你在现实社会里被卷傻了吗?连打游戏都想卷
大概是10年的左右的时候,穿越火线已经公测两年时间,才在我们这边火起来。在那以前我家旁边那个网吧最火的游戏是地下城与勇士。我仍记得那时候一个刚从DNF投入到CF的朋友说的话:“DNF有什么好玩的,穿越火线是和真人对抗。”
大概在16年的时候,我开始接触主机游戏,因为那个时候玩贴吧的缘故,也就自然而然地接触到了类似于“ps3吧”、“psv吧”、“3ds吧”这样的吧。那时候各家粉丝大战口吐芬芳,那也是我第一次接触到游戏鄙视链,每天看着各家粉丝互骂“索狗”“任豚”。然而最大的问题是,包括手机掌机主机电脑,这些平台上的游戏我都玩。
再后来,我也因为女朋友的缘故开始玩曾经多少有点被我鄙视的王者荣耀,然后发现,其实这个游戏也还可以,一度凭借混分大法上了王者。
哦,对了,前几年在知乎上被无数人痛骂的原神如今也实现了口碑的逆转。
说了这么多,我的意思是,游戏鄙视链其实并不可取,游戏的本质是供人娱乐的东西,你在moba游戏或者里寻求PVP的紧张刺激和多巴胺的分泌,他在3A游戏里领略山河和壮阔的史诗,我在小品级游戏里来来回回打发时间。
这种乐趣本质都是相通的,——在现实生活以外得到精神上的满足。
况且,现在各类游戏也开始互相吸收优点,单机也有多人模式,moba类游戏甚至都开始注重剧情。
非要去理解自己本身欣赏不来的事情其实是件挺难的事情。
但是,无论是在通勤的地铁中打开手机,还是在家里躺在床上抱起掌机,或者是靠在沙发上看着电视屏幕中闪出的主机读碟页面,再或者是端坐在电脑面前联系三五好友开黑寻找着被时光冲淡的记忆,我都祝你能在那一刻的虚拟中当自己的英雄。
?
你怕是对单机游戏有什么误解。
谁告诉你单机游戏就是和AI对战?
沉浸式体验,优秀的音乐美工剧情,和人对战的游戏几乎做不到!
我曾经也沉迷过一段时间的lol和dota。
17年我把共创大赛得到的奖品qb,花了2000给lol抽皮肤。
2020年我dota2通行证冲到1000级,得了个冠军盾。
但后来我都脱坑了。
玩到最后全是一肚子气,dota2不知所云的小黑屋和行为分,满地走的双体人和脚本,lol那奇葩的队友匹配方式。
既然你这么喜欢跟人斗,为什么不去当公务员,考事业编制?
让你一次斗个爽!
后来这种pvp向游戏我转向战舰世界等游戏了,一把时间也不长,没那么多乱七八糟的玩意。
哦对了,以上这些游戏永远逃脱不了一个东西:平衡性。
lol我可是出过20层杀人刀的,现在整了个橙装系统让人彻底看不明白了。
dota2曾经的黑鸟aoe群体减速,虚空60秒一个罩子,剑圣24连斩……现在剩下什么?
我不是专业电竞玩家,我只想爽,别整些这种玩意ok?
现在大型多人在线游戏也就魔兽在线度比较高了。
不是因为别的,而是因为有大秘境这个可以爽的东西。
组人可以通过装等橙装职业卡人,除非15层以上,不然基本半个多小时就结束了。
不用对线,不用补兵,敌人路线技能相对固定。
不爽了可以跳车,遇到高装低能的人直接踢,不行就下一把。
但魔兽pvp我是从来不碰的,别给自己找不痛快了。
单机游戏有一个方面可以吊打网游,甚至是全方位碾压!
那就是:
剧情!
如今有句话叫做白左滚出游戏界。为什么?因为这类人只会写出无比正确但是堪比翔的玩意。
魔兽世界9.1团本结局就是一个例子,没有什么战争,只有相互原谅!
你们是原谅了,可我们呢?
魔兽世界剧情狗都不看,但当初的魔兽争霸和早期魔兽世界还是有不少经典例子的。
更别提那些多人对战的网游了。
瘟疫法师原名叫啥?
血魔呢?
来来来,那个谁请讲述一下夜魇天辉和宇宙的故事?
好吧,我最后都没看懂dota2在说个啥。
我玩lol一开始是冲着剧情去的,结果后来……
英雄宇宙?
你lol连个像样的故事都没有,还学漫威?人家积累了几十年怎么比?
