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为什么无畏舰后的战列舰主炮数量不能少于6门? 第1页

  

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严格意义上对于无畏舰最低数字其实是3(2),但是6(4)是一个实际操作中的最低数字。来(尽量不使用跨射远射这些词语)解释一下这个问题。

相比于前无畏舰,无畏舰集中布置主口径火炮的设想与“齐射(Salvo)”这个概念是密不可分的。

一个最最基础最最根本的事实是:如果想要在最短的时间内用最快的射速进行射击,那么显然应该每门火炮独立填装,填装完成后随即射击。因为无论炮手训练水平如何,每一门火炮之间的填装速度注定是有差距的。如果要“等待”其他火炮填装完成,那么就必然有一部分火炮的设计要处于停滞状态。在前无畏舰时代的三场包括大规模海上战斗的主要战争中(日俄,美西,以及并没有前无畏舰参与的日清),这个思想一直处于支配性的地位。

问题是,战争经验证明,只有在距离非常近(2000码甚至更低)的情况下,火炮才有命中的可能性。距离一旦提高,火炮精度随即下降。在日俄战争中,对马的俄舰队远程交火中效率如此之低,以至于最初处于不利位置的IJN(南下的舰队与俄军航向相反,距离处于急速变化中;俄军一度占据T优)在接近过程中完全没有受到任何决定性的损失,最终一举扭转局面。当交火距离提高到4000码,无畏舰时代的8000-10000码,甚至13000码以上的时候,这意味着传统火炮射击基本上不可能命中任何目标了。

为此就需要“齐射”。

齐射,顾名思义,就是用多门火炮一起发射。其射速更低,但是这一时期随着交火距离的上升,火炮抵达目标的速度有时甚至慢于填装速度,所以这一问题被认为可以接受。集中控制的齐射的命中率比单门火炮独立射击更高。原因是齐射的落点比单门火炮更容易观测。单门火炮命中造成的水柱显然比多门火炮更不容易观测,而实战中当大量的火炮对同一艘舰艇射击的时候,更大的困难是分辨究竟哪一个水柱来自哪一门火炮。齐射,意味着在刻意控制下,只有同一组火炮对同一个目标进行射击,一旦出现水柱,则必然来自火炮本身。这在观测结果上有决定性的优势。

取得了观测结果以后,下一步就是分析射击诸元是否正确。每一门火炮都有自己的“散布(dispersion)”,这意味着有时候即便是并没有“命中(hit)”目标,也可能仅仅只是因为火炮本身的散布性能问题,而并非瞄准时输入的诸元有误。只有当确定整个炮弹可能的落点区域完全不覆盖敌舰(即将抵达的位置)时,才需要进行修正。

那么如何知道炮弹的落点区域是否覆盖了敌舰呢?

落点区域大小和形状大体呈现椭圆形,但是受风速影响。单发炮弹造成的水柱,可能位于椭圆形中的任何一个位置,所以无法确认任何信息。在比较近的交战距离上这一问题并不明显。但是随着交火距离的增加,火炮的散布越来越大,对于无畏舰时期的大口径火炮这就无法接受了。

当装备2门主炮的情况下(in a note for completely different reasons,大多数怀特时代的装巡2门9.2in),如果两门主炮造成的水柱一个出现在敌舰前方,一个出现在敌舰后方,则可以证明落点区域是可以接受的。

这一点有时候也被表达成3炮(而不是2炮)齐射,原因是这样的:2点成线,3点成面。2炮齐射的问题是无法显示散布的“宽度”,也就是火炮的“测向”无法得到确认,所以只有三炮齐射的落点呈现特定模式的时候,确认整个落点区的各个维度都覆盖敌舰(不只是距离)。同样的问题是,如果仅仅装备2门主炮,那么就只有出现这一种情况的时候,才能百分百确定设计诸元的准确性。三门主炮形成的齐射,就有大得多的概率显示出落点区域的实际轮廓。其他的问题包括2炮齐射同样在这一时期更加难以观测到具体的落点。然后还有显而易见的技术问题导致火炮无法发射的常见现象(非常,非常,非常常见),所以3门是一个实践中更加可靠的数字。

那么4和6这两个数字是哪里来的呢?

因为“齐射”的本质是等待所有火炮填装完毕后进行集中射击,等待的数量越多,则实际填装效率越低。如果一艘炮舰只有2门主炮,则一次测距就需要动用所有的炮组,这是无法接受的。在理想情况下,主炮数量应当至少是测距射击数量的倍数,至少两倍。所以当双炮齐射时,主炮总数最低是4门;当3炮齐射用于测距时,那么数量最低就是3+3=6门了。

无畏号(H.M.S. Dreadnought)侧舷齐射模式(pattern)是8炮齐射。在实际战斗中,炮手就位,进行填装,率先完成填装的4门火炮将进行第一轮齐射,之后进行填装;这期间,另外4门火炮完成填装以后,就可以再次进行射击。当射击完成后,最初的4门火炮完成填装,由此再次齐射,循环往复,这样就确保了在有足够的观测数据的同时,火炮填装效率可以最大化。

这就是为什么前无畏在无畏舰时代的效率骤降。不仅仅是因为火炮的绝对数量更少,更是因为他们需要一个分队的战列舰统一射击时才能形成类似的射击模式。


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