(多图预警~篇幅略长~)
勉强回答一下:
其实,现在已经有了相关的电子竞技。
今年3月份,欧洲电竞豪门liquid战队,已经举办了文明6挑战赛并组建了自己的文明6分部。
liquid不仅仅为赛事制订了100回合上限允许所有条件胜利的规则,是3V3的团队竞技模式,还打造一个平衡的文明6“竞技地图”(即liquid mod),专门用于进行文明6的电子竞技赛事,同时这个地图中还植入了观战系统便于观看。赛事中,还专门禁止了几个特定的、影响平衡性的文明。
这个赛事叫做“Civilization VI Esports Challenge”,基本完全是由liquid战队自己操办的,虽然关注度和奖金池都不尽如人意,不过算是文明系列入住电子竞技的一次尝试。
如果提到liquid战队,我不知道其他领域如何,但是至少关注电竞赛事的DOTA2玩家不会陌生,一直都是欧洲豪门之一。近年来也非常活跃,无论是去年的FATA和JERAX那只liquid,还是现在的miracle+GH的战队,都取得不俗的成绩,今年凭借两次SL-i联赛冠军和卫冕的震中杯冠军,成为6只直邀TI的队伍之一。同时,这个电子竞技俱乐部还有很多别的方面的成就,这次的文明6算是一个开创先河的动作。
liquid应该是几个最早的将文明6纳入到自己的竞技战队体系之中,并且邀请传奇玩家—— “MrGameTheory”担任文明战队的队长,此人是“ Civilization Revolution leader board”第一人(这个东西应该类似于天梯吧),也是文明4和文明5联赛冠军。他本人也曾说第一个文明系列的冠军是在2007年获得的,由于题主提问的是《文明6》,我们言归正传说这次《文明6》的比赛。
liquid战队想要进行《文明6》电子竞技比赛的决心是很强的,不仅仅在组建战队上面,还是在举办比赛上面,为了举办比赛,专门制作了一个“liquid Mod”这是一个“平衡化”的地图,最大的特点在于植入了观战系统。
比赛中,禁用了四个可能造成严重不平衡性的文明,分别是:罗马文明、阿兹特克文明、斯基泰文明和苏美尔文明。除此之外,这一张竞技地图还做了很多适用于电子竞技的修改,蛮族、城邦不再会在地图中出现,同时初始城市的地形也有限制,保证减少这些东西可能对于电子竞技带来的影响。
由于竞技模式是3V3的团队竞技模式,所以有很多针对团队玩家的规则的改动。比如6个玩家在地图上出生的位置,要有一定的规则,不然随机性会带来巨大不公平性。同时,地图中植入了观战模式也对于组队玩家进行监督,如果发现互换位置,非法交换资源等“违规”行为,队伍将立即失去比赛的资格。
这个mod现在在steam的《文明6》创意工坊中,文件其实很小,就叫“liquid Mod”,有兴趣的同学也可以去看看这一张《文明6》的“竞技地图”。
(温馨提示:现在是steam夏日折扣时间,如无巨大兴趣,千万不要登录steam,否则后果是倾家荡产,或者剁掉自己的手,别问我是怎么知道的,我现在在单手打字)
这张地图现在还在不断更新,一些更新的内容主要是为了修复BUG,另外一些内容则是对于“平衡性”进行调整。比如,弓箭手战斗力从15削弱到10,枪兵等反骑兵单位,对骑兵的战斗力加成从10%增强到20%,骑乘单位攻城时战斗力-12等等,都是对于竞技的平衡性和战术进行协调。
然而,这项赛事确实没啥大的影响力,奖金池很小,大家可以看下,《文明6》作为一个3V3的团队游戏,这项赛事的奖金池只有1000美元:
冠军获得500美元,亚军获得250美元,季军获得150美元,殿军获得100美元,总奖金池合计1000美元。这只能用“可怜”来形容了,因为有限的这一点奖金还有分给三位队友,同为团队项目,DOTA2去年的奖金已经达到2000万美元,就连大家可能不够熟悉的《口袋妖怪世界锦标赛》都是数十万美元的奖金池,这种1000美元的赛事,更多算是一种同好的交流吧。
有一说一,现在的《文明6》电子竞技是很难滋生出职业选手和精彩的赛事,就这一点奖金,根本很难支撑起团队,以目前的赛事关注度(基本为0),也很难有赞助商介入:
这是当时的报名的界面,其实也很简单了。
尽管现状如此,显然还是有很多《文明6》粉丝期待着《文明6》的电子竞技化的,liquid战队作为欧洲电竞豪门也在不断推动这个事情,可能目前还不尽如人意,但是这次的赛事算是一个积极的尝试了。现在游戏走向电子竞技算是一种潮流了,虽然并不是所有游戏都能办出有影响力的赛事,作为有着广泛群众基础的《文明6》电子竞技的未来,咱们爱好者们一同拭目以待吧。
如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~
恐怕是最能解释什么叫"赛季"的项目了。