先挑一个刺,在太空中不止有雷达可以侦查。红外望远镜也可以用于探测,战舰推进所排出数千度乃至上万度的高温反而更容易侦测到
我前段时间做过一会太空战舰设计
太空战争是相当复杂的,起码是以下水平
我觉得还是要看题主的目标是什么,如果要写一场贴近现实的太空战争。先把战略方针做出来,在做战舰设定,比如说你要这艘船在舰团中要干啥,该怎么协调。最后才能写战争改怎么打。
绝大多数作品是不需要太好的军事展现(点名三体),如果要写硬核太空军事文。题主所写的远远不足,只少得有自动化指挥系统。题主的战舰的自动化水平在我看来应该和宇宙战舰大和号差不多。
在我看过的科幻作品里算是很好了,起码没有像某些作品打仗纯粹整尬的。
首先,“作为xx学院优秀学生,yy决定如何如何”。“xx本不想如何但是因为yy情况所以怎么怎么”这类句子都非常拖沓不适合出现在战斗描写中,参战人员的身份应该在战斗前介绍完毕。如果你想在战斗中体现角色的优秀,那你就尽量让他不要犯傻,不要通过身份提示来强行优秀。同理,战斗中的出招无需解释,让读者自己去看,沙雕行为就是沙雕行为怎么解释也没用,正确的方式是尽量写得合理,你要是觉得读者不能理解某招式的意图那你就换个招,别去解释。
然后作为科幻小说,你对宇宙的空旷和尺度要有个基本概念,20km舰炮对轰那是一战水平。宇宙极度透明,在恒星附近,通过光学设备在几个天文单位以外看到敌舰绰绰有余,由于没有引力和空气,你把近防炮的有效射程定在20km都显得太保守,以星际航行的速度飞越20km不会超过百分之一秒,没这个速度,你都能星际航行了比旅行者号快一百倍起码的吧?近防炮有效射程2000km我觉得还差不多。这种情况下无人机就是个靶子,你指望无人机携带炸弹去攻击敌舰吗?战舰自己发射弹药不香吗?何必脱裤子放屁?