实生活中,我们多数时候,即没有再来一次机会,在绝大多数时候更不会知道造成的后果。

这才是我们对蚊香女孩的故事感到深深震撼。

无意识作恶,无法弥补,而且你也没有任何责任。

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最后的更新,给正在爱着及曾经爱着的女人们

纠结了很久要不要最后更新本答案,因为以下内容与以上内容已经毫无关系,而且我一开始觉得以下内容并不是游戏的细节,但就在刚才忽然想明白了,造成我深刻情感感受的因素正是游戏细节的叠加。

游戏细节的总和致使我有强烈欲望将胸中块垒诉诸文字,这还不够吗?够了。于是豁然开朗,且看最后的更新,为了我正在爱着和曾经爱着的女人们。

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西塞与坷垃 引言

《重装机兵》系列无疑是直男的最爱,游戏的金属质感正点到永不生锈,火药味道浓烈到原地爆炸。而更深入后你才会发现它对于女性的关切始终贯穿在系列中,形成了一条暗线。如果说坦克是推进游戏进行的标志性物体,而《重装机兵》中的女性则是推进玩家情感感受的最重要存在。

其实由于时间问题,我第一次玩《重装机兵3》最后烂尾了,这次又拿起来从头到尾玩了一遍,游戏的结局却使我非常非常郁闷。

由于本游戏的受众偏小,以下做详细介绍。

西塞与坷垃 正文

西塞是一个邻家小妹形象,在游戏初期与主角相遇,在游戏过程中主角可以随时到西塞家休息,恢复体力值,技能值,获得西塞亲手制作的盒饭,便当等回复用品。在整个游戏中,西塞一直默默的照顾这主角的生活起居。根据游戏设定主角可以向西塞的父亲提出与西塞结婚,然后游戏结束(没错,重装机兵的设定可以让你在游戏开始5分钟内通关,就是这么古怪。)西塞温柔,隐忍,默默付出。

坷垃掩体镇大佬的女儿,千金大小姐,拥有一切大小姐的秉性,脾气坏,自私,任性,漂亮。她的长相与她去世的姑姑几乎一模一样,而这位姑姑是游戏大BOSS的夕日恋人,被坷垃的父亲当面杀死,游戏总BOSS的目的也是要向大佬复仇,可想而知,坷垃不可避免的要成为大BOSS的猎物。坷垃在游戏一开始就与主角相遇,后来被大BOSS掳走做人体克隆试验,营救坷垃是游戏的主线任务。

游戏的结局,在大BOSS的基地救到坷垃,然后迎来最终决战,在大BOSS的潜艇上干掉他,潜艇沉没,主角与坷垃也一同沉入海底。

之后坷垃漂到西塞家被西塞救活,主角在明奇那里电击复活。

之后将坷垃送回她的住所沿崖海岸,坷垃则说会一直等着主角回来,一定要回来。却没有结婚的选项,无法完成与坷垃结婚,而回到西塞处则可以选择与西塞结婚,从而游戏结束。

我就是为这个结局纠结了很长时间,一个是日夜照顾你的女人,一个是同生共死的女人,选择哪一个都无法再面对另一个,游戏的设定是无法选择与坷垃结婚,但是如果有这个选项,我也不知道怎么选。在选一个的时候会想起另一个。

在我个人来说,会偏向坷垃更多一些,主要也是游戏中与坷垃的互动更多一些,

第一次在游戏一开始,坷垃的大小姐形象形成。

第二次是护送坷垃去完成她的政治婚姻,但中途遇到恶党,大家死光,只剩下主角和坷垃。她要跟主角私奔,这是游戏中唯一与坷垃结婚结束游戏的机会,但这时的感受是完全不同的,这时主角与坷垃还完全没有发展到生死与共的关系上,根本无法与最后结局时的心理感受同日而语。为了游戏继续下去,也是选择不同意,然后坷垃偷了主角的摩托车一个人跑了,自私任性的形象形成。

