XGP全覆盖,可以,牛逼!
但我个人比较担忧的一件事,需要稳定多少用户才能维持这样的阵容首发即入XGP?
订阅服务式消费模式是否是必然,微软的 XGP 服务是否会成功?
至少淘宝几百块三年的不可以,今夜都是巴西人的不可以,买XGP送机器的大概率也不可以。
微软钞能力不假,但还需等到XGP不再优惠,才能看到这个服务的真实水平。
其实还有另一个问题,就当我碎碎念吧。
时间和注意力是一种资源,我举一个例子,当年泰坦陨落2夹在战地和COD之间发售,注定是个惨剧。没有加入XGP的第三方,以后在XBOX平台的日子可能会不太好混,正常卖跟近乎白嫖的XGP游戏抢玩家时间,很难,而微软也不大可能都给出一个预估销量的XGP入库费。不加入XGP的游戏会拉低XGP用户量的上限,这又会影响阵容,总之这是个很复杂的问题,我没能力深入下去了。
我一直不看好游戏订阅制的一个原因就是游戏之间的时间差异太大了。5小时通关也是游戏,50小时通关也是游戏,500小时依然是。而影视则相对公平,电影2小时,电视剧一季10小时,对时间的占用相对好很多,会很快把用户释放出来到下一个作品。
巨硬太彪了,至少得是范德彪那种程度的彪,不愧是北美著名狠人,钞能力者。
有潜行者2,有星空,有伐伐伐伐伐木工4,有瘟疫传说2,还有沙雕天外世界2。
最近瑞奇与叮当恶性BUG的新闻和这些放在一起看,连我这种自认是半个索青的都青不起来了。
最近忙着玩铁翼少女,等着破晓传说,看了巨硬和杯赛的发布会之后恨不得把时间快进到明年,但一想到这样做就又老了一岁,只得作罢。
现在只希望杯赛尽快把老滚6的坑填了,上次就放了个标题,星空好歹还有一段小PV的。
我来答题了!今年 E3 是微软收购 Bethesda 以来的首次联合亮相,两家巨头也决定一同召开今年的 E3 发布会。
本次 Xbox 发布会时长约 80 分钟,内容非常充实,既有大量游戏加入 XGP 阵容的福利消息,也有《极限竞速 地平线 5》这样的招牌大作首次公开,可谓干货满满,让人对 Xbox Series X|S 的未来充满期待。
首先,发布会以 Bethesda 公布已久的全新 IP《星空(Starfield)》先导预告片开场,虽说影片依旧没有看出游戏的玩法与类型,但直接公布了本作发售日:2022 年 11 月 11 日。这是一款 Xbox Series X|S 主机独占作品,同时也会上架 PC,首发日加入 XGP。
紧接着是乌克兰开发商 GSC Game World 制作的《潜行者》系列正统续作《潜行者 2 切尔诺贝利之心》实机影片。游戏中的角色们操着一口地道的俄语,在围炉夜话中逐渐展现了游戏的玩法和实机。本作将于 2022 年 4 月 28 日发售,平台为 Xbox Series X|S 与 PC,首发加入 XGP。
由 Turtle Rock Studios 开发的《喋血复仇(Back 4 Blood)》公布了一段精彩的实机宣传片。本作是《求生之路》系列的精神续作,同样为四人组队 PVE 玩法,几经跳票后,新的发售日终于被确定为今年 10 月 12 日,并将在 8 月 5 日开始公开测试。游戏平台:PS4/PS5/XboxOne/Xbox SeriesX|S/PC。
雪崩工作室在 Xbox 发布会上公布了一段名为《Contraband》的全新作品,目前已确认这是一款多人合作的开放世界游戏,其余信息暂未公布。
《盗贼之海》即将推出迪士尼经典影片《加勒比海盗》的联动内容,在新战役「A Pirate’s Life」营救杰克船长,寻找「海上最大的宝藏」。新内容将于 6 月 22 日免费更新。
《战地 2042》在本次发布会中公布了首段实机预告片。此前 DICE 曾表示游戏会有三种独特的多人模式玩法,本次演示的是「全面战争(All Out Warfare)」模式,允许 128 名玩家在同一地图中战斗(仅限次世代主机与 PC)。《战地 2042》将在今年 10 月 22 日发售,终极版玩家 10 月 15 日即可进入游戏。
俯视角悬疑冒险游戏《十二分钟》带来了一段短片并公布发售日:8 月 19 日,首发加入 XGP。
