实体出版业。
实体出版业的衰退固然有书号管理,内容审核等行政原因,但给予传统纸媒致命一击的还是互联网。
在80-10年,实体图书/杂志的发展是很快的:
杂志方面,我熟悉的《小说绘》有50万份,《科幻世界》最高发行量有40万份,《大众软件》、《动感新时代》最高发行量有30万份,大众刊物《故事会》最高有760万份,长期保持300-400万份,堪称中国JUMP了(滑稽)
图书方面,拿青春文学的顶流《龙族》来说,6册共2100万本,卷均350万册,也快赶上日本那边的顶流了。
如果能有更多的时间(20年),我相信中国这边的图书市场最终也会走向日本的模式,我们能够享受到更成熟的商业图书内容,整个文创行业也会更加健康。
然而,3G和4G来了,前者解决图文阅读的流量问题,后者解决视频的流量问题。手机成了比杂志和图书更方便的阅读工具,并且再也没有内容量上的限制。
平台方可以近乎无限和无成本(内容成本)的从创作者处获得内容,以极低甚至免费的价格分发给用户。在日本,因为用户习惯和出版社的强大,传统出版业可以维持并且和互联网结合。但在传统出版业刚刚兴起了二十多年(仅仅一代人)的我国,实体出版业在这种模式下根本无从抵挡。
购买人数减少——基层网点减少——购买人数更少的恶性循环几乎终结了纸媒,取而代之的网媒在经历了近十年的“流量至上”后,终于有点重新重视内容,并且发展出自己独特的生态。但,这就又是另外一个故事了。