第三次在沿崖海岸,坷垃挥霍光了卖摩托车的钱,被NPC音爆霞捡回家收留,在那里主角与坷垃渡过了一些愉快的时光。不久恶党再次找来,音爆霞重伤,坷垃跳海逃跑。

第四次在魔犬(是位大叔)住所相遇,魔犬想了个办法引诱大BOSS前来想一举干掉大BOSS,但是结果是魔犬身亡,坷垃被大BOSS掳走。

最后一次,主角救出坷垃,双双沉入海底,当潜艇快要沉的时候,坷垃说没关系,有主角这样的男人一起死也是很高兴的事情。

我们与坷垃一起经历的实在太多,这就是男女的生死之交,怎么可能会忘记。

而西塞一直默默的照顾着主角。期间与主角的互动只有三次,

第一次,主角回来坷垃站在哥哥和母亲的墓前。

第二次,西塞在河中洗澡,主角碰巧回来,害羞的跑回屋子里去了。

第三次,镇上的富二代看上了西塞,来纠缠不清,主角回来,西塞马上躲到主角身后。

这样看来我们的情感可能会更多的偏向于坷垃,但我知道这是自私的,主角为坷垃付出了很多,而西塞为主角付出了很多,这种三角关系怎么取舍,我认为是无法取舍的。

虽然在游戏刚结束的时候,我一路跑去坷垃那里看能不能结婚,发现不能,我很纠结,经历了这么多的两人不能在一起啊。

但是过了一会儿,想起西塞,更纠结,这两个女人怎么选都是错的。

我必须承认爱坷垃更多一些,西塞是责任感更多一些,游戏恰到好处的提出了这样一个问题,爱与责任如何选择,真的不好选。

这样的心理感受,也正是游戏中一点一滴的细节积累起来的,这样的游戏我觉得可以称为精致,给予玩家真实的心理感受,纠结的情绪这样真实,深入,久久不能忘记,实在是难能可贵。

这也正是《重装机兵》系列一贯的特征。

西塞与坷垃是两面性的,选择任何一个都会造成缺憾,于是我删除了游戏和存档,就逃避了吧,无法选择。

西塞与坷垃 后言(其他的女人们)

《重装机兵》的女性形象性格鲜明,非常有个性。

有各代都存在的“蚊香”女孩,

还有一代二代中成为同伴的女战士。

还有二代中的拜金舞女萨琳娜(名字大概记错),她是从恶魔岛逃出的科学家的女儿,科学家一直躲避着掠夺者的追捕,虽然游戏并没说,但是我还是认为女儿变成舞女,肯定是科学家朝不保夕的生活造成的,最后科学家临死前还在呼唤女儿的名字,而舞女从未提起过她的这个妈妈,令人嘘唏不已。

还有二代中同样是舞女,却暗中反抗掠夺者的双胞胎姐妹。

还有2R中一开始就牺牲的主角养母玛利亚,而向掠夺者复仇,也成为了二代的主线,安息吧,玛利亚这个最初的任务直到最后才能完成。

还有2R中解放厄尔尼诺任务中传递消息的女间谍,最后时刻将武器还给主角的女摔跤手,这些都是女性,男人们都去了哪里?

还有三代中生化坦克研究所,质量加速研究所的两位科学家都是女性。

还有三代中收留了坷垃的退役女战士音爆霞,刚见到以为是位普通大妈,在恶党来时顽强抵抗,守护坷垃逃脱。

还有,太多还有了。

女性始终都这个游戏中最浓墨重彩的存在,而男性角色则多以猥琐,自私,懦弱的形象出现。

如果要为重装机兵中的女性们画像,我想可能只有《疯狂的MAX4》中那些才最接近吧。

我永远爱着你们,姑娘们,你们是伟大的存在。


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突然想到天刀,

有一天我在开图(成就之一,就把地图都跑一遍)跑到真武门派那个什么地图,名字忘记了。反正不是重点。

重点是我突然一抬头,看到远处黑云涌动。就像看电影那种乌云翻滚着涌过来的情景,当然速度比较慢。然后这边就下暴雨了。

天气系统模拟到这样也是绝了。

我玩的游戏比较少,不知道其他游戏是不是也这样,反正当时我是震撼了。


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辐射3做任务到银河广播电台的时候会遇到一队兄弟会,里面有一个新兵瑞丁在广播台门口挂掉了,我当时觉得有名字的NPC死了有点遗憾就控制台复活她了。

