这个是steam的退款界面。
如果官方画大饼,说有中文,但是实际没有中文。
这种情况,就算是退款都没有任何人可以指责。
而玩家仅仅是差评,那说明玩家已经给足了开发商面子,给差评只是中国玩家的态度。
然而如果有下一次,你看有多少人会退款?
另外,如果是开发商并未承诺有中文,那给差评也是一样没有任何人可以指责的。
steam上对游戏的评价完全自由,任何人都可以因为任何事给任何游戏任何评价。
你的游戏没中文?爷玩的不开心,爷还要去找汉化,爷不高兴,爷就给你差评。
最后,除非是恶意刷差评,否则在steam上的任何评价都是合法合理的
我再来一击,除非官方说明,我们的游戏不会加入中文并且不会有计划也永远不会有计划加入中文,那么评价没有中文我才承认不合理~
不请自来了!给差评,当然要给差评!不管你当初是不是承诺有中文,既然你来中国市场上卖了,不汉化你来干嘛?别的不说,国内这么多跨国企业,哪个把110V的电器直接当成行货在国内卖了?我买个电视机还得自己安变压器是不是?我买个剃须刀还得弄个转接头是不是?
至于steam平台,人家v社压根就没差评吧?人家有的只是推荐不推荐,而且这个评测也是优先同一语言/地区显示的吧?“因为没中文,所以我不推荐中国区的网友购买!”这有什么问题么?我是没看出来!
游戏不汉化就差评的本质就是:游戏有个我需要的功能缺失
就算退一步说,不给这些没有汉化的游戏差评,
让那些很诚意地提供了官方中文版的游戏,如何自处啊?
他们一看,哟,中国人那么好忽悠,不给中文版也买那么多,还不给差评,
那我以后不如不花钱找人翻译了,可贵了呢……
所以我认为没什么问题。
这是一种群众资本倒逼文化输出的方式,是现代文明社会另一种层面上的战争,
想想吧,steam上的游戏万一都有中文了呢……
万一不喜欢英文又没有她们国家语言的用户都学习中文了呢……
万一你们以后不学英文也能全球随便走呢……
万一……
对吧?
作为文化的传承者,在这方面应当叫好并且寸土不让才是。
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最后,那些说别人英文不好玩不了没中文游戏的,
你们不妨去试试《永恒之柱》
我宽宏大量一点,允许你们用字典好了……
这有什么对错,steam上给个差评有什么限制条件么?没有,那不就是随心所欲吗。我觉着你没汉化,我觉着你里面某个形象很丑(尽管所有其他人都觉得很不错),我觉得某个名字跟我重名了,我给差评,干卿屁事?
所以,什么民族情怀,都是扯淡,不爽了给差评,天经地义。反正差评也不会被美国政府记录在案不是?你开发商觉着中国市场不值得关注,就不用理,让玩家自己发泄就行;你开发商觉着这么多差评有必要搭理一下,那就讨好一下中国玩家就行了。
游戏就是个商品,这一切,让市场去说话,而不要用道德、道理来说事。
玩得不爽就可以给差评,并非一定得等开发商刨了我的祖坟才可以。
根据中华民国空军军史馆记载,在国共内战(解放战争)期间(1946-1949年),国军空军出动66,259架次,取得了辉煌战果,击毙共军2,282,578人,并曾多次空袭中共领导人驻扎的延安根据地。
图片见下,来自网络。
这份珍贵的文字介绍,完美诠释了中华民国空军的精确打击力度和作战能力,不仅给解放军造成重大杀伤,而且能够做到在歼敌人数上世界首创性的精确到了个人。
国军空军还整理出来了历次战役的战果,虽然有点模糊,但依然可以识别。例如在徐蚌会战中,仅仅国军空军出动3828架次,击毙匪军272850人,击毁车辆2266辆,重挫匪军。各项战果依然可以精确到个位数。历次战果累计歼敌2282578人(228万多人)。
上图讲述了国军空军一起空战的战损比例:1:31!
就是说,在八二三炮战(金门炮战)期间,国军仅仅损失1架战机,就可击落共军米格战机31架,可见全歼共军空军并非难事,不过吹灰之力。
但国军不仅仅是威武之师,同时也是仁义之师。在给共军造成巨大杀伤,并创造了1比31的压倒性优势,打的共军空军溃不成军之后,国军的飞行员内心大彻大悟、立地成佛,不忍心给敌军造成巨大杀伤,不忍心生灵涂炭,所以功成身退,退出大陆东南沿海空域,主动退守到海峡中间线以东。
对此,有人赞曰:
援美十年捍卫民主,
歼兔一亿虎据台湾!