重点,元素损伤目前包括侵蚀损伤,精神损伤和灼燃损伤,目前精神损伤机制出现于覆潮之下活动于相关主题关卡,由包括奇趣蛋羊癫花在内的海怪类怪物赋予,治疗手段只有爆发后自行恢复和钟楼治疗。
侵蚀伤害就是夏活多索雷斯里的水蚀,由关卡场景和相关怪物赋予,治疗手段只有爆发后自行恢复和收藏品带来的恢复,也就是说这个干员登场后这两个主题的难度将会直线下降,将来这两个主题进危机合约也不用担心无法处理了。
然后是重点,“灼燃损伤”,第八章黑蛇的描述是“点燃目标”,且没有精神损伤那样的独立计算条,结合第八章的背景和相关人物的种族(苇草种族德拉克)。
毫无疑问,我们第八章将会出现新的敌人种族,将会直面德拉克的烈焰,进一步可以推断出我们肯定会跟苇草同族干架了,剧情估计相当阴沉。机制阴间程度参考同类型的精神损伤和水蚀损伤,好消息是我们有这种奶了,而且新主线会降低敌人数值和难度,坏消息是有了这种奶,rua牛就可以更肆无忌惮的把机制做的更阴间一些了