《脑航员 2》公布了一段实机演示。游戏将于 8 月 25 日上架 Xbox/PC,同样首发加入 XGP。
《动物派对》确定会在 2022 年发售,首发加入 XGP。这是一款基于物理原则的胡闹乱斗游戏,玩家可以操作各种柔软的小动物,以各种意想不到的方式与朋友们对战。
曾在 2020 年获奖无数的独立游戏《黑帝斯》将于 8 月 13 日推出 Xbox 版本,同时加入 XGP for PC/主机。本作的 PS4/PS5 版也将在同日发售。
《Somerville》确定会在 2022 年上市,首发加入 XGP。本作由《Limbo》与《Inside》创造者 Dino Patti 创立的「Jumpship」工作室开发,背景设定为遭遇外星入侵的地球,人类几乎全数灭绝。玩家需要在令人恐惧的环境中寻找方向,并发现入侵者的秘密。
《光环 无限》公布了一段多人模式演示片,游戏将于今年圣诞季推出。本作的多人模式将首次采用免费开放形式,无游戏本体也可参与战斗。游戏将提供大量后续更新玩法,逐步带来全新的模式、地图以及以社区为中心的游戏内容,探索战斗的无限可能。
或许大多数暴雪粉丝都没想到,Xbox 发布会上忽然出现了《暗黑破坏神 2 狱火重生》的宣传影片。在一段黑暗流浪者的 CG 过后,本作发售日期忽然公布:2021 年 9 月 23 日,预购玩家可提早进入 Beta 测试。
《瘟疫传说》正统续作《瘟疫传说:安魂曲》首次公布。故事承接初代作品,阿米西亚与弟弟修戈将在恐怖诅咒的不断追猎之下,展开寻找希望的全新旅程。在肆虐的鼠疫中为了拯救心爱之人而放弃纯真,见证崩塌的世界所揭露的丑恶。本作将于 2022 年登陆 Xbox Series X|S,首日加入 XGP。
紧接着是育碧《孤岛惊魂 6》的一段新演示。
《史莱姆农场 2》正式公布。本次玩家将踏入充满上古科技与自然资源的神秘彩虹岛,在挖掘岛屿秘密的过程中建设新的家园。2022 年发售,首日加入 XGP。
受到滑雪电影启发而制作的滑雪特技游戏《Shredders》公布了首段预告片。掌握各式滑雪技巧,在冰雪世界中为自己取得一席之地。2021 年 12 月上市,首发加入 XGP。
设定于 1955 年架空苏联的动作 RPG《原子之心》带来了一段全新演示。扮演特工 P-3,受政府委托前往调查神秘制造工厂的惨剧。2021 年发售,平台 PS4/PS5/Xbox/PC,首发加入 XGP。
《幻想水浒传》系列精神续作《百英雄传》也来到了 Xbox 发布会。本作曾在 Kickstarter 众筹平台获得大量玩家支持,原定 2022 年发售,现已延期至 2023 年,首日登陆 XGP。另外游戏还公布了一款名叫《百英雄传 崛起》的外传作品,2022 年发售。
《帝国时代 4》带来了一段全新的实机预告片。游戏将与 10 月 28 日发售,平台 PC,首发加入 XGP。另外本作的 Steam 版现已上架,国区标准版售价¥248 元。
黑曜石正式公布《天外世界 2》。宣传片几乎全程都是在表达「在做了在做了」,非常诚实。
久违的《微软飞行模拟》次世代版终于来了,7 月 27 日登陆 Xbox Series X|S 与 PC。次世代版支持 4K 与更精美的动态光影效果,天气特效与场景细节都将大幅进化。另外,本作还将于今年秋季推出《壮志凌云 2 独行侠》联动 DLC,加入可操作的战斗机。
《极限竞速 地平线》系列正统续作《极限竞速 地平线 5》来了!本次游戏玩家将来到神秘的墨西哥,得益于次世代主机的出色性能,新作将带来前所未有的优秀画面。游戏将于 11 月 9 日发售,平台 Xbox/PC,首发加入 XGP。
发布会的「One more thing」是由 Akane 工作室带来的全新作品《猩红陷落(Redfall)》。这是一款第一人称多人合作开放世界游戏,玩家可与最多三名好友并肩作战,以幸存者身份对抗占领岛屿的神秘吸血鬼大军。本作预计 2022 年夏季发售,平台 Xbox Series X|S 与 PC。