后来,我去兄弟会大本营大教堂的时候,在一个终端机上发现了这条信息:

“意料之外的技术进步……”

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17年3月12日更新↓

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终于有时间啦,这次还是手机拍屏幕,感觉比较方便,就别吐槽啦。

之前评论区有人提到瑞丁葬礼取消是剧情设定。

于是为了验证我新开了一个档。

在银河广播站附近的瑞丁小姐姐↓


被剧情杀后的瑞丁小姐姐,这次我就没复活了…



然而半个小时后当我再次来到兄弟会大本营时…


葬礼还是取消了…

看来是个误会,这里确实是剧情原因恰巧被我碰上了…尴尬…


但是转念一想,b社会为了这么一个出场不到三分钟就领便当的NPC设计这么一个剧情,这份细节也是很令人佩服啊………

然而我也并没有找到更多的后续剧情…

可能在辐射4里吧?


user avatar   bobo-14 网友的相关建议: 
      

魔兽世界里盗贼有个雕文叫伪装,效果是变成敌人的外形,持续五分钟。被攻击到就会变回原样。

一开始我以为这只是个贴图复制的工作。直到我发现每个不同的伪装外形,对应着不同的配音。

没错、是不同的配音,不是拿其他角色的配音充数。不同的种族和性别有不同的声音。

有兴趣的人可以去看看魔兽世界里有多少种人形怪,很多配音只是为了一个娱乐性质的盗贼雕文


user avatar   chen-ying-7-85 网友的相关建议: 
      

更新。。。。

GTA5有个狙击任务,我瞄准了胸前给了他一枪,但是竟然没死!我以为是bug,再放大,胸前一个诺基亚...真的是诺基亚

昨天下班后看了会书,中途突然看不下去了,于是就玩了会风暴英雄,我选择了拉格纳罗斯,然后有个玩家选了山丘之王,游戏一开始,山丘之王突然说,没想法能在这碰到你,然后拉格纳罗斯还回复。。。是的,凡人 233333


user avatar   xiao-qian-10-73 网友的相关建议: 
      

太阁立志传1,一个非常老的游戏,太阁系列的开山作,里面有无数耐人寻味的细节。

1、好色的猴子。木下藤吉郎回家后,选择“睡觉”,宁宁的对话是,“别这么毛手毛脚的”;同时,在宿屋睡觉时,还有机会遇到野花,和不同的野花睡觉,能力也会有不同的变化。

2、不甘居人下的光秀。当木下被封为城主后,信长会问你要谁做手下,这时候如果你点名要职位在中老以上的人,信长会说这是自己的心腹,不能给你,但是唯一例外的是明智光秀,无论光秀当时是什么职位,信长都会答应,并把光秀叫来,但光秀会断然拒绝做猴子的手下,惹得信长大发雷霆。

3、奸商。游戏中有许多需要鉴定的宝物,它们在商店里的名字是“某刀剑”、“某茶具”等等,界町有两个外国商人,他们所卖的“某南蛮物”均要价不菲,但绝大多数都是不值钱的东西,例如玻璃球等等,你花大价钱买了以后一鉴定只能大呼上当。此外,难波町里的两个商人也会如此,将破烂水碗、竹刀等作为未鉴定物出售。

4、隐姓埋名的打工。太阁1里马术、铁炮技能的提升不像5代那样有一个专门的学习技能选项,而是要靠在店里打工。作为有身份的武士,跑到马店里喂马洗马是会遭到鄙视的,所以木下会隐瞒自己的武士身份。而当木下的马术达到最高级别3级时,过于高超的马术会使店主识破木下的武士身份,进而变得恭敬起来。