人物历史就跟泥塑一样,反正有一次更新后,大量英雄的原画改得角度过于相似。
不好意思,我就是个剧情党。
对我创作影响最大的游戏,网游界就一个dnf,其他全部来自于单机。
Ps2平台上的两个系列神作《骇客时空》,《合金装备》。
前者直接主导我如何编魔兽世界的故事,后者基本上影响了我所有关于“武器和战争”题材。
至今为止,唯一一个人设让我沉迷,剧情让我沉迷,还彻底改变了我的创作理念的游戏——laughter land ,是日本出的pc游戏。
其姐妹作《神无之鸟》,玩了之后再看《源代码》觉得差那么点意思。
以上种种,网游是不可能做到的,哪怕有一段时间会有不错的东西,但一定会因为长期吃书被埋没。
是啊,和ai对战有意思的多,比pvp爽多了,只有两个都深入玩过的玩家才知道单机游戏的可贵。
pvp游戏一直以来有个死结那就是平衡性,平衡性做的好的游戏竞技性太强,稍微有一点劣势就被滚雪球,非常容易被暴打,玩起来血压高;平衡性差的游戏版本答案满天飞玩起来无聊。玩pvp游戏,你想想你有多少次是为了快乐而打开一把游戏,结果却越打越气,打的血压拉满关掉游戏的?当一个游戏开始强调pvp的时候,它就已经不是一款游戏了,而是一项运动,是要投入大量时间精力去磨的长跑,很多时候投入几百个小时只能变强一点点,这种进步缓慢,挫败感极强的玩法经常打的玩家怀疑人生。pvp游戏,尤其是竞技游戏,在经历过了初期的尝鲜期后,剩下的基本上就是折磨,说实话要不是有朋友一起玩,可能早就弃坑了。
玩单机,你可以感受到游戏真的是为了你的快乐而设计的,可以感受到自己真真实实的一次又一次的变强了,最终通关游戏,收获巨大的成就感和满足感。
所以你问我打ai有意思吗,是的,非常有意思,因为你战胜的对手不只是ai,更重要的是,你还战胜了你自己。
玩网络对战,上火
玩单机游戏,去火
单机游戏:只要你花一次钱,甚至不用花钱,你就可以变成“上帝”!
网络游戏:不花钱是孙子,花了钱是儿子,钱花光了又会变成孙子,游戏公司是“上帝”!
单机游戏:你想玩就玩,不想玩就不玩,放一段时间时候,回来可以接着玩!
网络游戏:你想玩就要一直玩,否则“脱坑”之后想“回坑”.........那是“自找苦吃”!
单机游戏:是娱乐消遣!
网络游戏:是给游戏公司打工........还要倒贴钱!
单机游戏:故事终有一个结局!
网络游戏:要么你钱花光,要么运营商倒闭,否则“无尽的任务”.........
单机游戏:没钱不要紧,只要有攻略秘籍!
网络游戏:外挂都是要花钱的!还要承担巨大的风险!
单机游戏:我虐电脑!
网络游戏:花钱的虐不花钱的。游戏公司虐玩家!
单机游戏:不怕贼偷,不怕贼惦记!
网络游戏:你账号被盗几次了?
.......
以上是个人意见,仅供参考!
unbelievable = 无法相信
现在的人,日子好过了,开始养“宠物”了,各种家人家人的叫,都忘了这些家畜最初都是用来吃的
电影《1942》中有这么一个情节
逃荒的路上,老东家的儿媳生了孙子,为了保住这个独苗,给孩子喝一口热汤,一家人杀了女儿保护了一路的猫。老东家愧疚的给女儿道歉,女儿特别麻木的说了句:我也要喝猫汤
小时候暑假去外婆家,一院子的小鸡,每天做完作业就是陪它们玩
毛茸茸的,超可爱,这只抓一抓,那只撸一撸
长大一定程度,外婆就会随机抓了炖汤
现在菜场的鸡都是杀好的,以前可都要自己杀
倒上一盆热水,准备一个碗,一手抓着翅膀,脖子上的毛拔掉点,一刀抹上去,血滴在碗里
动物,在被杀前都是有那种预感的,会拼命挣扎,拼命叫
年幼的我每次都吓得躲远远的,甚至绝食抗议
但,鸡汤是真的香啊,饿肚子是真的难受啊
家畜,鸡也好,猪也好,甚至狗也好
有人觉得是宠物家人,有人觉得就是块肉
只有所有人有权对它做任何决定
它不会因为有了名字,被洗过澡,有任何的改变
那句“关你屁事”虽然话糙但理没错
有些人不吃,也并不是有多少爱心,道德有多高
只是他们,不够饿而已
雷霆雨露,莫非天恩。
元宇宙就是大型网游,那些什么元宇宙里的资产就像网游里的装备。
问题是现在还没确定以后谁的元宇宙是统一标准,现在投资根本就不知道你投的这个元宇宙能不能成为标准。
这就好像你现在你想给趁一个游戏火之前先充满氪金以后卖账号,但是你怎么知道哪个游戏会火哪个不会火。
一样的道理,我完全赞同以后元宇宙里的资产会很值钱,现在投资会很赚钱,但是你投哪里啊?你投了Facebook的元宇宙,过两年facebook倒闭了,苹果发布VR眼镜成为元宇宙主导怎么办?