发布会结束后,微软郑重其事地公布了一款全新「硬件」:Xbox 迷你冰箱。冰箱采用 Xbox Series X 造型,预计 2021 年年末发售,价格暂未公布。
我是xgpu用户,我只想说,比起xgpu,Sony的ps plus就是一坨屎,虽然我两个都买了,虽然索尼独占的确有不少好游戏,但是这个性价比差距实在是摆在那里。
尤其是xbox金会员,只要买一个月xgpu会员就能都转成xgpu这个政策,除了财大气粗之外没什么好说的。我就买了三年金会员然后用10港币就转成xgpu了。
再加上微软这些年逐步转变对开源的态度,买了github,退出vscode等等,我只想说,牛逼,支持,请继续。
我觉得~~黑曜石的天外世界2的发布短片基本就是在内涵贝塞斯达。
以上。
今天不是愚人节,但胜似愚人节。
因为就在刚刚——戴森,发布了一款耳机。
这款耳机,是「头戴式耳机 + 空气净化器」的结合。
不仅支持主动降噪,解决噪音污染;还支持空气净化,解决空气污染。
一箭双雕。
你没看错,戴森首款「空气净化耳机」真来了——
这款耳机名为「Dyson Zone」。
初看上去,它的造型充满金属感,就像耳机和口罩的结合体。
主角刚从 2032 年的空气污染重灾区穿越回来,告诉我们音乐和新鲜空气可以一起进入大脑。
戴在头上的空气净化器——第一次觉得戴森能有一个产品和它的名字如此契合。
戴森在这款耳机上提出了「移动净化」的概念。
也就是说,让你不仅在家,走进各个城市的雾霾里也能呼吸到新鲜空气。
Dyson Zone 这里用到了两种净化系统。
首先是移动净化技术。
两侧的耳机腔体内,塞入了「双重净化系统」,内含马达,可以主动吸入外界空气,接着过滤污染和有害气体。
戴森研发出了一种「静电式过滤媒介」。
它能够主动吸引空气中的灰尘和颗粒物。
这样就能把摩托车头套一样的大滤网,变成小尺寸、纤细的滤网,放进耳罩里。
经由过滤之后,外界空气就会传递到前面的面罩里。
然后,就是创新呼吸气流技术。
戴森新创了一种无接触式的面罩。
空气将从耳机两侧进入口鼻中间,然后再从中间呼出,持续输送洁净的气流,整个过程都是无接触的。
等于直接在你的嘴部打造一个洁净空气的呼吸区。
耳机造型都来了,不能放歌说不过去了。
戴森把移动净化的概念,和声学系统结合,然后 Dyson Zone 就变成了一个能空气净化的耳机了。
这个耳机的耳罩能够完全包裹耳朵,还搭载了主动降噪技术,外部能捕捉外界噪音。
同时,内部配备了一种算法,在噪音接近耳机时进行降噪。
为了保持好的音频质量,戴森还设计了很大的音腔,扬声器驱动器,以及配合宽音域的频率响应。
但具体听感如何,等爱范儿后续来评测吧。
戴森没做过耳机,但空气净化戴森可是老行家了。
一直以来,戴森每一件产品都在持续创新和颠覆,产品也非常多元,比如无叶无噪音的吹风机、不伤发的卷发棒、能用一辈子的自然光照明灯……
但戴森的核心技术,依然是空气净化。
从一开始的无线无尘袋吸尘器,到能加湿空气、净化空气、取暖和凉风的各类无叶电风扇。
这款空气净化耳机,戴森也表示是经过了 30 年的过滤技术积累,研发了 6 年,进行了 500 多个模型的迭代。
2016 年,戴森内部提出了「移动净化」的概念,接着就开始了全球城市的空气调研。
两年后,他们开始测试产品,发现将过滤网放在耳机内,能达到最好的空间净化效果。
这大概也是为什么,耳机要和口罩连在一起。
2019 年开始,产品开始根据不同人脸设计不同模型,继续打造产品内部零件的适用性,还有净化技术和降噪技术的融合。
毕竟将一大堆复杂的净化系统,放进两个小小的耳机腔体里,的确不是什么简单事。
最后,才有了这款未来感满满的移动净化设备。
在全球空气污染一直都是一个严重的问题。
这款空气净化耳机实现了便捷的户外空气净化,倒也是一个很符合当下的应景产品。
而且戴森首席执行官 Jim Rowan 之前就在采访中提过,(中国消费者) 喜欢拥抱新技术,对于颠覆性产品持相当开放的态度。
疫情当下,我们比任何时候都更重视呼吸这件事。
不过,它是个空气净化耳机,没有防护等级,不能当防疫口罩用。
无论如何,我们很高兴看到,可穿戴设备的未来,至此出现一个新的可能。