1,从未来看,棋牌游戏的空间很小,且门槛太低,应该转3D引擎。
2,前端如果一直在用cocos2d,建议先自学unity,然后找unity的前端工作做过度,可能薪资不会有这么大的波动。
3,UE4的项目,除了几个大厂,很多都是大坑,很可能3年4年都做不出来,问题不仅仅在于程序,而在于技术美术和艺术总监,多数国内的厂商,对于UE4的技术工艺流程积累、开发管理积累是负数,不夸张的说,如果他们的工艺积累足够,多数次世代项目可以用unity的最新版本解决。
4,由于3,入职UE4的游戏公司要非常谨慎, 对游戏开发者来说,几年没有作品是很耽误未来发展的。
5,如果有精力,最好能前后端都学习一下,以应对未来的多种可能。
以上。
供参考。