5、制假枪匠。游戏里的铁匠铺可以打工学铁炮,一天工钱100文,而且会耗费大量体力,但是大和町的铁匠铺却会给你一天500文的工钱,体力耗费也很低,原来他们根本不是在造枪,而是用油漆把竹竿涂黑。如果你接到买枪的任务,到这里来买的话,他们会卖给你这种黑竹竿,回去交差时就会被信长臭骂。

6、坑你没商量的同僚。信长的手下和你相性有好有坏,你接到工作后,可以向他们寻求建议,当问到相性坏的人(比如泷川一益啦佐佐成政啦)的时候,他们就会给你以误导,比如建议你到京城等马价极贵的地方买马,或者在你买枪的时候,告诉你“大和町的铁匠铺造枪又快又便宜”。

7、暗杀的任务和腹黑的信长。当木下武力高于90而魅力低于40的时候,私下会见信长请求工作时,会出现“暗杀”的工作选项,可以向信长请求去暗杀敌方的武将,而信长会假装听不懂木下在说什么,最后他会说“所以,是你自己要去暗杀XXXX咯?”

8、与柴田胜家。胜家历来看不惯木下,因此在开会的时候,只有在木下从事卖米、买马、种田等脏活累活时才会表示赞同,如果申请的是买枪、修建、朝廷工作等高级工作的话,胜家就会出言讥讽,例如在修建时,胜家就会说“泥瓦匠真可怜,不是听人的,而是听猴的。”同时,木下在拜访胜家时也会不断遭到嘲笑。但在游戏后期,木下做了大名之后,是有可能将胜家收为手下的,这时候如果胜家申请某项工作,而你选择了“拒绝”的话,木下就会反过来嘲笑胜家。平时去拜访时,木下还会嘲讽胜家住的房子破。

9、跟着胜家学武艺。游戏中,当木下的武力低于对方时,可以向对方学习剑术,胜家平时是绝不可能教你的,只有在后来收他为手下的时候才能向他学。而胜家由于高武力(96)、高战术等级,而且有一把价值极高的“日光一文字”(武器等级会影响攻击力),所以几乎完全没可能打赢他,输掉后,木下会心有余悸地说“差点被他杀掉”。而想打赢胜家,只能攒钱去商店买高级武器,当木下拿着村正把胜家打趴下以后,一边在嘴上得意洋洋,一边暗自在心中庆幸“还好买了新武器,这次派上用场了”,简直是官方吐槽啊。

10、归隐。当游戏进行到1590年年底,木下还没有统一日本或者当上关白的话,就会选择出家,法号是——猿猴斋居士……


PS.做了个太阁1 的游戏实况视频,欢迎大家来看~

【小钱】太阁系列的开山之作--太阁1实况解说(一)_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩


user avatar   REDGODv587 网友的相关建议: 
      

辐射4一个真正爱国的中国人



user avatar   wang-xiao-yang-48-49 网友的相关建议: 
      

老滚5里面,每本书都是有内容可以读的


user avatar   ding-zhao-yi-60 网友的相关建议: 
      

即将推出ps4版的《白色情人节:恐怖学校》。

游戏素质本身挺一般的,唯一的印象就是妹子了......

但是之前我意外的在游戏里发掘了个小细节,到现在我都津津乐道。

事情是这样的,

在游戏开始的阶段,男主角会见到一位名叫金盛雅的女角色,她会要求男主帮忙爬进女厕所墙上的通风管道,到教学楼的另一边来帮她开门。

这位就是金圣雅同学了,穿着校服裙子。

在女厕所里金同学会站在一边,给男主把风。

重点来了,这时候,玩家可以操作男主先不进入通风管道,而是在金同学面前不断做“蹲起”!

大概几回下来,金同学就会很恼火,让男主停下不礼貌的行为。

然后如果玩家操作男主接着做“蹲起”的话,金圣雅就会很生气的大喊“流氓”并且抬起腿来给男主一脚(不扣血,只是会晕眩一会)。

在抬腿的时候,玩家就可以偷窥到这位女孩子的内裤了!Σ(゚∀゚ノ)ノ

嗯?你问我怎么知道的这个细节?

那个,那个,我只是很不小心的发现的,咳咳。

我真的没有什么不好的想法!相信我!




              

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